《少年三国志:零》iOS评分反向登顶;网易试水加强自走棋付费元素 | 壹周新游观察第6期

壹周新游观察

以整理汇总重点新游上线/测试后的数据表现、玩家反馈以及游戏日报新媒体读者讨论为主,旨在为行业提供更多元化、更真实、更有参考性的产品反馈。

本周(11月7日-11月13日),游戏日报总计监控了15款上线/测试的重点新游。重度氪金带来的对口碑的影响,在《少年三国志:零》上表现明显;自走棋能否更多加入付费元素,网易游戏用《战三国八阵奇谋》试水出了新结果。以下为观察报告的详细内容:

4款上线新游,《少年三国志:零》App Store 1星评价占比超30%;《映月城与电子姬》因彩蛋获高分高评

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本周游戏日报监控了4款上线的重点新游,分别是《剑网3:指尖对弈》(背靠剑网3 IP,融合了自走棋PVP玩法与推图PVE玩法);《砖块迷宫建造者》(高自由度的沙盒建造类游戏,以玩家UGC内容丰富玩法);《少年三国志:零》(少三IP系列新作)和《映月城与电子姬》(一款以彩蛋和梗为“核心玩法”的二次元游戏,设定新颖)。

从各渠道的累计下载量来看,截至发稿前,《少年三国志:零》3日总下载量已超200万,其他3款游戏均在20万左右。

在iOS畅销榜中,《少年三国志:零》当前排在第9位。而游戏日报监控发现,App Store里的《少年三国志:零》评分仅3.3(是目前畅销榜前20中评分最低的,排在其前面的是4.0评分的《原神》),出现了大量1星评价,占比超30%,对应评价多集中在“氪金度太重”上。

截图来自App Store

由咸脆饼工作室开发、幻刃网络发行的二次元动作射击游戏《映月城与电子姬》,虽然本身游戏性有明显欠缺,但靠着独特丰富的彩蛋设计,在各渠道均取得了不错的玩家评价,当前TapTap评分稳定在8.2分,好游快爆评分8.5分,App Store相对较低,评分目前为3.9分。

《映月城与电子姬》未解锁彩蛋前的商店

彩蛋解锁后的商店

11款测试新游,《战三国八阵奇谋》打破自走棋“规则”;日系复古RPG仍无起色

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