猎魂觉醒 【战刀】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 2024-08-05 22:43:04 本文原始素材访问路径可于菜单 基础-武器相关 中的 【刃】 选项卡中访问。菜单 猎魂-萃取 中的 【魂能精魄】 选项卡中访问今后对文章中出现的错误调整 以及 内容更新,均会在原始素材中更新。对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论。今天发布的内容,是战刀在唯一萃取和通用萃取之间的取舍。中间涉及计算的部分,【使用的配置环境请点击这里查阅】。中间涉及与通用萃取对比的部分,【通用萃取的数据请点击这里查阅】。战刀的唯一萃取一共两个,分别是利刃出鞘和屏息凝神。【利刃出鞘】增益属性唯一生效:在战意·袭和战意·破阶段下,攻击伤害提高19.2%覆盖率玩战刀的游骑兵大多数配置的都有10魂武,进本一个灭意就黄刃了,也就触发了利刃出鞘状态。灭意账面威力380%,而我们以前大致计算过战刀修罗最终在红刃的威力就大约3600%了,加上实战必定用驰野,那么我们可以断定利刃出鞘的实战生效覆盖率大于90%。增益比例19.2%增伤大约增益比例是这样的 免疫 半星 一星 二星 三星 普通 7.1% 7.1% 7.1% 7.1% 7.1% 弱点 4.8% 4.8% 4.8% 4.8% 4.8% 那么覆盖率90%,全程收益大约是这样的 免疫 半星 一星 二星 三星 普通 6.4% 6.4% 6.4% 6.4% 6.4% 弱点 4.3% 4.3% 4.3% 4.3% 4.3% 增益比例高于通用萃取,推荐配置。结论利刃出鞘,推荐配置。【屏息凝神】增益属性唯一生效:战刀普攻增加长按蓄力攻击;完美蓄力命中时造成526%伤害,积攒50%战意,积攒满时突破到下一阶段。(蓄力时间过长或过短造成的伤害/战意积攒量都较少,且无法突破。)先分析一下屏息凝神(下称凝神),相当于给战刀加了一个威力为526%的技能,而这个东西到底有没有用?简单分析一下…单从威力上来看完美蓄力526%这个数据高于灭意的380%,完美蓄力的战意累积量50%也高于灭意的25%。但是,蓄力这个操作本身,对战刀而言手感不太好,本来战刀操作行云流水一般的体验感,突然站在原地像憋大便一样在那里憋个蓄力,这个体验总觉得怪怪的。我个人偶尔玩战刀的时候不是太习惯用这个蓄力,同时也看到很多战刀大佬是根本不用这个东西的,比如大眼毕竟对于有10魂武的战刀配置,进本直接蓝刃满的,起手灭意就是黄刃,接驰野两段,打完就是红刃,之后直接打修罗,整个操作行云流水。而且由于现在驰野二段就能升刃,在后期的实战中有经验的战刀玩家连灭意用的都少。在第一个灭意升黄刃之后,后面的操作就是配合10魂武在修罗降刃和驰野升刃之间的输出循环,在这些操作中间基本上插不进去一个像憋大便似的蓄力A,而且也没有任何必要插进这么一个操作,强行插进去只会降低输出效率。那么在后期实战中,蓄力A唯一可以放进输出循环的地方,只有替换起手的那一个灭意,假设打完一套 【灭意/蓄力A – 驰野两段 – 修罗】之后目标被击杀了,那么用蓄力A替换灭意带来的输出增量为(526-380)/(380+990*1.1*1.4*1.3+740*2.6*1.2*1.6*1.3)=2.04%,这收益明显低于一个精进/不退。所以…还有去细致研究数据的必要吗?上述分母中各项数据分别为(灭意账面威力 + 驰野账面威力*战意黄刃系数*驰野黄刃输出增量系数*克敌 + 修罗账面威力*修罗红刃威力倍率*战意红刃系数*修罗红刃输出增量系数*克敌)结论屏息凝神,建议放弃配置。屏息凝神当下的价值,在于发育环境下还没配出合适的10魂武配置,修罗-驰野无法形成有效输出循环的时候,整一个普通1星的帮忙升刃且增加输出用。【总结】通用视角1,利刃出鞘有配置必要,推荐配置。2,屏息凝神,发育期自己根据情况弄个普通一星的凑合用就行了,后期拆掉换成精进/不退。竞速视角:1,利刃出鞘,推荐配置。2,屏息凝神,建议放弃。性价比视角:1,利刃出鞘,推荐配置。2,屏息凝神,发育期自己根据情况弄个普通一星的凑合用就行了,后期拆掉换成精进/不退。