体验服3月16号更新:澜跌落神坛,冷门的盘古终于迎来加强
文/静海君
王者荣耀体验服3月16号更新,在这次更新中虽然只有四名英雄得到了调整,但这其中就包括了目前的焦点英雄澜。
艾琳的调整
艾琳这个独一无二的ap射手在体验服已经测试了很久了,让我们来看一看她这次又有什么样的调整。
⑴艾琳的调整
艾琳这次的调整主要有两个方面:
一方面,艾琳的普攻以及强化普攻的吸血能力加强,从之前的50%调整到了现在的100%。
另外一个方面,则是艾琳大招的调整:艾琳大招的吸血效果则从100%降低到了50%;开启大招的时候新增了一个增加10%移速的效果;并且大招的索敌机制从之前的随机锁定改为了自动锁定范围内最近的目标;另外,大招的间隔时间从0.45s变为0.2s,大招的攻击频率变为固定(不再受攻速影响);最后则是艾琳大招伤害的下调。
⑵我对艾琳调整的看法
普攻/强化普攻的吸血能力提升这显然是一个显著的加强;大招的吸血效果降低,伤害降低,则显然是一个下调;大招增加移速,锁定最近目标,我认为是一个加强;而子弹间隔以及攻击频率的调整前期是加强后期是降温。
总结:我认为经过这次调整后,艾琳的整体强度算是有一个较小的提升(伤害降低了,但是技能效果更好了)。
鬼谷子这次的调整
鬼谷子是我常用的一个辅助,不过他最近的游戏体验并不好。
⑴鬼谷子本次的调整
鬼谷子的调整主要有两方面:
增加了基础移速(10点)
二技能的冷却时间缩短,二技能的蓝量消耗降低
增加基础移速可以让鬼谷子有更大的几率开好团(虽然加的并不多);而二技能的冷却时间调整后,他开团的容错率就会大大降低。
⑵我对鬼谷子调整的看法
鬼谷子的二技能cd时间从之前满级的9秒调整到了8秒,假设他能将冷却缩减属性叠加到40%的话,鬼谷子现在满级时一个二技能的时间就只剩下4.8秒,比之前缩短了0.6秒。
大家千万不要小看这0.6秒,在后期团战的时候,多释放一个二技能很可能会改变游戏的走向(尤其是鬼谷子的二技能聚人十分的关键)。
总结:在鬼谷子基础移速增加后,在二技能冷却时间缩短后,鬼谷子的强度肯定会有不小的提升。
盘古的调整
盘古很苦,他在王者荣耀里的地位和古代神话里的地位相比差得太远了。
⑴盘古本次的调整
盘古这次的调整很简单:增加了友方英雄的增益效果。可能有人不知道这个加强的是什么,毕竟盘古实在是太冷门了。
在现在正式服中,盘古大招在使用期间也是可以吸收友方英雄的力量的,但是每吸收一个只能多劈出一道裂缝,最多数量也同样是五道。
所以现在就很清晰了,大招在加强后,盘古在团战期间可以缴械的目标相对之前确实会有很大的提升
⑵我对盘古调整后的看法
盘古明明拥有很多物理系英雄最怕的缴械技能,却依然十分的冷门很大程度上就是因为他团战的无力,哪怕前期打出再多的优势,团战中的盘古能发挥的作用可能还不如典韦。
不过经过了这次调整后,盘古的团战能力显然有了极大的提高。之前开大的时候如果附近没有队友盘古只能劈出一道裂缝,所以如果他想在团战的时候劈出五道裂缝就需要所有的队友都在身边,这显然是很难的。
现在将队友的增益效果增加到每人2道后,盘古只需要身边有两名队友就可以轻松地打出五道裂缝缴械更多敌对目标,这个提升相比之前真的很大了。
小结:盘古大加强。
澜这次的调整
最后我们来说一说这次调整的重点英雄——澜。
⑴澜在本次的调整
澜这次的调整是一个很明显的削弱,让我们来看一下具体的细节。
首先,澜二技能的攻击距离从之前的4000调整为3500(就是400码调整为350码),并且寻敌逻辑调整到和普攻一致了。
其次,二技能的技能伤害和ad加成都有所提高
再次,澜强化普攻的ad加成也得到了增强
最后,澜的大招第一段的晕眩效果改为了减速
⑵我对澜调整的看法
高端局的澜实在是太恶心了,人群中可以无限连,大招可以超远距离群控,追击残血的能力又十分突出,这直接导致他在1350分以上的巅峰赛中非ban即选。
在这次调整后,二技能优化的寻敌逻辑经过我的测试具体是这样的:二技能的范围内如果有多个英雄的话会持续释放二技能,但是如果二技能的范围内只有一个英雄+一群小兵的话,由于寻敌逻辑的优化,你的二技能很可能就会因为找不到第二个英雄从而被中断(好像通过攻击键可以弥补),这无疑是一个很大的降温。好在经过我的对比发现,实际上澜二技能的强化普攻距离比正式服稍大了一些。
除了二技能外,澜的大招也有了调整。他大招第一段的控制效果被移除,取而代之的是90%的减速效果(强制位移效果还保留着)。
说实话,我在训练营测试了很久,除了手感稍微有些差别外,大招的影响倒不是太大。
总结:澜二技能无限连招的效果被削弱了很多,这肯定会影响到他的操作上限,也许是时候将他放出ban位了。
最后总结,今天一共有四名英雄调整,艾琳、鬼谷子、盘古加强,澜削弱。
以上,我是认真写攻略的静海君,喜欢记得点个关注,谢谢大家。