新的Win10游戏掌机OneXPlayer到底如何?不妨我们好好聊聊问题
掌机,对于笔者的记忆,或许是同学的那台GameBoy,又或者是偶然得来的世嘉游牧民,亦或是后来的3DS,Switch,甚至是索尼半路放弃的PSV。
作为掌机,又叫便携式游戏机,那么便携这个属性,其激烈的竞争者同样出现了。
没错,这便是手机,一款高性能的手机,几乎可以涵盖一个人所有的泛娱乐需求,不管是追剧,查阅资料,拍摄,当然也包括游戏。
而今天咱们要聊的,则是由腾讯拥有专利权,壹号本负责制作的一款Win10游戏掌机,名字叫做OneXPlayer。
通过这些天,很多自媒体人的吹捧,我们就知道,这款产品在宣发上,还是花了力气的,不过他们基本上都回避了很多问题。
避而不谈不是办法,正视这些问题,改进之道才会出现。
首先,玩家最为关心的,肯定是价格。
目前公布的消息来看,这台OneXPlayer的最低配版,也就是i5-1135G7版本,售价5699,最高配置的i7-1185G7版,售价9999元。
万元的价格,基本上是PS5,XSX,Switch的总和了。就算是买一台游戏本,在这个价位上,也是有着不少的选择了。
这个价格,也导致了很多玩家,都会持观望态度,毕竟Win系统的游戏掌机,目前来看,似乎还没有哪一款,会让人放心。毕竟,很多东西,比如电池,或者说散热系统,解决方案还有非常多的欠缺。
接下来,就是关于便携性的讨论。
一般来说,便携性有三个点值得关注,尺寸,重量和续航。
搭载了一块8.4 英寸IPS屏幕的OneXPlayer,显然就不是小东西。两侧搭载上手柄以后,就像是一台加大版的IPadMini。
这在通勤的车上玩起来,就会显得非常大,甚至有点蠢了。个人觉得,Switch Lite的尺寸,还是比较合适的,就连老Switch,其实多多少少都会显得有点笨拙。
至于重点,同样作为掌机的Switch,重量为398克,Lite版本为285g,据说OneXPlayer达到了825克。
这个重量,对于双手的负担,还是挺重的。
最后是续航,咱们不说这2.5K用不用得到,单单说这个耗电量,跑游戏肯定小不了。
尤其是OneXPlayer定位于3A游戏的话,那1.5-2个小时的游戏时间,实在是太过短暂了,而随着时间的推移,电池慢慢老化,这个时间还要再打些折扣。
其他的问题,也还有一些。
比如氛围问题,有的电影,就得去电影院看才有感觉。同样,有的游戏,就得是大屏幕,才有冲击力。
可OneXPlayer的8.4寸屏幕,是否能带来视觉上的冲击力呢?至少笔者还是持保留态度的。
游戏阵容问题,不管是Steam,还是WeGame,甚至是Epic,说白了还是个PC平台的问题,注定了这款掌机,也不会有什么独占游戏。
那么这些游戏对于玩家们来说,是否就具有吸引力了呢?
还有个小问题,就是鼠标键盘操作的游戏,并不少,想要解决这个问题,一旦加入外设,比如键盘,那掌机的属性,就基本等同于消失了。
最后,所谓的多种模式,我觉得办公模式,完全没什么可说的,接电视上玩,又等同于台式机。
所以说到这里,大家肯定也明白,掌机仍然应该是这款OneXPlayer的特色。
只不过,OneXPlayer的前景似乎也并不明朗,至少对于很多玩家来说,再买一台自带手柄的小Win系统平板,是否值得?这还不说,这些3A大作,还真不能就用碎片时间玩。如果摆在家里玩,那笔记本电脑,性能也不差啊。
总之,接下去OneXPlayer该何去何从,我们就拭目以待吧,也希望她越来越好。