运算符-小学生都能学会的java基础
1 运算符
运算:对常量和变量进行操作的过程称为运算。
运算符:对常量和变量进行操作的符号称为运算符
操作数:参与运算的数据称为操作数
用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。
不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。
举例:int a = 3 + 4;
这是做了一个加法运算,+就是运算符,是算术运算符,我们还有其他很多的运算符,3和4就是参与运算的操作数据,3 + 4整体其实就是一个算数表达式
2 算术运算符
除法的时候要注意一个问题,整数相除,只能得到整数,要想得到小数,可以*1.0
++和--的应用
单独使用:放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
参与运算使用:放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算;放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。
作用:就是对变量进行自增1或者自减1。+的用法:加法,正号,字符串连接符
运算符的优先级(由高到低)
3 赋值运算符
基本的赋值运算符:=,把=右边的数据赋值给左边。
扩展的赋值运算符:+=、-=,*=,/=,%=,+= 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
4 关系运算符
比较运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
比较运算符“==”不能误写成“=”
5 逻辑运算符
逻辑运算符用于连接布尔型表达式,在Java中不可以写成 `3
<x<6`,应该写成x style='font-size: inherit;color: inherit;line-height: inherit;'>3 & x<6 。
</x<6`,应该写成x>
“&”和“&&”的区别
单&时,左边无论真假,右边都进行运算
双&时,如果左边为真,右边参与运算,如果左边为假,那么右边不参与运算
“|”和“||”的区别同理,双或时,左边为真,右边不参与运算
异或( ^ )与或( | )的不同之处是:当左右都为true时,结果为false
6 位运算符
位运算是直接对二进制进行运算
/*
位运算符:
&,|,^,~
<<,>>,>>>
注意:
要做位运算,首先要把数据转换为二进制。
*/
class OperatorDemo {
public static void main(String[] args) {
//&,|,^,~
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println(3 & 4);
System.out.println(3 | 4);
System.out.println(3 ^ 4);
System.out.println(~3);
}
}
/*
分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。
3的二进制:11
00000000 00000000 00000000 00000011
4的二进制:100
00000000 00000000 00000000 00000100
&位与运算:有0则0。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000000
结果是:0
|位或运算:有1则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
|00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7
^位异或运算:相同则0,不同则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7
~按位取反运算符:0变1,1变0
00000000 00000000 00000000 00000011
~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码)
补码:11111111 11111111 11111111 11111100
反码:11111111 11111111 11111111 11111011
原码:10000000 00000000 00000000 00000100
结果是:-4
*/
7 三目运算符
格式:(关系表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
示例:获取两个数中大数。
int x=3,y=4,z;z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数。
8 运算符的优先级
在对一些比较复杂的表达式进行运算时,要明确表达式中所有运算符参与运算的先后顺序,把这种顺序称作运算符的优先级。
9 Math
Math类提供了常用的一些数学函数,如:三角函数、对数、指数等。一个数学公式如果想用代码表示,则可以将其拆分然后套用Math类下的方法即可。
Math.abs(12.3); //12.3 返回这个数的绝对值
Math.abs(-12.3); //12.3
Math.copySign(1.23, -12.3); //-1.23,返回第一个参数的量值和第二个参数的符号
Math.copySign(-12.3, 1.23); //12.3
Math.signum(x); //如果x大于0则返回1.0,小于0则返回-1.0,等于0则返回0
Math.signum(12.3); //1.0
Math.signum(-12.3); //-1.0
Math.signum(0); //0.0
指数
//指数 Math.exp(x); //e的x次幂 Math.expm1(x); //e的x次幂 - 1
Math.scalb(x, y); //x*(2的y次幂) Math.scalb(12.3, 3); //12.3*2³
取整
//取整
Math.ceil(12.3); //返回最近的且大于这个数的整数13.0
Math.ceil(-12.3); //-12.0
Math.floor(12.3); //返回最近的且小于这个数的整数12.0
Math.floor(-12.3); //-13.0
平方根立方更
//x和y平方和的二次方根 Math.hypot(x, y); //√(x²+y²)
//返回概述的二次方根 Math.sqrt(x); //√(x) x的二次方根 Math.sqrt(9); //3.0 Math.sqrt(16); //4.0
//返回该数的立方根 Math.cbrt(27.0); //3 Math.cbrt(-125.0); //-5
最大最小值
//返回较大值和较小值
Math.max(x, y); //返回x、y中较大的那个数
Math.min(x, y); //返回x、y中较小的那个数
对数与幂
//对数函数 Math.log(e); //1 以e为底的对数 Math.log10(100); //10 以10为底的对数 Math.log1p(x); //Ln(x+ 1)
//返回 x的y次幂 Math.pow(x, y); Math.pow(2, 3); //即2³ 即返回:8
随机
//随机返回[0,1)之间的无符号double值
Math.random();
//返回最接近这个数的整数,如果刚好居中,则取偶数
Math.rint(12.3); //12.0
Math.rint(-12.3); //-12.0
Math.rint(78.9); //79.0
Math.rint(-78.9); //-79.0
Math.rint(34.5); //34.0
Math.rint(35.5); //36.0
Math.round(12.3); //与rint相似,返回值为long
三角函数与角度
//三角函数 Math.sin(α); //sin(α)的值 Math.cos(α); //cos(α)的值 Math.tan(α); //tan(α)的值
//求角 Math.asin(x/z); //返回角度值[-π/2,π/2] arc sin(x/z) Math.acos(y/z); //返回角度值[0~π] arc cos(y/z) Math.atan(y/x); //返回角度值[-π/2,π/2] Math.atan2(y-y0, x-x0); //同上,返回经过点(x,y)与原点的的直线和经过点(x0,y0)与原点的直线之间所成的夹角
Math.sinh(x); //双曲正弦函数sinh(x)=(exp(x) - exp(-x)) / 2.0; Math.cosh(x); //双曲余弦函数cosh(x)=(exp(x) + exp(-x)) / 2.0; Math.tanh(x); //tanh(x) = sinh(x) / cosh(x);
//角度弧度互换 360°角=2π弧度Math.toDegrees(angrad); //角度转换成弧度,返回:angrad * 180d / PI
Math.toRadians(angdeg); //弧度转换成角度,返回:angdeg / 180d * PI
Math.PI