【电影】15年3个版本,关于蜘蛛侠的二三事

纵观各大超级英雄的发展史,蜘蛛侠的性格和经历无疑是最接地气的,常年占据“最受欢迎超级英雄榜”的前三名。对于大部分人来讲,第一版《蜘蛛侠》是心中不可取代的经典,而且三部曲也早将剧情和角色塑造得相当完整,因此2012年,蜘蛛侠系列准备重启时,社交网络上基本都是唱衰的声音,经典系列重启画风一贯如此。

而第二版《超凡蜘蛛侠》也确实如大家所料,特效赶上了,剧情一般,第一部新鲜感一过,第二部票房和评分基本都扑了……当时索尼影业高层如何痛心疾首不得而知。

索尼VS漫威

索尼买下漫威的小蜘蛛电影版权是在1996年,2009年漫威娱乐被迪士尼收购之后,一直费尽心思想把流浪在外的超级英雄版权都收回来,对人气超高、收益巨大的蜘蛛侠更是念念不忘。

2012年《复仇者联盟》成功上映,2014年《超级蜘蛛侠2》出师不利,漫威方面想让小蜘蛛回归漫威电影宇宙,索尼方攥着版权一时也想不到更好的翻拍思路(如果索尼在5年内没有拍摄任何一部蜘蛛侠电影,蜘蛛侠版权将会自动回到漫威手中),双方一拍即合,正式达成合作。

小蜘蛛将成为复仇者联盟的一员,出现在漫威的系列电影中,但版权仍然在索尼手中,有钱大家一起赚嘛,对漫威的影迷来讲这确实是好事一件,漫威的电影宇宙将更加完整。

接下来的事情大家都知道了,第二代蜘蛛侠的扮演者安德鲁·加菲尔德已经年近30,虽然长着一张18岁的脸,也不适合再扮演高中生了,只能出局。经过一番热闹的选拨之后,第三代蜘蛛侠扮演者汤姆·赫兰德出现在我们的视线里。

那么,15年过去,三代蜘蛛侠究竟经历了哪些变化?

外形

首先是外形,人设决定外形。这就是为什么蜘蛛侠的官方身高大概是178cm,而大家觉得170cm的托比·马奎尔比183cm的加菲在外形上更加合适。

托比这种略显矮小瘦弱,戴上眼镜扔在人群里找不出来的形象,才能让观众相信蜘蛛侠在青春期确实是个“弱者”。加菲高大帅气的模样根本就不具备说服力啊。

加菲版的蜘蛛侠爱玩滑板,穿着打扮更像一个运动少年

而汤姆·赫兰德的身高是173cm,今年才刚过20岁,相貌平平,看起来好像还没长开……按照暂定的拍摄计划,新一版蜘蛛侠的故事背景将全部设定在高中时期,导演也在访谈中提到,在复仇者联盟中,蜘蛛侠的定位就是一个孩子。

这么说来,汤姆·赫兰德外形上确实非常合适,他曾经在访谈中提到,在电影开拍之前,剧组真得安排他去了一间高中学校当插班生,而且由始至终都没有人怀疑他的身份……

战服

三代蜘蛛侠的战服虽然咋看起来一样(都是经典的红蓝紧身衣),其实还是有差别的。到底是蓝色多一点还是红色多一点我们就不纠结了,重点来看看功能。

第一版和第二版的战服功能上相差无几,除了第二版比第一版多了蛛网发射器之外,其它有的都有,没有的都没有。

第三版就不同了,多了腰带、羽翼,目镜居然还可以动!听说会根据情绪变化,而胸前的蜘蛛logo挫是挫了点,但能发射蜘蛛追踪器。总之有点酷炫,果然从斯塔克工业出来的就是不一样啊。

有了羽翼,蜘蛛侠“飞翔”的工具就又多了一样,而腰带可以用来带东西,图片上可以看到上面还有不少卡扣,漫画中的蜘蛛侠曾经带过射网器填充盒、蜘蛛追踪器等等。

性格

时代在变,观念在变,超级英雄的性格是否可爱迷人,对很多电影公司来讲,可能比还不还原更加重要。

蜘蛛侠形象的变化,如果要用一句话来概括就是:没有最逗,只有更逗

有些观众认为加菲版的蜘蛛侠更还原的原因,正是在于他的“嘴炮”功力,非常喜欢在捉到坏人的时候和人家尬聊……

而第三代蜘蛛侠早前在《美国队长3》中第一次亮相,镜头不多,短短几句台词已有噎死人不偿命的风范,在《蜘蛛侠·英雄归来》中的逗比值也只增不减,一副不谙世事,天真无邪的样子,形象更加贴合当代高中生。

漫威一向不爱玩也玩不好严肃深沉那一套,想让蜘蛛侠重新虏获一票年轻人的心,肯定不会再走“苦大仇深”的老路。

故事情节/风格

说到最重要的情节/风格,相信大部分人看完第一版三部曲之后,最深的感受就是:当蜘蛛侠实在辛苦又心酸。

找不到工作

交不起房租

对自己喜欢的女生想爱不敢爱

最好的朋友当自己是杀父仇人

身边的人随时随地陷入危机

……

这种乱成一团的生活一般人根本承受不住啊。所以英雄没那么好当,能力要强,心态要好,意志要坚定……

而这恰恰是超级英雄电影所谓“能力越大,责任越大”中“责任”二字的体现。《蜘蛛侠2》中彼得一度想放弃蜘蛛侠的身份和能力,过自己的生活,但根植于内心的善良和勇气仍让他在关键时刻选择披上战衣。

