颜色和细节应该注意什么?3分钟12个知识点学会刻画秘诀!

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有绘画学习的地方,就有原画人的身影

今天,我们分享一个由跟课天使秋月整理的

BigInkArt老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助

讲|师|介|绍
BigInkArt

原画人讲师、擅长各种风格的角色设计师

参与的游戏商插:阴阳师,刀剑传奇海报

全民超神,神谕文明,星辰变

作品曾入选《EXPOSé10》

《EXOTIQUE_7》,《CG Galaxy I》

讲课既风趣又生动,更容易让人记住知识点

#老师作品展示#

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摘要

1.    颜色要如何添加
2.    细节要如何控制
3.    做631时要注意什么

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实操步骤

1.很多时候细节画完了会觉得颜色有些欠缺,变化不是很丰富。

2.使用色调分离后可以发现颜色产生了变化,但是使用这种方法首先要求素描关系要画的正确,否则效果会不好。

3.还有一些办法例如给暗部加颜色等调色法,但是后续的调整调得恰到好处是比较困难的。

4.细化的核心就是素描,素描关系其实就是亮面、暗面、反光以及投影。

5.写实风格的作品大多会把灰色部分刻画得非常细致,这是因为灰色是比较容易叠色的。

6.二次元风格的作品在灰面的处理上会比较个人主义,不同人的设计也都不太一样。

7.光的基本原理有渐变和衰减,二次元在衰减的处理上会有一种概括的设计。

8.设计的基础语言就是三角形圆形和方形,类似于3D中的基础球体、柱体、锥体,不同的图形组合起来即是造型。

9.二次元中无论是褶皱、阴影还是其他的大多运用的是三角形,三角形经过大小变换以及变形等可以组成很多细节,我们讲的构成大部分是对比。

10.接下来示范一下刻画,先选中要细化的部分,这些代表褶皱的线后续都是要清掉的。

11.在画阴影时画笔浓度要稍微降一下,大概降到80%,这样可以方便在切形的过程中控制阴影面积的大小。

12.在做631时整体不会只有一组631,而是会由多组631组成,当然需要面积足够大才能做多组否则会显得遂。

13.阴影中也会有比较重的部分,画完后可以用橡皮擦控制整体形状。

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