英雄联盟:激斗峡谷Wild Rift解析KDA任务
KDA任务前情提要:KDA选择英雄篇
英雄联盟手游KDA任务中文翻译:完成可获得KDA英雄,头像,表情,守卫
5天任务详情预览:
Day 1 第一天:奖励为KDA英雄专属头像
Day 2 第二天:奖励为KDA主题表情
Day 3 第三天:奖励为KDA英雄自选宝箱
Day 4 第四天:奖励为KDA英雄主题纪念
Day 5 第五天:奖励为KDA企鹅头像
地图与游戏模式简介
游戏地图
《英雄联盟手游》中的地图是专为手机打造,尺寸较小、节奏更快。
这张地图对《英雄联盟》的铁粉来说会非常有亲切感,此外还有一些微小的改变,需要在这里稍作解释。
有哪些与召唤峡谷一脉相承的要素?
该有的几乎都有!上中下三路、两个野区、一条河道……小龙、大龙!
《英雄联盟手游》的地图对老玩家来说应该已经非常熟悉,不至于会在其中迷路,所以接下来的简短介绍会以新玩家为主要对象。
初学玩家可以慢慢熟悉,但至少要先知道:小龙、大龙等大型野怪是两队必争之物,一定要想办法帮自己的队伍抢下来。
有哪些不同之处?
亲爱的,我们把地图缩小了!
《英雄联盟手游》小巧精美的地图能让游戏节奏加快,让对战更加拳拳到肉,让你少点时间闲晃,多点时间打会战。我们也移除了水晶兵营,只要打掉高地防御塔就能召唤超级士兵。
除此之外,我们也持续发挥创意,为草丛增加新物件(包括新的野区植物和新草丛!),为地图增添新气象,也让玩家有机会发展全新打法。
以上这些改变有一个共通点:鼓励玩家打快一点、打凶一点,进而缩短游戏时间。
地图视角旋转
开发《英雄联盟手游》时遇到的最大挑战,就是该如何把《英雄联盟》历久弥新的英雄、战术和玩法移植到手机上。其中一些问题只要改几项数值就能解决,但也有些问题需要改变观点才能解决……而且是整张地图的「观点」。
为了确实解决问题,红方玩家的地图会旋转180度,与蓝方玩家拥有相同的视角和空间感,同时也保留了地图的所有不对称要素。
我们发现,新旧玩家都不太能适应这样的改变。确实改很大!因此《激斗峡谷》每场游戏开始时,地图上都会显示图标,标示输出/辅助双人线和单人线要走的方向。
游戏模式
《英雄联盟手游》相较原版虽然规模较小,但要纳入《英雄联盟》几个最受欢迎的游戏模式,还是绰绰有余!继续往下看,了解哪一种模式最适合你!
经典对战(PVP)
经典的《英雄联盟》玩法!两支队伍,各队任选五名英雄,接着就进入峡谷一较高下。这种游戏模式适合喜欢快节奏、低风险对战的玩家。
排位积分对战
积分对战和一般对战的不同,从选角阶段开始便展露无遗。双方队伍你来我往轮流选择并锁定想使用的英雄。因此我们建议先熟练几个你有把握的英雄,再开始登顶之路吧!
每次积分对战结束,玩家的排位都会依据自身表现和其他玩家的排位进行调整。
玩家VS电脑
「玩家vs.电脑」模式成为在游戏里练功打基础的最佳去处。不管是想测试新英雄,还是只想体验一下游戏,经过我们精心设计的电脑英雄会乖乖挨打,全程奉陪!
这件事拜托别跟布里茨讲,好吗?
自定义对战
想找九个好朋友来一场友善的五打五吗?想找上一场的对手单挑,让对方俯首称臣吗?想在公司里办比赛,看看谁的队伍比较强吗?不管想做什么,自订对战都能满足你!这种模式能让你自订对战条件,包括队伍人数、游戏类型等。你可以建立公开对战找路人同乐,也可以建立需要密码才能进入的私人对战,想怎么玩,就怎么玩!
练习模式
顾名思义,它不算是对战模式,而是一个让玩家练技能、想套路的地方,没有标准对战会有的限制和游戏目标。你可以移除技能冷却时间、随意生成物件,并轻松调整多项游戏设定,在安全、受到控管的环境里考验自己的极限。毕竟没有队友的话,就不怕自己无厘头的出装、技能点法会戳到别人啦!