抢先服s22小地图信息汇总,加入血条、方向等,影响所有玩家
大家好我是指尖,王者荣耀这样的moba游戏最重要的东西是什么?我觉得是信息的收集,队友发出的信号,你屏幕中看到的画面,队友提供的视野,游戏内的各样播报都是信息,这样的信息收集起来有助于你本局的发挥,大神们为什么意识超群?因为他们能够把收集到的信息加以利用。
对大神玩家而言,你的金币获取速度是可以被收集的信息,装备的选择、通过查看属性判断你带的铭文、你身上的buff都是可以计算你当前状态的依据,而对于普通玩家的我们而言,其实如何看好小地图就已经是很难的事情了。
在s22赛季,小地图展示的内容又进行了更新,我们需要适应的东西会更多,也拉开了常看小地图和不看少看小地图玩家的差距。
s22赛季小地图的调整汇总
buff倒计时
新赛季中,将红蓝buff的刷新时间增加了一个倒计时的功能,这也就意味着打野玩家哪怕你不会算buff时间,也能清晰的知晓在什么时间去向buff靠拢,而不是估算和看运气,当然了,这样的调整思路是有利有弊,有利的是打野玩家更省事,弊端是同样更方便对手来反野。
所以为了降低被无脑反buff的风险,这次加入了一个视野的机制,当buff的视野没被暴露时,对方是看不到倒计时的,换句话说,buff已经消失,但是在对手的地图中buff图标还在,那么这个倒计时就不会进入他的地图中,这和我们平时给野区视野一个道理。
击杀提示
当有人被击杀时,地图上会出现一个x的图标,告诉你某个英雄被击杀的位置,或许这就避免了不知道对面是越塔被杀,还是单挑被杀的情况。
英雄朝向
小地图这次加入了一个英雄朝向的小标记,这回可以清晰的知道目标移动的方向了,虽然现在正式服也可以看图标的移动方向,但有的时候视野刚好消失被你看到,是找不到他将会移动的方向的,所以这个朝向还是有一定作用的。
英雄血量提示
这个设定我觉得非常有必要,其实在某一个版本中已经上线了这个功能,但只限在体验服,登陆正式服后就取消了,这次又加入了这个功能。
血量提示可以给刺客英雄创造更好的进场环境,有的时候走路情况拖视野有风险,所以就可以看小地图来判断敌方残血的位置进行击杀,或者像武则天,有的时候忙于线上清兵,没看视野,所以队友和目标打完架不知道对方血量,如果能从小地图看到残血,那么5秒之后可能就有一颗人头进账了。
远古生物强化位置
s22赛季远古生物进行了大改,暴君、主宰、龙王会强化某个位置,所以在地图中,如果头部亮了,那就是强化的头部属性,或者是躯干以及手臂,这样可以清楚的知道自己想要的属性是暴君的还是主宰的,而无需去龙坑看。
原初法阵视野
对抗路加入了原初法阵,在有英雄使用的时候是全图提示的,传送过程中是一个“写轮眼”造型的标记,敌我都可见,而对敌方英雄而言,英雄传送落地有一个很耀眼的提示,所以从小地图可以看到对面是否有人来支援。
地图位置调整
这次加入了右手模式,一切的操作都可以放在 右手上,除此之外,在自定义设定中,小地图也加入了一调整的位置,现在完全可以右手 呼出,呈现在右手上,完美适配了所有玩家的使用习惯,这个调整满分。