出圈再刷新定律,新媒体影视能否未来可期?
2018年,是影视人很忙、很辛苦的一年。
他们一边在资本寒冬的大环境中忙于自保和转型。
一边又在各大平台、论坛畅想影视圈的未来,一遍又一遍的表示影视行业未来可期。
那么2019年的影视圈真的有未来可期吗?
影视瘦身
2018慌乱中“圆满”收官
2018年影视行业发展严峻,虽然一整年都在动荡中度过,但终归在最后一个月实现了逆风翻盘。
国家电影局数据显示,2018年全国电影总票房为609.76亿元,比上年559.11亿元增长9.06%,院线电影票房进入600亿的新纪元。
新媒体影视领域,网大出现单篇分账超5000万的记录,据“网络大电影”统计,2018年分账超过1000万的有30部之多,相当于院线的10亿票房。
看记录是值得庆祝的,然而这一年的影视圈走过来,个中苦楚也只能背后的人知晓。
据11月底中国网络视听节目服务协会发布的《2018中国网络视听发展研究报告》,截止2018年10月底,网络大电影的备案数量为2141部,但上线只有1030部,有近三分之一的电影项目流产或无法上线。
并且据相关资料显示,46%的网络大电影播放量低于100万,73%的网络大电影播放量低于500万,而这些网络电影,基本都是以亏本收场。
不合规矩的被下架,打擦边球的被禁播,粗糙制作的作品被市场舍弃。
2018年影视行业“瘦身”模式效果显著,大量泡沫经济被叫停,少了许多“凑热闹”的,从作品来看影视行业也“澄亮”了许多。
所谓“城门失火殃及池鱼”,虽然行业肃清了,但高票房高分账高收入只属于头部公司,小公司2018的处境可不容乐观,依旧水深火热。
夹缝中求生存
开年大剧展超强求生欲
院线600亿顺利过线、网络线上分账突破行业天花板的确让业内重拾了信心,但这并不代表影视行业开始正式回暖。
继8年来出现最低圣诞档之后,2019年开年元旦档也并没有延续突破分账天花板的热潮。
据艺恩数据显示,2019元旦档总票房为9.99亿元,观影人次2765万,比起2018年元旦档的12.7亿元票房和3657万的总观影人次,分别下降22.8%和24.3%。
开年电影不及去年元旦,但剧集却展现出超一般的求生欲,并且效果显著。
突如其来的公布婚讯,然后开开心心的到处游玩儿,由新晋夫妻档赵丽颖冯绍峰主演的《知否知否应是绿肥红瘦》(以下简称《知否》)就是在这个时候走近观众视野。
《知否》一经上线便收获了全民关注,并一举拿下7.6的豆瓣评分。
(数据来源:骨朵传媒)
截止撰稿时间,《知否》累积播放量已经达到37.8亿,全网热度指数更是高达96.47,即时已经完结,其话题热度依旧居高不下。
“收视女王”赵丽颖果然又凭借《知否》成功的为2019年开年贡献了一波极为“壮观”的收视率和点击率。
如果说收视率和评分是检验一部剧好与坏的根本,那么不得不提的就是全网上线的献礼剧《大江大河》了。
《大江大河》,首播于2018年底,剧终于2019年初,截止撰稿日期,上映35天,累积播放量34.1亿次。
将目光锁定在过去的40年,用真实、客观且理性的思维,走过去40年人们所走过的路,让人能够有一种“原来这么多年,我们是这样走过来的”般的恍然大悟。
献礼剧是大题材,从来都不过时,但因为涉及历史,涉及过去,涉及某一代人的切身经历,在每个过来人都拥有足够的话语权的时候,反而不容易被接受或赞扬。
而《大江大河》用它真实、敞亮的故事,从容、坦然的态度,深深的吸引了观众的心。
就像网友的评论一样“《大江大河》没有让人'感恩’的意图,但它让人产生'今日成就与幸福,来之不易’的念头,心潮激荡之后,心平气和”。
不管是古装剧还是历史献礼剧,都是影视剧中比较大的题材,题材本身就吸引了一定的群众情怀,《知否》和《大江大河》不仅占据题材优势,而且缜密的情节加上演员高潮的演技,能为2019年打出第一炮也在情理之中。
出圈再刷新定律
影视互动或引领新潮流
IP失灵、流量失效、题材限制、政策严控是目前影视行业所面临的严峻现状。
早在去年年初就一直在吵嚷着转型的网生市场,票房记录依旧被玄幻题材所霸占。
纵观2018年网络大电影票房榜,腾讯作为三大平台中最晚入局的一个,前三十名腾讯仅有一部作品入围,虽然分账票房突破4000万,但总的来说成绩依旧有点儿惨淡。
就在所有人都等着看三家平台2019的开年动作谁更高调谁更出彩的时候,腾讯默默出圈让人猝不及防。
《古董局中局》是带着它的衍生品《古董局中局之佛头起源》(以下简称《佛头起源》)低调登录腾讯视频的。
如果说把鉴宝和悬疑进行有机结合就算当下题材中的新形势,那《佛头起源》掀起的互动影视热潮就更让人惊喜。
其实随着网络影视的飞速发展,近几年无论是平台还是创作者,都竭力想让观众有一种参与感,而观众对此也表示支持并热衷到乐不此彼,弹幕飞的比正剧都好看。
但这种参与还是无异于“平行时空”,你演你的我说我的,彼此都不会对对方造成任何影响,屏幕上的刀片也并不会寄到作者家。
而《源头起源》则更像一种游戏,将故事走向的转折点直接放在观众的手中,让观众拥有把控大局的感觉,就仿佛自己置身其中,每一个决定都会关乎到自己的生死,更好地给了人们代入感。
打破传统观剧理念,观众的每一个决定都有可能改编结局的走向,观众可以在边看边玩儿的过程中体验到不同的“人生”。
影游联动的模式基本体现在爆款作品同步游戏市场,由游戏公司打造符合设定的角色。
而此次的真人版的影游联动似乎更能击中观众的兴趣点,在未来的发展中,这种新型的“影游联动”会不会掀起新一波浪潮,让我们拭目以待。