联想荣耀在游戏本、游戏手机领域互相渗透,谁能赢得用户?
最近,荣耀游戏本的设计图曝光出来,让人们再次注意到,容易是要做游戏本的,并且应该不太远了。
这个手稿,不禁让人想起《异形 契约》中的那些手绘图画。总体来说,现在的游戏本就是向着高度设计感的方向发展,既有科技元素,也有原始仿生流线设计,从而获得视觉上的进阶。
而其入网许可的信息也公布出来,200W适配器,表明其应该会有RXT2060的配置。而这估计就会和联想拯救者笔记本直接竞争。
另一方面,联想显然没有坐吃山空,面对竞争对手的来袭,联想也决定打出去,比如推出了拯救者游戏手机。而这一产品暂时还没打到荣耀,反而是涉足了黑鲨、努比亚、华硕ROG所在的市场。但是否就是说拯救者手机已经打疼对手,还不好说,还需要市场的反馈。目前看那几家还不是很紧张。
这样就牵扯进来,实际上发烧游戏设备,已经包含了小米、ROG、联想和荣耀四家,四家都有游戏本和游戏手机。其中:
游戏本方面,小米游戏笔记本较弱,华硕游戏本和联想游戏本强大,荣耀刚开始,还很有看点;
游戏手机方面,小米的黑鲨强悍,荣耀还没专属的发烧游戏手机,但荣耀手机实力强大,华硕也渐渐稳定了基础,联想刚刚开始。
所以,游戏领域确实是一个非常有看点的市场,不仅有手机,还有笔记本,还得有耳机,显示器,以及传承和文化。
实际上,随着大型游戏越来越火爆,对设备的需求越来越高,要么用户选PS5,要么就需要更强的游戏主机。这场竞争不会很短结束,而会旷日持久,而华硕ROG很可能在高端游戏本领域会立于不败之地,而在大众领域,是联想拯救者继续领先,还是小米和荣耀有反击的机会,就需要看一下了。
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