【资源获取】利刃出鞘:阿瑞斯(泰坦)、伯牙(神都)、织田信长(讨鬼,绝版)屏息凝神: 克图格亚(秘术)、伊达政宗(讨鬼,绝版)精进·刃:加百列(圣光)、西迪(黑暗)、风伯(神都)、墨盖拉(自然)、丘比特(自然)、克里斯蒂(圣光)不退·刃:龙妈(泰坦)、阿萨托斯(秘术)、艾维娜(秘术)本文原创并首发发布于公众号:【猎魂觉醒资料收录夹】,公众号ID为 momoyuyub,转载请勿删除本句,否则必究。 赞 (0) 相关推荐 更新后跃居TapTap双榜第一,网易这款共斗狩猎类手游是怎样保持生命力的? 玩家很忠诚.玩家也很挑剔. 17年9月底,在<猎魂觉醒>首测期间,葡萄君就曾详细的聊过这款以共斗狩猎为卖点的游戏. 在这篇文章中,葡萄君从美术画面.战斗系统.操作细节等多方面对<猎魂 ... 猎魂觉醒 【大剑】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 大剑 [魂能精魄] 实装选择推荐 对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论. 今天发布的内容,是大剑在唯一萃取和通用萃取之间的取舍. 中间涉及计算的部分,使用的配置环境请点击这里查阅. 中间 ... 猎魂觉醒 【双剑】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 双剑 [魂能精魄] 实装选择推荐 关于 法杖的修正内容(重要),已在今日一同推送,是今日推送文章的第四条,且在24小时之后当日附带广告被删除后,该修正内容会出现于今日推送的第二条位置. 对过程不感兴趣 ... 猎魂觉醒 【法杖】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 法杖 [魂能精魄] 实装选择推荐 对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论哈. 今天发布的内容,是法杖在唯一萃取和通用萃取之间的取舍. 中间涉及计算的部分,[使用的配置环境请点击这里查阅]. ... 猎魂觉醒 【弓箭】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 所以弓箭 [魂能精魄] 实装选择推荐 对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论哈. 今天发布的内容,是弓在唯一萃取和通用萃取之间的取舍. 中间涉及计算的部分,使用的配置环境请点击这里查阅. ... 猎魂觉醒 【枪盾】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍 本文原始素材访问路径 可于 菜单 基础-武器相关 中的 [击] 选项卡中访问. 菜单 猎魂-萃取 中的 [魂能精魄] 选项卡中访问 今后对文章中出现的错误调整 以及 内容 ... 猎魂觉醒 【法杖】镶嵌萃取 实装取舍(修正版) 法杖 [魂能精魄] 实装选择推荐(修正版) [御能之术-修正内容] 4月18日发布的关于法杖萃取实装选择的推荐, 由于我自己并不玩法杖,且为个人推测内容,对当前法杖的玩法并不是最前沿信息. 4月18日 ... 猎魂觉醒 猎铳 镶嵌 【唯一】【通用】萃取 实装取舍 猎铳 镶嵌萃取 实装 选择推荐 昨天发布了镶嵌的通用萃取的收益参考数据,之后几天分别会发布各种武器的唯一萃取的参考数据,这些数据都将以当下环境下中后期配置数据作为基数(本号模拟计算环境的物理版配置). ... 猎魂觉醒 元素+物理 通用萃取【魂能精魄】 选择推荐 物理/元素 后期通用萃取选择. 这个话题,我估计大多数老游骑兵都已经知道具体选择应该是哪些了,所以这个内容是给新手游骑兵准备的,并且也是给后面打算做的武器唯一萃取对比做个数据准备. [简述] 我们平 ... 猎魂觉醒 对于不知道【赏金活动】怎么选队伍的小伙伴们 差不多半个月没更新了,这半个月先是账号被封,然后儿子阑尾炎手术我在医院陪着,再之后自己也病了一直咳嗽浑身无力,所以一直拖着没更,后台提问的小伙伴们也无法一一回复,先表个歉意. 昨天刚去医院拍了个片子, ...