RNG败给RW究竟出现了什么样的问题?其实三点即可全部概括!

在昨天的LPL夏季赛上,RNG再次败北,输给了前来挑战的RW战队,两连败的RNG在赛后也是备受很多网友的质疑,而其中关于BP以及阵容上的质疑声最大,其实我们想想就知道,一旦某个队伍出现问题后,网友总是会抓住所谓的BP以及阵容上劣势进行做文章。

但RNG输掉比赛真的只是因为这个吗?

其实在个人看来,RNG输掉今天的比赛就几个点是需要注意的:

1、指挥不果断

我们都知道RNG的指挥一直是由辅助小明担任的,即便是说Uzi在的时候,小明也是担任着总指挥的任务,但是在今天的两场比赛中,整个队伍在协同上有不少失误,尤其是对于一些关键性团战的进攻以及撤退意见上似乎并不统一,而且在第二局第二条大龙的处理上,其实当时梦魇大招已经没了,又没有闪现,但RNG可能是忌惮之前被抢了一条大龙,所以心有余悸就停手了几秒钟,而就是在这几秒钟的空档,让doinb发条的大招钻了空子,如果当时的指挥能果断一点,或许结果就不一样了。

2、射手英雄需重新重视了

在最近的几次改版中,拳头的目的确实达到了,下路真的是百花齐放,但是随着8.13版本之后,射手英雄获得了一些小幅加强,而这样的加强也预示着射手英雄将重回赛场,但是RNG目前的双上单组合是没人玩射手的,所以就会造成在整个阵容上出现手太短的问题,这种阵容在中后期想要推进高地必须依靠大龙buff,但大龙buff如果不是特别优势确实存在很多不稳定,所以是时候让琪琪重新回到首发拿起射手了。

3、资源分配不平衡

在第二局的比赛中,虽然RNG在前15分钟就取得了近6K的巨大经济领先,但如果你仔细看RNG的资源分配的话,你可以发现大部分的人头都落在了karsa身上,这就意味着一旦karsa遭重,那么RNG就会缺少最核心的输出点,而RW显然深知这一点,于是在那波F6伏击战中,对面也是死盯karsa,最终让doinb的发条一波肥。如果说资源能稍微平均分配的话,可能就不一样了,毕竟karsa不是Uzi,打不出4保1的效果。

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而随着后续版本的推进,国服应该会在下周更新到8.14版本,所以下路的射手英雄应该越来越受到各大战队的重新重视了,而RNG目前势必需要在人员的首发上进行调整了,毕竟Uzi现在不在能玩好射手的只有走A了,就看RNG教练组后续怎么安排了!

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