Adobe Illustrator 画插画方法

说说AI画插画,以矢量插画为例子,有兴趣看看。
一、美术基础
画插画需要一定美术基础,线稿图形对于美术要求会更高一些。
二、软件基础
完成一幅高质量的插画,AI的使用操作需要精通,工具及相关技巧要熟悉。
三、模仿案例
案例模仿是每个新手必经过程,多参考案例,模仿制作,需要注意事后一定要总结。
以一个例子理解如何用illustrator画插画。
插画过程
1、打底
事先找好临摹的风景照片。
矩形工具画一个矩形。这是打底过程,或者叫背景。
关闭矩形描边,填充线性渐变。渐变色从蓝色过渡到淡蓝。
工具栏中找到渐变工具,变动渐变工具的方向控制杆,如下图所示调整方向。
这是普通绘制蓝天方式,利用渐变色来表现天空蓝色的均匀过渡。
2、云朵绘制
为天空增加云朵。最好用手绘板,画出的线条会比较流畅自然,鼠标也可以。
利用左侧工具栏中的铅笔工具,双击铅笔工具的图标,弹出铅笔工具选项面板,在面板中进行设置。
保持白色填充,黑色描边,画上第一片云朵。进入外观面板,将画好的云朵的描边关掉,白色填充改为渐变色填充。渐变色从白色过渡到淡青色,将渐变角度改为-90度。
画上其他云朵,每片云朵尽量手绘,不要复制粘贴。每画好一片云朵,相应调整渐变角度。想象阳光是从云层上照射下来,不同位置的云朵就有不同的阴影和高光。云朵覆盖差不多半个画布。
3、置入背景纹理
进入【文件>置入】,打开下载好的纹理,将纹理等比拉伸至与画布等宽的大小后,再点击工具属性栏中的“置入”按钮。选中置入后的纹理。打开透明度面板,在面板中将图层混合模式改为“叠加”,透明度降至60%。
4、群山和峡谷的画法
接下来画群山。群山尽量采用抽象,不深入细节,只是画大致轮廓,遵循基本的透视原则,消失点置于靠右边的位置。
画下面的一片峡谷,峡谷颜色较远处的山颜色浅。
峡谷边缘颜色更深,视图表现出峡谷高度。
峡谷边缘增加更深阴影。
画上地面颜色,置于最下方。
画好的所有图形(群山+峡谷+地面)全部选中,在选中复制层的同时,打开路径查找器,在路径查找器里点选“联集”,也就是形状模式左边起第一个图标。
再次置入纹理。纹理图案缩放大小与群山和峡谷图形大小等同。然后将上一层复制图形移动到表面,同时选中纹理和复制图形,进入【对象>剪切蒙版>建立】,剪切蒙版图层混合模式改为叠加。
5、河流的画法
新建一个图层,在峡谷中间画上一条河流。河流采用了三种不同的蓝色,丰富视觉深度。
采用叠加群山和峡谷部分的纹理一样步骤,复制河流的图形,置入纹理再将复制层贴于上方,与纹理一起创建一个剪切蒙版。改变剪切蒙版为叠加混合模式。
6、绿植画法
绿植采用抽象圆表示,绘制方法与前面差不多。唯一不同地方是画好并复制这几个独立的圆形时,将复制后的圆形变为复合路径,进入【对象>复合路径>建立】,然后再进一步置入纹理。
7、给图加上边框
完成了整个图形和纹理,为这个图加一个边框。
原理很简单,但操作起来细节很多,一幅好作品,细节要处理好。

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