快速入门脑机接口:BCI基础(二)

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组成成分

脑活动

神经系统由两个主要部分组成:中枢神经系统和周围神经系统。大脑是中枢神经系统的主要器官,它包含约1000亿个神经元和数万亿个称为神经胶质细胞。大脑由三个主要部分组成:大脑(或皮层),小脑和脑干。

图片来源于[18]

大脑皮层(或大脑)分为四个主要部分,称为脑叶:额叶,顶叶,颞叶和枕叶。

图片来源于[19]

大脑不断产生电信号。头部的颅骨和皮肤是非常好的电绝缘体,因此很难从单个神经元记录下来。但是,当大量神经元同时做相同的事情时,可以通过将电极放在头皮表面上来观察活动。

  • 神经细胞->对刺激做出反应并在远距离传输信息

    • 轴突->长圆柱体,可以传递电脉冲,在脊椎动物中可以长几米。在人类中,从百分之一毫米到超过一米。轴突转运系统,用于输送蛋白质

    • 树突状细胞->与其他细胞的轴突或树突状细胞连接-接收来自其他神经的冲动或将信号传递给其他神经。

    • 细胞体->单核,包含大部分神经细胞代谢

  • 胶质细胞-位于神经元之间

图片来源于[20]

在人脑中,每条神经都与大约10000条其他神经相连,主要是通过树突状连接。[21]

当神经元交流时,会产生电流:电信号沿着轴突或树突传输。轴突末端的电信号被转换为化学信号,轴突释放出称为神经递质的化学信使。神经递质通过突触到达树突,然后转换回电信号。

电流离开的地方是正极性,电流进入的地方是负极性。这些电流被称为初级电流,嵌入脑组织和脑液中,并到达头骨和头皮。头皮上的电压差可以被脑电图电极捕捉到。脑电图中产生的主要信号是沿上皮层树突的电压梯度。为了获得可测量的信号,成千上万平行方向的相邻树突必须同步活动。[22]通过脑电图可测量的信号有:

1)沿着连接神经元的轴突的动作电位

2)电流通过突触间隙连接轴突和神经元/树突

3)沿树突从突触到神经元体的电流[23]

信号采集

在EEG-BCI中,大脑活动的电位是通过放置在头皮上的电极来测量的。电极是放置在scap上的金属盘,其位置采用国际10/20系统测量。

电极有两种主要类型:

湿电极 -使用盐溶液的凝胶。因为电距离最小,所以电导率增加。大多数由不锈钢,锡,金或银制成,并覆盖一层氯化银涂层。

在图像中,镀金的EEG电极

干电极 -更方便,更易于使用,但可能会丢失较高的频率照片

为了帮助定位,需要许多电极->帽

脑电图对于实时应用是可靠的,因为它可以每千分之一秒进行一次测量。脑电图的问题是噪音。将电极放置在头皮上,所以中间有几层,加上背景噪音和肌肉。

脑电采集工作如何进行的?

脑电图测量大脑中发生的电活动。记录的是最少两个电极之间的电压差。需要从多个电极同时记录EEG,以解释ERP。在神经元中树突的突触激发过程中,利用EEG采集电流。由于电极距离神经元很远,而且信号要穿过骨骼和头骨,所以检测到的信号很差,因此需要一个放大器来记录电流。

需要什么?

  • 电极-通常由氯化银制成

  • 放大器

  • A / D转换器

  • 记录装置

"电极从头皮获取信号,放大器处理模拟信号以扩大EEG信号的幅度,以便A / D转换器可以更精确地数字化信号。最后,记录设备(可能是个人计算机或类似设备)存储和显示数据。"[24]

电极

如前所述,EEG中可以使用不同类型的电极,例如:一次性(干或湿),可重复使用的盘状电极(金,银,不锈钢或锡),头带和电极帽(例如消费级电极) ,盐基电极,针状电极[25]。在1958年,已经开发了标准的电极放置系统,其中按比例距离划分头部(Jasper,1958年)。

图中:国际10-20 EEG记录系统的电极位置 [26]

