FC经典系列-蝙蝠侠,游戏难度体现在跳跃上,难倒了无数手残党!
红白机对于无数的80后来说,有着特殊的意义,哪怕时间过去再久,也依然能记得曾经在红白机上玩到的无数游戏。当年的欢快时光难以重现,当却值得一生回味。
红白机上有很多经典之作,却很少有玩家当年能把这些经典之作全部通关,主要还是当年觉得难度有点大,并且就算通关了,有通关画面,那也基本看不懂,首先就是剧情方面受限于文字,游戏剧情上一窍不通,对于当时的玩家来说,只要能顺利玩游戏就可以了,剧情什么的全是浮云。
蝙蝠侠绝对是红白机上的佳作,相信玩过的玩家肯定不少,这款游戏发行时间是1989年, 真正体验到这款游戏时差不多已经是96年左右了,一是年龄小,二是因为那时才有自己的学习机。类似于蝙蝠侠这种游戏,大多都是出现在6合1、5合1、4合1这种卡带上,当初的几十几百合1基本是不存在这种游戏的。那时在同学之间有个说法,好玩的游戏全部在几合1的卡带上。
游戏剧情方面基本是照搬电影作品蝙蝠侠上面的,很多游戏场景都可以在电影上找到,可能是当初电影太火,觉得做成游戏的话也能火一把,这游戏卖成什么样不清楚,但游戏性能上确实做得不错,比上次说的北斗神拳优秀太多了。
路上小怪百分百掉落物品,像这种形状的应该是弹夹吧,可以给回旋镖、枪和散花弹补充弹量,最高到99,可以反复刷,很容易就能刷满。
而这种好像就没什么用了,加分道具,沿途可吃可不吃。当初你把这个字母看成是“B”还是“E”呢?
游戏难度高吗?确实还比较高,至少对于小编这种手残党来说,是有一定难度的。而难度主要就是体现在来回贴墙跳跃上,第一关还好,后面的关卡总有一到两处十分难跳的地方。甚至在一些本来就没有多大落脚点的地方还加入小怪,被小怪碰一下就掉下去重来,反复多来几次人物也差不多死亡了,那又重来,这样很容易就把玩家的心态搞炸裂了。
不要看现在的通关视频怎么丝滑,当年基本上很难有玩家可以做到,现在都追求速通,而当年只要能顺利通关,那已经无比满足了。
游戏中最烦人的小怪除了那种落脚点很小的地方来回巡逻那种,就是这种不停跳跃的了,最初不知道如何对付他,常常被他活活跳死,感觉就是一只人形青蛙。多试几次掌握窍门就知道怎么对付他了。
游戏一共有5关,但却有6个boss,最后一关有两个boss。当年最多就是玩到第4关,然后就是各种原因没有玩了。对于前面关卡,boss战并没有多么困难,都可以顺利地通过,感觉还没有沿途的跳跃困难。至于最后一关,这次是开着无敌过的,最后的boss战没有用心地去体验,但是小丑的这个枪伤害比较高,3枪就可以让蝙蝠侠归西了。
这枪和电影中的也很像,都是枪管很长的那种,电影里凭借这把枪可以把开蝙蝠飞机的蝙蝠侠打下来,那威力没得说,也就是传说中的打灰机。
最后一起来看看游戏的通关画面,好像因为版本的问题,这游戏的通关画面有两种,另外一种就没看过了。希望当年没通关的玩家还是比较多,不然手残党就变成小编一人了