飞行之 Rule of thumb
在国外飞过的兄弟可能听过或者看过rule of thumb 的说法,那什么是rule of thumb呢?拇指规则的起源据说是来源于木工工人 ,他们不用尺子,而是伸出拇指来测量木材的长度或者宽度,一节大拇指的长度大约为1英寸,甚至荷兰语inch的本意就是指大拇指。所以,rule of thumb指的是一种粗略但好用的经验,例如我们成人一步是75厘米左右,没有带尺可以用步子丈量距离这种做法。
其实飞行方面也是有不少好用的rule of thumb经验的,这期就来写下有哪些通用的经验数据,分享给大家。
高距比计算,剖面怎么修
按三度下降角来说,1海里对应300尺,此条飞行员应该都知道。还有两个推导:
要保持三度下滑的剖面,标准的下降率是地速的一半,例如300地速,那么下降率需要1500ft/min, 所以如果你高了,选择下降率1500是追不上剖面的。
进近剖面的修正:三个一原则,每改变1度的FPA下滑角,每1海里,可追100英尺。
2. 平飞的减速率
1海里10节,拉减速板就是20节。这决定了你的调速时机,比如到IAF前5海里就应该启用进近,从250调205速度。再比如下降到一万尺,提前多久调250速度。
3. 转弯半径
R=V平方/gtan坡度。g=9.8,V的单位为米/秒。坡度25度。
所以我们可以记住几个数值,180节真空速,25度坡度,半径为1海里。如下图所示。
再举例,300节真空速,25度转弯,半径约3海里。
高空400节真空速绕飞雷雨,15度坡度。半径约9海里。
4. 0度等温线高度怎么推测?
在当前高度当前SAT静空温度的基础上,每上升1000尺减少2度,比如云中飞行,可以计划性避开0度等温线附近高度长时间飞行,以减小雷击风险。
5. VOR一度弧度走过的距离是多少?
距离VOR台60海里1度是1海里,类推30海里1度0.5海里,15海里4度又是1海里。这对程序转弯和原始盲降四边转五边时机判断都有很大意义。
6. 进近速度怎么加?
传统飞机有阵风值加一半的说法,比如风速12节,阵风20节,那么差值的一半就是4,所以进近速度➕4节。
针对320,手册未给出具体方法,但明确了飞行员的权限,就是在原来vapp之上,最多加10节,因为通常我们自动推力的VAPP已经是VLS+5
7. 一分钟能飞多远?
每60节速度,一分钟飞1海里。例如,300节地速飞行,一分钟就能飞5海里。所以区调的频率的交接,天气偏航的申请都要掌握提前量。
天气绕飞通常最晚40海里前提出申请,考虑通讯干扰和协调及飞机转弯半径因素这个距离还是很合理的。
8. 飞机转一圈要多久?
按国际民航的8168规则真空速170节以下转弯按标准转弯率3度每秒转弯,所以一圈是2分钟。
170节以上转弯的标准坡度固定为25度,那么转圈的时间只和真空速成比例。例如170节是2分钟一圈,那么340节真空速就是4分钟一圈。