最小配置由三个电极组成:有源电极,参考电极和接地电极。脑电图测量信号或有源电极与参比电极之间随时间变化的电势差。在没有脑电活动的地方很难得到参考。参考电压通常位于乳突,耳垂或鼻尖。接地电极用于测量有源点和参考点之间的差分电压。

放大器

电极所接收到的信号距离较远,并且由于需要传播的不同层而衰减。出于这个原因,需要一个放大器来将微伏提高到可以数字化的范围。信号通过1-2米长的电缆发送到放大器。不幸的是,电缆可以作为天线和拾取信号,这会干扰脑电图信号,导致噪音被放大。一些“有源”电极包括一个小型前置放大器在电极内,以避免这种噪声干扰。然而它们很大而且很昂贵,在某些情况下可能不合适。[27]

A / D转换器

A / D转换器会将放大的信号从模拟形式转换为数字形式。EEG信号的带宽限制为大约为100Hz,200Hz足以采集EEG信号。

记录装置

它可以是计算机或类似设备,将记录,存储和显示转换后的信号。

预处理

由于受噪声和伪影的影响,原始脑电图数据往往不干净。噪声和伪影主要有四个来源,分别是:

  1. 脑电图设备;

  2. 受试者和记录系统外部的电干扰;

  3. 引线和电极;

  4. 实验对象:心脏的电活动,眨眼,眼球运动,一般的肌肉运动。[29]

在额部和枕部记录中,眼睛的闪烁非常清晰,而枕部电极上的心电图(来自心电活动)则非常清晰。由于角膜和视网膜之间存在约100mV的电位差,眼球和眼皮的运动引起了电位场的变化。[30]

预处理步骤有助于从噪声和伪影中清除数据。在预处理过程中有不同的方法和步骤。例如,过滤器通常应用于数据。为了去除信号的直流分量和漂移,采用高通滤波器,通常频率截止为1Hz就足够了。通常,低通滤波器也可以用于去除信号的高频,因为在EEG中,通常不研究超过90Hz的频率。其他的方法被用来移除伪影,如眼球运动或眼睛闪烁。

经过不同的预处理步骤后,当信号中的大部分伪像和噪声都没有干扰时,记录就会在几秒钟的时间内被切断:这使我们可以从单个EEG记录中获得大量特征,并可以使用它们用于统计或应用分类器,我们将在下一部分中看到。[31]

特征提取

下一步是特征提取:信号分析和信息提取。由于EEG信号非常复杂,因此仅通过查看是不可能找到有意义的信息。然后需要应用处理算法来查找肉眼看不到的内容(例如,一个人的意图)。特征提取的方法很多,其中一些是:频带功率(BP)、脑电频带功率之间的互相关频率表示(FR)、时频表示(TFR)、Hjorth参数,参数化建模逆模型和用于P300的特定技术和VEP,例如峰值挑选(Peak picking, PP)和慢皮质电位计算(Slow cortical potentials calculation, SCP)[32]

分类

另一个可以应用于信号的步骤是应用分类算法,该信号现在大多已从伪像中清除了。使用机器学习技术,可以训练分类器来识别哪些特征属于一个或另一类。数学上,分类有助于找出受试者正在执行哪种任务(Ochoa,2002)

转换

对信号进行分类后,将结果传递给特征转换算法。此时,需要将特性转换为所需的相应动作。"例如,可以将P3电位转换为诱发它的字母的选择",因此,在这种情况下,算法会将命令发送到反馈设备,以选择字母。

反馈装置

反馈设备接收来自转换步骤的命令。例如,它可以是计算机,信号将用于移动光标,也可以是机械臂,数据用于允许移动。

局限性

BCI的当前状态仍有许多局限性需要克服:

第一个问题是信号采集硬件。对于EEG,传感器仍有采集限制。正如我们所看到的,信号在被EEG机器获取之前要经过一段距离,而噪声和伪影正在造成重要的问题。EEG必须在各种环境下都能达到良好的性能。可靠的电极是必要的。尽管设备会产生噪音,但这项技术必须能够可靠,因为许多脑机接口是针对病人的,而病人经常被许多电子设备包围着。[33]

