【第214期】游戏测试转岗策划:离职后,应聘没成功,怎么办?
我是酱油,这是第214期文章
后台收到网友@GOKU的留言
你好,我是一名****的游戏测试,有两年FPS项目工作经验,也是FPS的高玩,小学开始就玩游戏了,一直很想自己设计一款射击游戏,但不知道怎么才能转岗成功。已经可以确定的是内部无法转岗,硬性要求三年策划经验,所以我选择离职了,出来后投了很多小厂的执行策划岗位,但是简历都通不过筛选,想请求指导一下
一、作为已经拥有两年的FPS工作经验,在表述自己时,还用“小学开始就玩游戏了”是不合适的,这说明两件事:
1、或者缺乏对自己的了解
能进入一线大厂的同学,我相信都是很优秀的,毕竟还有大把的人进不去,所以,你身上很可能有更出色的闪光点,但你不知道是什么,所以没法说出重点。
2、或者不擅长说话的艺术
策划必备的能力,是把自己的放到对方的立场来解决自身的需求。
你想展示热爱游戏,但听的人并不想知道你是什么时候开始玩游戏,这信息没意义。没人会因为你从小学开始玩游戏,而他中学才开始玩游戏,所以认为你更好,面试官也一样。
很多同学会在简历写自己热爱游戏行业,其实大可不必。只有候选人具备做游戏的某一项能力,对方才会给予机会,直白地说:职场应聘的本质是一场交易。
二、内部转岗不了,外部投了小厂没机会。那说明一件事:你当下不适合做游戏策划,但这是暂时性的,机会没到而已。
工作多年,我发现职场有个很重要的能力:忍。
特别是当自己还不够出色的时候,不要把野心暴露出来。想转岗策划,最好的方式不是告诉别人“我想转岗策划”,而是藏在心里,做好当下工作,到什么程度呢?做到让别人主动来找你“有没有兴趣来干策划?”
这个别人可以是同个项目的策划同事、可以是公司里其他项目的同事、也可以是其他公司的朋友。
另外,做测试,其实离策划并不远。
早前,我们策划的工位挨着测试,每当有纠结的设计,我就习惯拉上身后的测试小哥聊两句,久而久之,跟测试同学的关系挺不错。
为什么喜欢找测试聊呢?
一方面,策划跟程序是天敌嘛,你跟他聊好不好玩的时候,他心里想的可能是“这尼玛最后不会让我来码吧……”
另一方面,想跟美术聊嘛,其实很多美术不玩自家游戏,你一顿操作猛如虎,换来对方一脸懵逼看着你。
后来当策划组缺人的时候,我向领导提议找那位测试同学聊聊。
再后来,自己带团队的时候,也招过在其他公司做游戏测试的同学。
但以上这些都有前提,就是对方本身很优秀,这些人身上有个共同点:没机会让我转岗,那我就努力做个牛逼的测试。有机会转岗了,那我也可以做个牛逼的策划。
所以,如果一时没有机会转岗策划,努力做好测试工作,就是在争取机会。再退一步,除了当策划可以圆设计游戏的梦想,还有当制作人也一样可以。我数了一下,身边有3位制作人是游戏测试出身,机会挺大的,加油!
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