一次不经意的合作,奠定了双赢的架构,开辟了新的蓝海。粗略地看,这是商业模式上一个经典的案例。商业模式就是利益相关者的利益配置模式,但放在供应链角度,也是供应链合作模式的构建。浙江绿盛集团董事长林东,想寻找一位形象代言人,宣传自己的牛肉干,找到了当时还是演艺新人的刘亦菲。谈好67万代言费,马上就要签合同了,谁知道计划不如变化快,随着《神雕侠侣》电视剧在各家电视台热播,当主角的刘亦菲身价一下子涨到200万以上,这让林东非常恼火。就在发愁的时候,转机来了。林东给浙江卫视一个叫创业大赛的栏目做评委,认识了做网络游戏的郭羽,两个人一闲聊,发现双方竟然是澳大利亚留学时的校友,而且公司都在杭州,于是相约到彼此的公司看看。郭羽把他们公司的游戏打开给林东看。林东看到《大唐风云》里非常逼真的古代武士,还有古代的战场,想起了曾经看过的电影《007》。林东说:“以前在我的脑子里只有奔驰,看到《007》之后宝马就进去了,我当时想我的牛肉干能不能进入电影呢,问题就是《007》太远了。《大唐风云》那么大型的游戏,能不能把我的牛肉干放进去呢?”林东对郭羽提出要求,希望我找一个比刘亦菲更漂亮的女孩子放到包装上去。画出来的女孩子,自然是想怎么漂亮就怎么漂亮,想怎么性感就怎么性感。于是郭宇把《大唐风云》里的太平公主推荐给了林东做代言人。林东对这个建议非常满意,200多万省下了,形象代言人的问题也解决了。产品的包装上有了形象代言人,同时也把《大唐风云》3D游戏的标志放上牛肉枣的包装上,随着牛肉枣走向市场,也必然对郭羽的游戏也起到了很好的宣传作用。两家公司互换资源,谁都不用花一分钱,这样的好事当然一拍即合。尝到甜头的两人的思路更加清晰起来,林东提出把整个QQ能量枣编入整个《大唐风云》的游戏系统。如此一来,林东的牛肉干走进了《大唐风云》,玩家在游戏中的角色就是靠QQ能量枣补充能量,成为闯荡江湖的必需食粮。带有《大唐风云》标志的网络食品QQ能量枣上市之后,郭羽在游戏网站上做足文章,大力推出QQ能量枣,连卖带送,还在游戏中开了绿盛牛肉店。林东则全力推出“大唐风云系列产品”,并且加班加点,提前铺货。结果出乎他们意料的好。游戏玩家都觉得这个新奇的东西很好玩,游戏中可以补充能量,现实生活中还可以买得到,同时由于绿盛公司大量的地面宣传,大唐风云游戏的点击率也大大增加。网络调查显示:《大唐风云》玩家中,有14%的人是通过绿盛牛肉干知道《大唐风云》游戏,也就是说〈大唐风云〉没有一分钱的资金投入,却带来大量的玩家走进网络游戏。更加鲜明的成绩发生在林东身上,他们以这种模式推出后的一个月,牛肉干的月销售额从原来的300万一下窜升到2700万。和别人互换资源,能带来意想不到的效果。比如,在网络游戏中植入能补充能量的QQ能量枣,不需要增加任何成本。同样的,在QQ能量枣的外包装上打上《大唐风云》也不需要增加任何的成本。这样做的结果是,QQ能量枣的包装和地面宣传帮助《大唐风云》提升知名度,带来更多的游戏玩家。而在网络游戏中植入QQ能量枣,可以让玩家深度了解产品,并能在网吧买到这个虚拟世界才有的东西。对我们企业来说,有些资源你不用就过期作废,就像网络游戏和QQ能量枣的外包装。游戏可以几乎可以模拟现实生活中的一切,当然就包括了各种各样的商品!在游戏中植入某样东西,这个东西在游戏中是某种道具,在现实生活中则是某样消费品。通过游戏让玩家了解该产品,在线下产品包装上则可以为游戏打广告,相互利用资源。这或许又是一种新的商业模式!此外,网吧也可以作为一个销售渠道!一直以为采购就是购买东西,就如这个案例中绿盛董事长林东需要采购一个“代言人”,结果遭遇“供应商”临时涨价,作为采购如何做?1、继续跟供应商保持谈判。(毕竟供应商知名度越大对产品销售有促进);满足企业战略竞争力需求,从外部获取最佳匹配资源。忽略目的的采购,充其量叫买办。即,首先的分析自己的内部战略需求,林东需要的不是某某明星,而是能带动或促进销售的一个“载体”,这个载体可能是明星,也可能是一款游戏,还可能是一个风口事件......因此,其真实需求是提升产品销售量,其他的仅仅是“渠道”或者“载体”,只有清楚自己真正的需求,才能在外部资源整合中做到有的放矢。
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