飞行之 Rule of thumb

在国外飞过的兄弟可能听过或者看过rule of thumb 的说法,那什么是rule of thumb呢?拇指规则的起源据说是来源于木工工人 ,他们不用尺子,而是伸出拇指来测量木材的长度或者宽度,一节大拇指的长度大约为1英寸,甚至荷兰语inch的本意就是指大拇指。所以,rule of thumb指的是一种粗略但好用的经验,例如我们成人一步是75厘米左右,没有带尺可以用步子丈量距离这种做法。

其实飞行方面也是有不少好用的rule of thumb经验的,这期就来写下有哪些通用的经验数据,分享给大家。

  1. 高距比计算,剖面怎么修

按三度下降角来说,1海里对应300尺,此条飞行员应该都知道。还有两个推导:

  • 要保持三度下滑的剖面,标准的下降率是地速的一半,例如300地速,那么下降率需要1500ft/min, 所以如果你高了,选择下降率1500是追不上剖面的。

  • 进近剖面的修正:三个一原则,每改变1度的FPA下滑角,每1海里,可追100英尺。

 2.  平飞的减速率

1海里10节,拉减速板就是20节。这决定了你的调速时机,比如到IAF前5海里就应该启用进近,从250调205速度。再比如下降到一万尺,提前多久调250速度。

 3.  转弯半径

R=V平方/gtan坡度。g=9.8,V的单位为米/秒。坡度25度。

所以我们可以记住几个数值,180节真空速,25度坡度,半径为1海里。如下图所示。

再举例,300节真空速,25度转弯,半径约3海里。

高空400节真空速绕飞雷雨,15度坡度。半径约9海里。

 4.  0度等温线高度怎么推测?

在当前高度当前SAT静空温度的基础上,每上升1000尺减少2度,比如云中飞行,可以计划性避开0度等温线附近高度长时间飞行,以减小雷击风险。

 5.  VOR一度弧度走过的距离是多少?

距离VOR台60海里1度是1海里,类推30海里1度0.5海里,15海里4度又是1海里。这对程序转弯和原始盲降四边转五边时机判断都有很大意义。

6.  进近速度怎么加?

传统飞机有阵风值加一半的说法,比如风速12节,阵风20节,那么差值的一半就是4,所以进近速度➕4节。

针对320,手册未给出具体方法,但明确了飞行员的权限,就是在原来vapp之上,最多加10节,因为通常我们自动推力的VAPP已经是VLS+5

 7.  一分钟能飞多远?

每60节速度,一分钟飞1海里。例如,300节地速飞行,一分钟就能飞5海里。所以区调的频率的交接,天气偏航的申请都要掌握提前量。

天气绕飞通常最晚40海里前提出申请,考虑通讯干扰和协调及飞机转弯半径因素这个距离还是很合理的。

 8.  飞机转一圈要多久?

按国际民航的8168规则真空速170节以下转弯按标准转弯率3度每秒转弯,所以一圈是2分钟。

170节以上转弯的标准坡度固定为25度,那么转圈的时间只和真空速成比例。例如170节是2分钟一圈,那么340节真空速就是4分钟一圈。

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