贝妮塔:王子/公主以及之前慕容锦的这个标记机制,暂时还看不出在游戏中哪个模块里能有实际用处,也许官方正在开发对应游戏模块?至少目前,我理解不了这种机制的价值。此外,这魂出战也挺拉胯的,基本上属于只要手里有个凑合能用的出战,就不需要考虑它的那种类型。菜单 猎魂-出战/系别 中的 【圣光】选项卡中访问。
今后对文章中出现的错误调整 以及 内容更新,均会在原始素材中更新。
【贝妮塔(圣光)】
获取途径 月浸暗渊系列,猎魂荒野、命运之门以及一切可获得猎魂的副本及活动
点评:从能力数据来看,贝妮塔和她男人一样,也是个养尊处优的孩子,缺乏锻炼身体素质较差,一场病就没了…连神都救不活,只能把她做成个标本(娃娃?),摆放在光之王的神殿中,成为光之王众多收藏品中的一个。综合能力与阿尔莱德相近。这里我有点好奇,从背景故事来看,光之王和暗之王很有可能是有着不同ID的同一个人,正如伴他们左右的伊芙与艾维娜也是有着不同ID的同一个高科技娃娃一样。那么阿尔莱德、贝妮塔、艾兰特(我印象中答题任务里有问过光之王是谁,答案好像是艾兰特吧?)、阿玛克之间到底有着怎样复杂的关系?加上那个御座在光之王身侧的神后蕾薇尔…这个阿尔莱德到底是怎么回事?是亲生的还是捡来的?亲娘是谁?贝妮塔到底因何而死?又为何死后被做成娃娃挂在光之王的家里?众多谜团,期待官方后续把这些给编圆咯…贝妮塔常驻增益,数据构成为5%肢体伤害,20%增伤。当她男人阿尔莱德荷尔蒙爆发(她是娃娃,没荷尔蒙了)时,她会响应阿尔莱德的躁动,获得对肢体伤害提高15%的能力(令人浮想联翩=。=!总觉得官方开车,但我没证据...)。贝妮塔的辅助能力,只会发生在她男人阿尔莱德的荷尔蒙爆发的时候,为了响应阿尔莱德,她获得了7%移动速度,3%吸血和免疫缠绕的能力。原本这种多重复合辅助能力是应该给个EX评价的,但是由于只能在阿尔莱德发花痴的时候出现,所以给降一个评级(在当前的游戏环境下,降一级我都嫌少了,因为单刷永远不会有)。二技能:人偶,使用后,提升40%肢体伤害,如果场上存在痴心标记则额外提升15%肢体伤害和7%移动速度,同时获得3%吸血和免疫缠绕效果,持续30秒。三技能:无心,常驻,提升15%攻击伤害,出战时为自身附加无心标记。注灵效果:使用人偶后30秒内提升3%/9%/15%暴击率和7%/21%/35%暴击伤害。剑意这个复合特技赠送的战意,在顶配竞速中往往触发不到第三层战斗就结束了,这注定了它进不了顶配游骑兵的特技备选池。对于发育期玩家而言,这个特技在日常本中的表现还是不错的。剑意这种特技,我们说不上它好,也说不上它不好。好的地方在于,发育期/打日常本的环境中适配性良好,且收益高于一般特技;不太如意的地方在于,按竞速特技做的配置完全足够打日常。所以,我们考虑是否配置剑意的时候就会非常纠结...建议这特技,只在发育中前期做低成本farm套的时候考虑配置,后期能回避还是回避吧。除非,官方未来能够设计出恰好适配它且非常受欢迎的后期活动模块来。给阿尔莱德做圣契时还不错【燃血 突进】,给莉莉安做圣契是【残忍 突进】,其他的位置就不太好了。具体请参阅顽皮兔。由于,打竞速也不用对它抱有任何期待,贝妮塔的数据,发布的只有五星和三注【增益比例】,以及分别触发标记后的增益数据。【增幅图示】分别展示的是巨化种和非巨化种的,五星-三注-标记触发的数据增幅。
贝妮塔是30S单抬手魂,本环节就不出时间分布了,毕竟也没谁会考虑拿他打竞速。本文原创并首发于发布于公众号:【猎魂觉醒资料收录夹】,公众号ID为 momoyuyub,转载请勿删除本句,否则必究。