Keeppley 国玩系列 故宫宫廷一角 四款街景测评!

今天为大家带来Keeppley国玩系列故宫宫廷一角的四款街景套装测评!

和之前的宫廷文化相比,这次的套装体积显得更小,但是细节却变得丰富很多,平均每款零件数在300+左右。实际拼装起来,每款的时间大概一小时左右,比起大型场景,趣味娱乐性更强。

接下来咱们就随机开箱测评吧!

K10146 闲闻妙曲 内廷东路 宁寿宫 测评

首先选中的是这款太后听戏消遣的宁寿宫街景。作为第一款测评,咱们就详细的介绍下。

开箱后,可以看到零件分成了三包,包含两块14x14的底板,组成地台。

图纸方面,这次系列的步骤比较清晰,每页的零件数都不会很拥挤,总页数在40页左右。

首先是拼装Keeppley特有的人仔。

人仔一些非常细致的零部件采用了拼装方式,并且有部分上色,这么复杂的分色,感觉上是人工上色的效果。毕竟表面太不规则了,如果要机器上色,这机器成本就太高了。

零件正好安装在太后的发髻上,加上非常细致的印刷效果,人仔质量相当满意!

接下来开始拼装,第一步就遇到了点问题,图纸中的圆柱零件颜色和实物有一些差距。

正好这款套装是包括了橙色和金色的圆柱零件,所以第一步就需要思考好一段时间,建议对于金色、银色这种比较特殊零件,图纸里面可以用特殊效果标注。

非常细致的舞台栏杆设计!这个细节值得学习!在几乎只有1x2个单位的空间,竟然可以做出这么多变化的细节。感觉Keeppley的一些故宫拼搭技巧可以收集起来了。

第一包零件拼装完毕,基本把地台拼装出来。这个地台其实是个通用设计,在随后的三款结构都是一样的。

一面墙壁的细节设计,这里用了黄色的插销做出了脑洞大开的细节纹理。

另一面墙壁,用了科技件去实现木板门窗的镂空效果。

第二包拼装完毕,基本两面墙的一角效果出来了。

第三包的屋顶有个比较不寻常的零件用色,就是用了天蓝色的零件做尖顶内部支撑。但是:

当把屋顶拼装上去后,会发现其实屋顶几片零件之间的间隙挺大的,里面天蓝色的零件就会容易暴露。

另外一个遗憾的地方,就是人仔腿部是没有积木孔位,导致无法安装在太后椅子上。

最终太后只能躺平着看戏了。

K10145 游园意趣 内廷中路 御花园 测评

第二款测评的是四款中小编我最喜欢的一款!因为里面的场景点很多,除了四角亭、还有假石山、荷塘等细节。

这次套装里面配套的是一位格格和一位宫女。

地台拼装基本可以不看图纸直接上手了。第一包完成,花园一角基本成型。

第二包开始拼装细节场景。池塘里面游泳的锦鲤用的是印刷件,这个细节设计思路上挺好,但是实际效果略不足。

小编我更建议用透明砖覆盖贴纸的方式。毕竟这种印刷效果对于细节很高的锦鲤,还是不足。用零件覆盖贴纸之后,更有一种在水中畅游的效果。

四角亭背后的墙壁底部是不固定的,通过上方屋顶结构去固定。这个设计有点像21319里面地毯的思路。

第二包拼装完毕,基本整个花园室外场景完成。大部分细节都已经出来了。

第三包的植物拼装支撑点不是很稳,这里需要小心,可以先把亭柱取下后拼装。

另外一个非常赞的四角亭的梁细节设计!

拼装完成后的效果,这房顶比起太后看戏的就漂亮不少!

花园池塘、汉白玉桥、石板路等细节设计。

两款作品放在一起对比,都是采用了两面墙一角的结构。

K10144 皇城嬉雪 内廷西路 养心门 测评

第三款采用的是单面墙设计,但是皇城城门的细节非常有看点。

第一包拼装完毕,可以看到城门是可以打开的!这个细节很棒。

第二包,看到成本两边柱子底部石基,使用了一个1x1的圆板悬空抬高了一个板高度。又是个非常棒的细节!如果直接2x2零件就单调多了。

第二包,门口的小雪人很有意思。

第三包的皇城瓦片屋顶拼装的时候非常容易出错。图纸的斜45度透视效果,看上去会有一些视觉上的叠加问题,导致零件位置判断错误。

咱们给个俯视图,大概能够看清楚零件的编排。

最后整体效果!作为一款单面墙设计,同样也是非常棒!

大门打开后,可以看到从城内出宫的效果。

三款作品放在一起对比。

K10143 勤政亲贤 测评

终于到咱们皇上大人的小场景拼装了!

人仔是皇上和一位妃子。

第一包拼装完毕后,细节不是很多,但是一旁的香炉反而是最先拼装出来的。

皇室非常豪华的屏风,上方的细节砖都是特殊零件,看来用普通标准砖是无法实现了。

第二包拼装完毕,一旁书架只拼了一半没完工,这分包略凌乱。

接着第三包,皇上的龙椅完成了。

两扇非常华丽的宫扇!

整个场景拼装完毕,同样面临着人仔无法固定在座椅的问题。

这个场景特殊零件非常多,所以整体效果就比起其他三款更细致了。

屏风背面是空的,单层结构。

最后四款套装都放在一起对比下。

测评小结

这次四款场景测评,最大的感受就是,零件拼装的手感很软!零件与零件之间拼装,仿佛轻轻一按就吸住一样,几乎没有用力挤压的操作。

对于这个情况,小编当时特地问了Keeppley,主要考虑到小朋友拼装体验,手感太紧的,不利于操作,所以特地让手感更柔软。

但是也存在不少问题,最大的问题就是拼装步骤不够集中,比如场景的拼装,一会是花园地板,一会又到了墙壁,太跳跃。这样很容易导致拼装零件遗漏缺失,小编就多次出现零件的遗漏,需要回放查找。

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