正在成为游戏帝国的中国 | 游戏论坛
导
中国:游戏正成为经济发展的新引擎
近期Newzoo发布了2018年全球游戏市场的预测报告,报告指出,2018年中国(大陆地区)仍然稳居世界头号游戏市场的宝座。Newzoo的报告显示,在2018年全球游戏市场中,中国(大陆地区)预计收入379亿美金,其收入数额占全球总收入的28%,大幅领先于美国的304亿美金收入,且仍然是全球最大的游戏市场。
此外,报告还显示中国(大陆地区)有着全世界最多的玩家。在Newzoo报告中的玩家统计部分,中国的玩家数量在2018年预计会达到8.5亿——这一数字已经是中国总人口的60.7%。在2014年前后,“全民游戏”的字眼已经屡屡出现在国内媒体的报道中,随着玩家群体的壮大,“全民游戏”的状况正在伴随着大陆地区人民对游戏的需求与喜爱成为现实。
同时,中国(大陆地区)还有着全世界首屈一指的游戏公司。从去年的游戏收入数据来看(指从游戏领域获得的收入),腾讯以接近索尼和苹果收入总和的成绩成为全球在游戏领域营收最高的公司。网易也超越任天堂、EA、万代南梦宫成为全球游戏收入排名第六的公司。而除了腾讯网易以外,中国还有很多像盛大游戏、游族网络等在国际市场中举足轻重的游戏公司,这些公司的营收虽然低于腾讯网易,但在全球市场中仍位于头部位置。
一个外国网友如此形容道:“依托最广大的游戏市场,拥有全球最多热爱游戏的玩家,还有全球最赚钱的游戏公司,中国已经成为了游戏帝国。”
不可否认,游戏已经成为中国的一个标签。于社会层面,玩游戏正在成为中国人民首选的娱乐方式,而于经济层面,游戏正在成为中国经济转型过程中,一个全新的强力引擎。
游戏:投资、出口、消费,三驾马车的统括者
在中国经济转型转型的过程中,“三驾马车”投资、出口、消费是拉动国民经济重要力量。
投资指财政支出,即政府通过一系列的投资行为,利用财政支出辅助性扩大内需。在经济转型的过程中,文化领域的投资支出成为财政支出的新选择,而在进入新时代之后,文化建设成为了一项重要的任务。但文化领域的投资存在投入大,周期长等问题,相比起实打实的基建投资,文化投资总给人以“无形”的印象。近年来,游戏产业的发展引起了地方政府的注意,既受年轻人喜爱变现周期又快的“游戏”顺理成章得成为当下投资的新选择。目前,中国各地都在兴建“游戏/电竞”特色小镇,小镇先进的硬件设施和优惠的政策待遇显示了这些地区对游戏产业的重视。
出口是外部需求,即通过本国企业生产的产品打入国际市场,赚取国外市场利润。在游戏业内,“出海”已经成为了行业的流行做法。在去年,腾讯、网易、盛大游戏、游族网络、智明星通等大公司都在进行海外市场的布局,除了大公司之外,新兴游戏公司的精品游戏也以不输大公司的成绩立足于海外。英国每日邮报报道,中国游戏的影响力正在延伸至全球,东南亚、印度、南美市场充斥着中国游戏。且不止发展中国家和地区,发达国家同样遭受着中国游戏产业的冲击——老牌游戏强国日本和韩国的市场正在被《碧蓝航线》和《少女前线》等中国游戏支配,越来越多的中国游戏正在进入这些市场。
消费是本国居民的消费需求,也是经济发展的主要动力。2017年年末,伽马数据发布了《2017年中国游戏产业报告》。报告中显示2017年中国游戏市场实际销售收入高达2036亿元人民币,并结束了近年来的增速放缓的局面,恢复了增速23%的高增长速度。同期,中国GDP增速为6.9%。随着社会经济的不断发展,游戏正成为中国年轻人们娱乐消费首选,而体量超2000亿且仍然保持着高速增长的游戏产业,也在成为中国消费升级的重要力量。