零基础该怎么学好3D建模?

美术基础这个东西不是一天两天或者一个月两个月就能练成的,也没有一个标准定义你的美术基础高低。3D建模属于游戏美术的一种,说到底也是根源于美术的一个分支,不可否认美术基础好的人学3D肯定会更容易也更轻松。

但美术基础本身跟学3D建模并不矛盾,单单从软件上来说,3Dmax/Zbrush/Maya等软件上手都不需要你会画画,它真正需要的是空间造型的能力,空间造型能力简单来讲就是要在3D空间里准确的画出角色或场景的模型,如果说造型能力决定下限,那么美术基础决定了你的上限,也就是你的作品能达到的高度。在众多的教育机构中,中教在线教育的口碑好,教学团队强大,想知道中教在线实体培训有多强,线上听一听就get到了

前面也说了美术基础这个东西它并不是一天两天炼成的,需要你对角色和物体有基础的辨别能力,美不美这个东西很抽象,毕竟一万个人心中有一万个哈姆雷特,在生活中,大多数人觉得一个东西不美,你觉得美,那可能是你别具一格,但是在工作中大家都觉得不美,你觉得美,那你可能要失业了。

所以我们的建议是:直接从3D开始学起,现在很多3D课程会从零基础开始讲起,特别针对一些3D需要用到的美术基础能力进行学习,包括素描以及结构、透视、体积、光影等等。如果你的基础不太扎实,想跟着教学经验丰富又会讲的专业老师一起系统深入地学习?有兴趣想了解的可以关注我或者在评论区留言。

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