iPhone上这个功能5年来从未被超越?不得不服气!

苹果不是百分百的创造者,但是在 iPhone 上面搭载的技术或功能,大多数都让其它对手相继模仿
各大手机厂商发布新机型,都会拿出 iPhone 上下比较一方
而有一个功能,是大部分对手不敢轻易去对比的,甚至连6年前的 iPhone 6s 都很难比得过!那就是 — 震动功能
这是一项很多手机厂商都不重视的功能,甚至还在这个功能上减少成本投入。但,苹果可不是这么想的!
在 2015 年发布的 iPhone 6s 上,苹果给机身里塞入了一颗名叫 Taptic Engine的横向线性马达,上面还印有苹果的独家 logo
到了iPhone7上,这颗马达再度加大到电池的五分之一大!  这么大的空间不用于增大电池容量, 可见苹果对震动功能的重视程度
苹果对这个 Taptic Engine 调教出全场景的深度振动优化,从铃声、打字、3D touch 全面覆盖,体验非常舒适!相信小伙伴们都有比较过 iPhone 和其它机型的震动效果
为什么iPhone的震动体验
至今从未被超越呢?
第一个原因是硬件层面
手机上面常见的马达,可以分为 转子马达 和 线性马达 两种
转子马达由于便宜,技术难度低,被早期很多智能手机采用。但是缺点也明显:启动停止迟滞,无方向性,而且非常耗电
(转子马达是这么震的)
而苹果从 iPhone 6s 开始,就在机身加入了更昂贵的 横向线性马达
横向线性马达工作起来功耗更低,并且震动方式和速度更为多样化,最重要的是震动起来更加优雅,干脆清爽
(动图,iPhone 6s的Taptic Engine)
简单地说,这颗更贵的马达可以让用户有更完美的震动体验
第二个原因是软件层面
除了硬件之外,还需要软件层级的调教,苹果从 iPhone6s 就开始打磨这个功能,对于 iPhone 上这个功能,调教到了以假乱真的程度
iPhone 7iPhone 8 上,苹果用它来模拟 真实Home键 的按压效果
很多果粉都不知道这颗Home键其实是固定的(不信问问你身边iPhone78的用户)
在最新的 iPhone 11 系列,配合 iOS13 系统,苹果甚至已经可以用它来完美模拟 3D Touch 的手感体验
而对于第三方App,苹果给开发者开放了振动引擎的调用接口,让我们在吃鸡的时候或者按点赞按钮等操作,都可以感受到不同力度的振动
最后说几句
作为一部手机,其最重要的基础功能自然是 信号、续航、拍照等。把这些功能做好的基础上,再继续优化震动、屏幕等细节,能让我们用户获得更好的体验
现在一些安卓旗舰机也逐渐重视并用上了 横向线性马达,比如 魅族16系列、华为Mate 30 Pro、一加7Pro、小米10 等
总之,厂商在这些不注重的细节堆料和竞争,可以让我们消费者获得更优质的体验,肯定是好事
话说回来,苹果这个震动功能做得这么成熟,下一步推出苹果牌震动棒,肯定会大卖啊!

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