游戏日报275期:所有上线运营游戏须在明年6月前接入国家层面的实名验证系统;网易加码AI机器人小冰公司

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1.在2020年游戏产业年会上,中宣部出版局副局长冯士新表示,目前,国家层面的实名验证系统已经基本建成,正在组织企业分批接入,在明年6月1日前,所有上线运营的游戏必须全部接入实名验证系统。而由中国音数协制定的《网络游戏适龄提示》团体标准,对不同年龄阶段未成年人使用游戏内容作出明确规范,明年也将作为游戏审核上线的一个必备内容。

此外,中国还将进一步加强对网络游戏的市场监管。今年上半年,近百款存在违规行为的游戏已接受处罚,涉及套取版号、扒皮套现、非法运营、擅自更改上线内容等问题。

2.12月17日晚,心动公司发布公告,委任米哈游总裁刘伟为非执行董事。根据此前心动公司的披露,米哈游是心动的基石投资者之一。同时一起还被委任为公司董事的,还有百奥家庭互动非执行董事、飞鱼科技非执行董事刘千里。

3.12月16日,亚奥理事会对外宣布,霹雳舞、电子竞技已获准列入杭州亚运会正式竞赛项目。具体的电竞参赛项目暂未公布。2018年,电子竞技曾被雅加达亚运会选为表演项目,中国代表队夺得了两金一银的成绩。

4.网易关联公司投资人工智能机器人“小冰公司”(全称北京红棉小冰科技有限公司),数额暂时未公布。而在11月,小冰公司刚完成的数亿元人民币的Pre-A轮融资中,网易也是投资方之一。

资料显示,小冰公司原为微软旗下的人工智能业务,今年7月拆分为独立公司运营,微软将保持对新公司的投资权益,并授权其使用及继续研发完整的小冰技术。据当时官方披露的数据显示,小冰在全球范围内所覆盖的在线用户约6.6亿人,此外还有4.5亿台第三方智能设备和9亿内容观众。

微软小冰虚拟形象

5.在各大游戏公司纷纷扩大研发规模时,厦门吉比特网络《投资者调研沟通活动纪要》对外表示,不盲目扩大研发团队人员规模。“游戏为文化创意产业,人海战术并不能奏效,公司更加重视团队的效率及人均产出。”此外,该纪要还透露,《摩尔庄园》手游版预计于2021年第一季度公测。

6.中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布《2020中国游戏产业报告》。报告显示,2020年游戏收入为2786.87亿,增长速度超过20%,移动增长高达32%。中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达到6.65亿人,同比增长3.7%。

出海方面,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达154.50亿美元,比2019年增加了38.55亿美元,同比增长33.25%,继续保持高速增长态势。具体分布方面,策略类游戏占出海市场收入的37.18%、射击游戏占比17.97%、RPG游戏收入占比11.35%。地区方面,美国市场收入占比27.55%,日本市场占比23.91%,韩国市场占比8.81%。

出海游戏的过半收入来自美国与日本。

7.外媒报道,之前第一批因为代领PS5游戏而被封禁的国内部分账号现已解封,而账号内代领的游戏并没有被收回,一些胆大的玩家下载这些代领游戏游玩后并没有出现任何问题。但索尼客服表示不建议玩家去玩这些代领游戏,索尼仍然在进一步调查这些游玩玩家,如果继续游玩可能会导致永久封禁。

8.谷歌已正式于iOS端推出其云游戏平台Google Stadia,但却绕过了App Store。据介绍,玩家若想要在iOS设备通过Stadia进行云游戏,需使用iPhone或iPad的Safari浏览器,将设备更新到版本14.3或更高版本。在Safari浏览器上加载Stadia时,网站会定向到一个网络应用程序,玩家再通过其进行云游戏。

9.许久波澜不惊的iOS畅销榜,今日终于出现了较大波动。畅销榜方面,《明日之后》排名上升27名杀入前五,腾讯网易垄断Top5。《明日方舟》上升74名暂列第八,《幻书启示录》窜升至第12,《原神》下降五名跌出前十。

而在免费榜单,《旅行青蛙》也反超《幻书启示录》,暂列第一名。

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