我们看到的最好的信号是通过侵入性技术获得的。但是,侵入性BCI也有许多限制。首先,它们仅被植入少量患者中,这出于其他原因需要进行手术。侵入性技术涉及道德伦理问题。要克服的问题很复杂:系统需要安全并且数十年保持完整,功能可靠。必须证明其长期安全性,因为植入物可能会导致感染或被人体排斥。植入物必须具有坚固,舒适,方便且不引人注目的外部元件;并轻松与高性能应用程序接口。安全性:[34]当侵入性技术被用于研究大脑时,可能没有最好的模型,因为植入到有问题或受伤的病人身上并不是理想的模型。BCI验证和传播可靠性[35]

当前对生物信号和变异性的理解

问题是难以解码信号,或者需要数月的训练,并且每个人的情况都不一样-不符合标准。信号特征的可变性导致需要用于适当功能的自适应BCI算法。尽管已知BCI的选择和调整的基本规则,但仍不清楚为什么某些BCI范例或特征对某些患者有效,而有些则无效。艾莉森(Allison)等人(在稳态视觉诱发电位–基于SSVEP的BCI领域)对所谓的"BCI demographic assessment"进行了研究,即多少人以及哪些人可能使用某种BCI。(Allison et al., 2010) and Volosyak et al. [36]

参考

18.Image available from: http://3.bp.blogspot.com/_TnLZz2ZDDxM/SsG-AuitJyI/AAAAAAAAAKA/BRZpWh3UrCc/s320/Brain_parts.gif

19.Wikipedia. Lobes of the brain. Available from:

https://en.wikipedia.org/wiki/Lobes_of_the_brain

20.Neurons & glial cells. Available from:

https://training.seer.cancer.gov/brain/tumors/anatomy/neurons.html

21.Sanei, S. (2013). Adaptive Processing of Brain Signals. Somerset: John Wiley & Sons, Incorporated. Retrieved from 30

http://ebookcentral.proquest.com/lib/dcu/detail.action?docID=1207774

22.Introduction to EEG and MEG.

http://imaging.mrc-cbu.cam.ac.uk/meg/IntroEEGMEG#signalgeneration

23.Introduction to EEG and MEG.

http://imaging.mrc-cbu.cam.ac.uk/meg/IntroEEGMEG#signalgeneration

24.Nicolas-Alonso, L. F., & Gomez-Gil, J. (2012). Brain Computer Interfaces, a Review. Sensors (Basel, Switzerland), 12(2), 1211–1279.

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25.Sanei, S. 2013. Adaptive Processing of Brain Signals. John Wiley & Sons, Incorporated.

26.Wikimedia. https://commons.wikimedia.org/wiki/File:21_electrodes_of_International_10-20_system_for_EEG.svg

27.Tavakoli, P., Campbell, K. The recording and quantification of event-related potentials: I. stimulus presentation and data acquisition.

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29.Ochoa, J., 2002. EEG Signal Classification for Brain Computer Interface Applications.

30.Riera, A. EEG Signal Processing for Dummies. Available from:

http://neuroelectrics.hs-sites.com/blog/bid/245833/EEG-Signal-Processing-for-Dummies?utm_content=10498748&utm_medium=social&utm_source=googleplus

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https://www.intechopen.com/books/intelligent-and-biosensors/signal-processing-and-classification-approaches-for-brain-computer-interface

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33.Shih, J. J., Krusienski, D. J., & Wolpaw, J. R. (2012). Brain-Computer Interfaces in Medicine. Mayo Clinic Proceedings, 87(3), 268–279.

http://doi.org/10.1016/j.mayocp.2011.12.008

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http://doi.org/10.1016/j.mayocp.2011.12.008

35.Emerging Theory and Practice in Neuroprosthetics by Yina Guo, Ganesh Naik. Chapter 10 Brain-Computer Interfaces for Assessment and Communication in Disorders of Consciousness

36.Neurosky. 2015. What Is BCI and How Did It Evolve?. Available from:

http://neurosky.com/2015/06/what-is-bci-and-how-did-it-evolve/

37.Statt, N. 2017. KERNEL IS TRYING TO HACK THE HUMAN BRAIN — BUT NEUROSCIENCE HAS A LONG WAY TO GO. Available from:

https://www.theverge.com/2017/2/22/14631122/kernel-neuroscience-bryan-johnson-human-intelligence-ai-startup

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