暴雪“封神”已成为过去?这一点网友看得很透彻
“暴雪游戏公司”想必你一定知道!没错,旗下每一款游戏都是经典,1994年《魔兽争霸:人类与兽人》、1995年《魔兽争霸Ⅱ》、1995年《暗黑破坏神》、1998年《星际争霸》、当然还有16年的《守望先锋》。也正因为如此,在网友口中也流传着一句话:暴雪出品,必属精品!
但是,今天留在大家印象中的“暴雪”还剩下什么呢?曾经的《魔兽》和今天的《守望先锋》,然后呢?
的确,暴雪的游戏曾经感动了全世界的玩家,成为他们的青春。但是,日渐衰退也成为当下最可怕的事实。至于其中的原因,没有谁比曾经深爱它的旗下游戏的玩家更了解!
@二土:暴雪最失败的一点就是亲手扼杀了星际争霸1,本来这游戏很可能变成像围棋象棋这样千古流传的永恒艺术(当然现在依然保留有这种可能性)。如果做到这一点,暴雪即使明天倒闭依然是最成功的游戏公司。
@凯越:魔兽世界的初衷是让玩家融入宏大的世界观,感受魔兽恢弘的历史氛围,感受联盟和部落永世的纠葛,感受剑与魔法的奇幻世界。然而,随着版本的更新,玩家开始种菜了,开始加入要塞了,开始玩小宠物了。并且,一键排队功能上线,连地图都不用跑了,野外pvp对抗荡然无存,野外世界也形同虚设,宏大的世界观瞬间被压缩成主城、副本、战场和竞技场,这和玩家的喜好以及魔兽世界初衷背道而驰。联盟和部落除了在战场竞技场,永不相见,装备等级刚登顶,新版本就开了,登顶的装备瞬间成了废品,不如蓝装,存在的意义也只是幻化。
@小美:从星际1开始接触暴雪,以前都说暴雪十年磨一剑,当年的暴雪是真的用心做游戏,当年的星际1,魔兽3的竞技性是无可比拟的。游戏之所以好玩是在公平的环境下考验玩家的能力!还有D2的多玩性,买手机号平台地图各种套路,哪怕自己单机都可以玩得不亦乐乎!现在的暴雪已经失去了当年为了快乐游戏而做游戏的初衷。一切向钱看就意味着衰落的开始!
@飞飞:这里说一句风暴,我自己真的超喜欢的,但是吧,它的玩法某种意义太极端,你说有装备吧,就算队友坑,你自己装备领先还可以一战,风暴这没装备,全靠共享的经验,碰上不会玩的队友,开局5分钟你就被拖的全队等级压制了,你说咋打嘛,你看什么dota、lol一个职业选手带4个坑,肯定能打过普通人的队伍,放风暴里你试试,4个坑不听话,马上全队等级落后了,你再是大神,操作天秀,也没办法逆天改命!
@没事哄哄猪:重置的魔兽争霸只能用恶心来形容,其实只要把分辨率填高,别动人物模型,我就会给一个大大的赞,但是……看看暴雪现在弄出来的东西,魔兽世界剧情胡编乱造,暗黑3以及即将出的暗黑手游嘘声一片,魔兽争霸重置的怎么样大家自有公论,其他的我也没玩过不好评价,反倒是怀旧的东西大火特火,这说明之前的游戏确实是真游戏,有内核,现在嘛把经典的东西都快改废了。其实啊,dota也好,魔兽也好,lol也好,其实早过了淘汰时间了,但是大家有没有发现,已经有好久好久没出过用心做的好玩新网游了,不然这些游戏的这些烂操作早就成为过去式了,我觉得有一个很大原因可能是手游的高盈利性、便玩性,很多游戏开发商不做PC网游了。目前在魔兽世界怀旧,虽然被工作室统治了,拜金至上,但还是坚持在玩,希望能持续更新,准备打过了巫妖王就弃坑。有生之年只想玩一下重置的原汁原味暗黑2,请注意是原汁原味,我希望只是调一下分辨率,就我看来,以现在暴雪的水平和游戏理解能力,根本无法理解和解读这个游戏,任何轻微的改动都可能是毁灭性的,那样的话还是别重置为好,要是改成魔兽3那个样子,不敢想象!
@果果:作为一个18年的暴雪迷也说说我的看法,2002年开始玩暗黑2,2003年开始玩war3冰封王座,2005年开始玩wow,无一例外都是经典中的经典,2006年war3里真三,2007年war3里的dota大火。暴雪下坡路第一步烂操作就是wow和9城代理问题;接着因为Dota2和冰蛙分道扬镳;后面把wow做的失去人气;2014年意外收获是《炉石传说—魔兽英雄传》,又活生生作死一步步脱离魔兽背景,游戏平衡越来越差,大量氪金玩家弃坑;守望人气衰落;风暴英雄人气衰落;画饼太大可惜现实打脸的《魔兽重制版》割了一波韭菜,引来吐槽无数;2019年炒作情怀的《魔兽世界经典怀旧服》出人意料的大火,2020年2月中旬开始服务器缩容导致排队严重(严重的时候早上10点排队,晚上8点进游戏),游戏内工作室和G团横行,一部分玩家没了新鲜感加上环境不好,纷纷弃坑。暴雪真是一手好牌打的稀烂,我见证了它的辉煌,也体验了它的没落!
最后,曾经为“暴雪游戏”痴迷的小伙伴们,你又有怎样的看法呢?欢迎在下方评论区给我们留言哦~