武装突袭

武装突袭

《武装突袭》是由捷克[1]波希米亚交互工作室(Bohemia Interactive Studio)开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。

中文名武装突袭

原版名称Armed Assault

内容主题战争、军事模拟

游戏类型FPS

游戏画面3D

开发商捷克波希米亚交互工作室[1]

特点模拟真实战场环境

军用版

分别叫做VBS1和VBS2[1],中文译作“虚拟战场系统”。目前都被诸如美国海军陆战队美国西点军校国民警卫队,英国国防部,澳大利亚国防军,加拿大空军,陆军,荷兰皇家陆军新西兰国防军等等诸多北约的重要军事组织多次购买并连续采用为辅助的军事训练系统。(关于军队使用报道的英文相关资料链接)大部分购买使用这套系统的军事组织在今天都参与了大规模国际性军事行动,和平军队很少购买。这也从侧面反映了这套游戏系统远远超出娱乐范畴的潜力和用途。

武装突袭与VBS系列的血缘关系非常紧密,可以看作是内容稍有差异,功能有所差距的不同版本的同一软件。但是由于闪点行动及VBS使用真实引擎(Real engine)1代,武装突袭及VBS2使用真实引擎2代,在画面声效环境模拟等表面层级元素的提高非常明显。

游戏特色

14张

游戏截图1

包括原版及现有的二次开发成果可以实现:

1.首先在陆战的立体作战模拟上非常出色

特种部队的狙击暗杀,侦察勘测,深入破坏等常用战术,步兵攻守阵地,步坦协同,装甲运兵车的机械化集结,后勤车辆的补给,航空兵的运输,空军战斗部门及炮兵的火力支援等等都可轻松的 完全按照战术模拟 要求实现。许多在实际的军事演习中要耗费大量人力物力的训练科目在这个游戏系统中同样可以达到近似效果。这个系统目的不是检验士兵怎么使用武器,怎么杀敌,也不是教装甲兵怎么驾驶坦克,更不是培训飞行员怎么开飞机,他的最大功用就是全天候全方位的随意模拟现代陆战战场所有可能发生的情况,让每个参与战斗的个体单位都进一步提高协同作战的经验,因为高科技手段在战争中期会削弱功用,这样陆战战场的立体协同作战仍然是决定军队硬实力的关键,这也是对于这个系统,所谓军事模拟的最大意义。

比如一个摩步连经常在一个地区驻守巡逻,利用这个游戏系统,就可以模拟敌军来袭时如何防守,敌军也可以利用模拟 来初步积累进攻的经验。怎么实现呢?三维技术再现这个作战区域的所有有价值的建筑及地貌特征,开发进游戏系统 作为地图。如果有需要,也可以继续开发双方的武器配置和数码迷彩作战服,平民的相关重要因素等等。剩下的,就由计算机和这套模拟系统为你来预演战场。模拟完了还可以重播整个作战过程研究积累经验。

2.再现所有武器的真实声效

,机械功能及电子特征,比如步枪的射击速率,后坐力,弹道,跳弹,和坦克火炮的火控系统甚至车辆的刹车灯转向灯功能等

3.交互载体

,如士兵或坦克在不同姿势,不同速度,不同高度,不同受伤状态下对射击精度和武器性能的影响;

4.声音

具有和真实世界同样的速度,立体环绕效果,回声和变调的模拟。

以上众多功能有些是原版无法体会到的,粗制滥造令原版比较尴尬。我参与的该游戏的二次开发,包括编混了全部来自真实战场环境,枪械,载具,爆破音效;全新开发制作了陆军特种部队的角色模型,作战服配置以及现役轻武器等。也算为共同热爱这游戏的战友们出了一份力。熟悉武装突袭的朋友应该都有所了解。如果有更多的人共同参与开发,再现整个军队参战单位及武器配置都不成问题。

做为原版的武装突袭短处还有很多,但是没有关系,对于这个开放度极高的游戏来讲,几乎可以说是只要你能想到,没有不能办到的模拟。当然,全部模拟丝毫不差的匹配现实,目前的计算机手段也是不可能实现的。

衍生作品

在2009年发布,是波希米亚交互工作室的重要开发项目,可以看作是正统的闪点行动后代,但是由于与英国Codemaster公司的法律纠纷而失去《闪点行动》这个游戏商标。拥有名称使用权的Codemaster也将在09年发布名称为《闪点行动2》的军事游戏,但是开发组已无波希米亚的身影。《闪点2》作为主观拟真型游戏的代表在主观效果上非常不错,但仍然不是《闪点行动》式的拟真游戏。实话说《武装突袭2》才是BIS原计划接《闪点行动》班的软件,可由于种种原因早产,变成了我们所看到的《武装突袭》。《武装突袭》的早产导致了众多缺陷,尤其是在优化、渲染方面的问题非常严重,让广大爱好者无不感到遗憾。另外,武装突袭2的资料片《箭头行动(Operation Arrowhead)》也已在2010年发布,但这已经与题目无关了在《武装突袭2》正进入玩家视野之后,波希米亚交互工作室把多年前的作品《闪点行动》从1.96版升级到1.99版,不仅修正了若干BUG,并且把《闪点行动》名字改为《武装突袭:冷战危机》。以区别Codemaster公司的《闪点行动》系列。随后波希米亚交互工作室推出《箭头行动》的2部DLC:一部是关于英军的DLC;另一部是关于雇佣兵的DLC;都有独自的战役。在推出2部DLC后,波希米亚交互工作室把《箭头行动》和2部付费DLC整合起来,称《武装突袭2:援军》,但《援军》并不是真正意义的资料片,它只不过是《箭头行动》的黄金版而已,且不包含原版《武装突袭2》的资料。

参考资料

  • [1]官网

更多

(0)

相关推荐