DNF风格更偏向西方,随着剧情发展,后来慢慢加入了东方的元素

DNF风格更偏向西方,随着剧情发展,后来慢慢加入了东方的元素。其实以前的DNF风格更偏向西方,随着剧情发展,后来慢慢加入了东方的元素。以前的DNF的BGM我只能说美妙绝伦,个个经典,从赫顿玛尔神秘感,到西海岸欢快,再到暗黑城的凄凉,BGM都完美的诠释了。其实不止dnf剧情,那个年代东亚都深受西方小说的影响,那时候的网文小说也都是领主 伯爵 巨龙 盗贼之类的西方元素众多。因为BGM而喜欢DNF,一切都用交响乐Nice.

看一看剧情,游戏不怎么玩儿了,主要是我打到天界的时候发现对手是一群拿木板儿的混混,感觉设计过于不走心刷图的时候违和感过强,就不玩儿了。这游戏现在不充钱,建个新角色玩玩没玩过的职业,就光主线剧情走一遍都挺好的.我也打算过筹备写一部DNF世界观小说。就怕成稿时候,DNF已经不在了,到时候没有人看。

游戏可能会消失,但剧情确实能和史诗二字沾上边。看了很多回答都说剧情算是史诗了,我看到一个回答说除了剧情之外,无数的玩家和游戏陪伴我们的漫长岁月或许也算得上是史诗了吧,写了一定会有人看的,如果写了麻烦一定要发出来!卢克智商高的一比,卖二手QQ啥都算到了。可以推剧情被补刀了.确实,毒奶粉的剧情和世界观很有潜力,如果能有个大神级剧本,做个几部曲啥的轻轻松松,本身游戏受众也广泛,再搞点周边啥的,这个IP再圈个十年八年的钱问题不大。

DNF剧情真好,技能、武器的背景设定也很有意思,但是满级之后的玩法对咸鱼太不友好了,而且练新的职业还要再过主线不能跳,再好的剧情都没心情看了.这么好的故事原型,都不知道怎么拍出《阿拉德战记》这种东西!!!每次难看得不行的赛丽亚3d形象,举办的比赛越来越水,可是又花大价钱搞编钟演奏,剪纸,皮影。为了掩饰自己的懒惰,搞个玩家共创阿拉德的操作。感觉腾讯运营方除了花心思在如何用活动、礼包坑钱,周边运营得一坨屎。

只能说还是说的很片面,感兴趣的去b站机核网去找下关于地下城的故事,讲的虽然也有瑕疵,但总体框架很清晰.想起以前的装备还有各种小彩蛋,卢克西巴恩的妻子艾米丽以及许许多多在剧情中一带而过的人的留言,现在感觉在剧情上是真的不下功夫了.

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