掌握本文内容,颠覆你对亚瑟的观点,优势解析及小技巧

大家好我是指尖,王者荣耀中有一个英雄很有意思,在边路,谁都能打过,谁也打不过,和谁都能五五开,他叫做亚瑟,被玩家戏称为“万金油”,意思是什么阵容都能玩,和谁在线上都能比量比量。

亚瑟的优势到底在哪?

作为每个玩家的第一个英雄,作为王者荣耀的封面英雄,亚瑟也自当有一些优势,并非有些玩家口中的一无是处,他的技能机制也算独一无二,沉默击飞加加速,牵制效果非常不错。

①可以克制多位移英雄

独特的沉默机制,精准锁敌,大招击飞,如果碰到了公孙离李白这样的英雄,可以有效防止他们乱飞乱动,沉默一秒,之后接击飞,这段时间已经够队友将其击杀了,不过虽然亚瑟有这样的功能,却不是那种能够以一己之力干掉后排或者脆皮的英雄,只能说很难。

②几乎无限加速

后期亚瑟的跑图速度并不比关羽差,且清线效率更高,所以带着惩击的亚瑟留好1技能,可以去人家的野区进行骚扰,压缩对面的发育进度,前期2技能的伤害不低,1级火拼也不输别的战士,因此亚瑟可以打出不错的前期优势。

③技能CD短,可以多次进场

很多人认为亚瑟 因为2技能是持续伤害,所以就该贴着人转圈,实际上很多时候因为我们误解了英雄的玩法,最终导致自己的技能到期没有击杀目标,最终被反杀的情况。

亚瑟也可以像赵云一样七进七出,2技能开启,1技能加速沉默目标,2技能转两下之后立即离开,一般来说可以用这个方式去打消耗,防止自己被反杀。

那么亚瑟该如何打开节奏?

首先要知道自己到底是啥条件,都说亚瑟和谁都五五开,其实是戏称,有很大的水分,实际情况亚瑟内战单挑并不强,说他不弱任何人,是因为他能N次进场,靠着被动技能转一圈又满血的机制,因此打线上是以消耗为主,蹭点血就撤,等待CD打第二套挂血。

带着惩击的亚瑟有很强的入侵能力,所以要利用好这个机制,尽力去压缩敌方打野的发育进度,河道之灵拿掉,之后1分钟中路的河道之灵也要争抢,前期亚瑟的威慑力还是很足的,如果河道之灵落入敌方之手,可以叫上队友去入侵他没有刷完的野区,交了惩击的打野对buff没有任何机会。

亚瑟算不上团战型英雄,他的玩法和芈月有点像,以带线牵制,野区入侵为主,因此中期大部分时间亚瑟都在带线或者反野,但不代表就不去支援,反野的前提是建立在自己这部分没有特殊情况,队友不需要帮助的前提,该参团还是要参团。

而参团的亚瑟又该做些什么呢?我个人的玩法一直都是侧方进场,逼迫敌人后排的位置,但不要盲目冲进去,恫吓射手,干扰其输出环境,如果我方有人切后排,直接跟上打出沉默就行了,记得要选择头像锁敌。

亚瑟的一些小技巧

1技能打团用头像锁敌,防止沉默到不该沉默的英雄,大招用轮盘施法,这样可以精确命中你想要命中的目标,虽然说大招是单体锁敌,但是瞬间造成的击飞控制是AOE的,且大招法阵中对被沉默的目标可以造成额外的伤害哦。

1技能利用好可以让你变得异常灵活,利用补刀键,可以让你在野区的时候更加灵活,而能够利用野怪穿墙的位置可以看下图。

所以亚瑟是一个笨重的英雄吗?只是从不同的角度去看而已,后期亚瑟CD极快,熟练利用补刀键,可以玩出更多的花样。

最后一个问题,亚瑟带什么召唤师技能?

斩杀可以增加亚瑟的击杀能力,本身亚瑟没有爆发伤害,因此很多时候看到丝血逃走的敌人是很无助的,斩杀可以最大化击杀敌人。

带惩击,可以打野区压制,可以做的事情更多,我个人是比较推荐的。

除了这两个技能外,其实晕眩的效果也非常好。

在13技能之间,穿插一个晕眩,可以让自身2技能的伤害打满,一共总控制时间非常久,甚至可以拖到第二个1技能 cd好,野外遇到单个的脆皮英雄,那么战斗力是倍增。

总结:亚瑟没有想象中那么弱,把他当成消耗型,牵制流的英雄使用效果会更好,线上不要起杀心,和平发育下,你因为有更快的支援速度,总是有更多优势的。

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