可以说,第一版蜘蛛侠透着超级英雄电影中少有的“悲壮”意味。

第一部反派(绿魔)的养成史,难得地避过了超级英雄电影中反派太弱太平面的问题,一个成功商人沦落成丑陋魔鬼的全过程看得人相当过瘾

到了第二版,《超凡蜘蛛侠》明显是打年轻牌的轻喜剧,总体看起来轻松愉快,但不管是主角、反派还是感情戏,就像超级英雄电影生产流水线上的产品之一,没什么特别的记忆点,很容易面目模糊。

如果说第一部简单直接,还算合格,那么第二部刻意追求复杂深沉,却线索杂乱,反而弄巧成拙。

看加菲和石头姐谈一场纯纯的校园恋爱还是很养眼的

第三版《蜘蛛侠·英雄归来》从曝光的预告片来看,搞笑喜剧无疑,蜘蛛侠略过被蜘蛛咬的老套路,以斯塔克工业的“实习生”身份获得战服,在不断面临更大危险的挑战中发挥潜力,逐渐成长。

这种成长不同于前两版注重对“能力越大,责任越大”的认知,而是如何在学生与超级英雄身份中取得平衡,通过磨砺心智,最终成为复仇者联盟中合格的一员。

跟他的两位前辈相比,第三代蜘蛛侠无需承担亲人逝世的痛苦,有钢铁侠作为入门老师,身边还有可爱的朋友,实在不要更幸福。

拍摄技术

到目前为止,蜘蛛侠主要有6部真人电影。从2002年到2007年,第一版蜘蛛侠三部曲都选择用胶片拍摄,而且第二、三部的分辨率都达到4K。

第二版很有趣,2012年的《超凡蜘蛛侠》使用数字摄影机,到了2014年的《超凡蜘蛛侠2》,导演反而回头采用35mm的胶片拍摄,再通过后期转制成数字格式。

视觉效果方面,6部蜘蛛侠电影都没有使用真正的IMAX摄像机拍摄,其中《蜘蛛侠2》、《蜘蛛侠3》、《超凡蜘蛛侠1》采用IMAX DMR技术(数字原底翻版技术)转成IMAX格式。而且受《阿凡达》之后3D潮流的影响,第二版蜘蛛侠均提供3D格式。

音频技术更是经历了从DTS(5.1声道)、Dolby Digital(5.1声道)、SDDS(7.1声道)到Auro11.1、Dolby Atmos的更新换代。

《蜘蛛侠1》(2002)只放映35mm的胶片格式

《蜘蛛侠2》(2004)采用35mm和65mm的胶片进行拍摄,并提供35mm胶片格式、70mm胶片格式(IMAX格式)、数字格式三种上映格式

《蜘蛛侠3》(2007)的音频技术包含专门的IMAX版本Sonics-DDP(Digital Disc Playback ),由美国Sonics公司设计,总共6声道

《超凡蜘蛛侠1》(2012)是好莱坞使用RED Epic摄影机所拍摄的第一部电影,IMAX、3D效果齐上阵,并提供三种画面长宽比,以适应不同的屏幕

《超凡蜘蛛侠2》(2014)的音频技术中,出现了Auro11.1和Dolby Atmos

《蜘蛛侠:英雄归来》(2017)不仅采用数字拍摄,也只放映数字格式,并且没有转制成IMAX和3D的后期制作(内陆应该还是会有特供版3D……),最引人注目的是它使用了最新的HDR技术——Dolby Vision,音频技术方面则只采用Auro11.1和Dolby Atmos两种

视觉效果

对比前两版的特效镜头显然没有意义,毕竟两版的第一部拍摄时间相差十年。

但视觉效果并不单单由特效场面决定,一通乱炸只会让人视觉疲劳,很多时候镜头的调度安排也至关重要。

现在回看十几年前的第一版蜘蛛侠,或许角色造型和特效上略显“朴素”,但有些动作场面仍然真实得惊心动魄,比如《蜘蛛侠2》中的地铁大战。

《蜘蛛侠2》曾拿下第77届奥斯卡最佳视觉效果、第31届土星奖最佳特效。而一度凭借特效场面为人津津乐道的《超凡蜘蛛侠》,却一个提名都没捞到。横向对比就能看出第一版蜘蛛侠在当年,绝对是“超级大片”中的佼佼者。

至于即将上映的第三部,场面只会更大。

最后

因为国产保护月的关系,本来应该在7月份就和我们见面的《蜘蛛侠·英雄归来》硬是延期到9月份才在内陆上映,不知道大家对第三代蜘蛛侠是否满意?不出意外的话,汤姆·赫兰德接下来还会拍摄好几部蜘蛛侠个人电影,复仇者联盟中也少不了他的身影。

预告片:

而“过气”的第二代蜘蛛侠的生活大概是这样的:

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