iOS畅销榜周报:页游情怀《奥奇传说》手游上线,预估周收入31万美元
有一首老歌里唱了这么一句“有人问我你究竟是哪里好,这么多年我还忘不了”,可以说是所有情怀党们的心声,就算后来玩了画面效果更好、角色造型更美、剧情更精彩、技能更酷炫的游戏,很多年前沉迷过的那一款也是永远的白月光。所以,一旦白月光重生,以新的姿态再度上线,情怀党们是一定会开开心心地去捧场的。在上周的iOS国服畅销榜上,《奥奇传说》拿下了第14名的位置,预估周收入31.1万美元,预估周下载却高达77万,因为第一时间来下载体验游戏的几乎都是当年的页游玩家。那么,以手游姿态重新登场的《奥奇传说》,给了老玩家们怎样的体验呢?让我们一起来看一下。
iOS中国游戏畅销榜:
《奥奇传说》上线首周预估收入31万美元,《明日方舟》排名上升86位
图:收入预估和下载预估数据提醒:
该值为七麦通过数据模型运算的结果,仅供参考
上周的iOS国服畅销榜冠军仍然是《王者荣耀》,预估周下载98.4万,预估周收入2599.6万美元;《和平精英》排名第二,预估周下载49.0万,预估周收入1443.1万美元。
榜单上排名前十位的游戏名次变化均较为平稳,《火影忍者》由上次的近20名升至第四,这得益于游戏继更新S忍者三代目雷影后,于上周开启忍法帖S5赛季,并赠送游戏金币道具等礼物。另外,第十八届无差别忍者大赛也在上周进行,看到高手们上场对决,普通玩家大概也会热血沸腾想要提升自己的实力吧,因此,在预估周下载为6.9万的情况下,《火影忍者》拿到了112.6万美元的预估周收入。
说起来,距离《火影忍者》的漫画完结已经有6年,动画片开播都已经是20年前的事了,但粉丝们仍然对这部作品充满热情,情怀的魅力可见一斑。上周登上iOS国服畅销榜的新游《奥奇传说》也是一款充满情怀的作品,上线之际得到了大批老玩家们的支持,预估周下载高达77万,在新游里也算是很出众的成绩。
《奥奇传说》是2012年出品的一款网页游戏,面向群体设计为青少年,主打休闲、社交和养成玩法,玩家在游戏里可以收集各种精灵来进行对战,在页游鼎盛时期拥有很庞大的玩家群体。正因如此,号称原班人马再度打造的《奥奇传说》手游发布后,这些老玩家们个个摩拳擦掌,想要重温当年愉快温馨的游戏回忆。
目前游戏在iOS国服畅销榜上排名第14位,预估周收入31.1万美元,和预估周下载的比例有些偏低,在TapTap社区评分为4.2。
从评论反馈来看,大部分老玩家对《奥奇传说》手游不太满意,认为它并没有延续页游时的设计和玩法。在知乎的相关问题下,得到赞同最多的答案认为“策划不会打情怀牌,就算把五年前的页游设计照搬,老玩家就会买账,而现在清一色的人型精灵和装备系统让人看不懂”,也就是说,《奥奇传说》手游的设计走的是常见的卡牌战斗方式,而老玩家更希望重温的是当年的宠物收集乐趣。
图:知乎的奥奇老玩家认为手游砍掉了页游的精髓
除了玩法外,在各种游戏系统上《奥奇传说》手游也踩到了玩家普遍反感的坑,比如苛刻的体力槽、压保底的卡池、氪金党和普通玩家间差距太大等等,再加上游戏中不时弹出的劝氪提示,让玩家失去肝的动力。
图:TapTap上,很多玩家不约而同地提到“给一点情怀分”
虽然和8年前的页游相比,《奥奇传说》在画质和立绘上都有了飞跃,但“伤情怀”让它的口碑下滑,如果官方不能尽快改进设计,游戏的前景就不太乐观了。
图:目前TapTap上玩家评论的关键字以负面反馈为主
上周iOS国服畅销榜上排名第13位的《明日方舟》是名次提升最为显著的游戏,从之前的近百位一口气提升了86位之多,预估周收入62.5万美元。
游戏上周更新了“遗尘漫步”活动关卡,玩家通过完成相关任务能获得五星活动干员暴雨和部分急救专家组办公室家具等奖励,另有六星干员异客、五星干员熔泉、慑砂在限时寻访中几率升高。
iOS美国畅销榜:
《七龙珠激战传说》登上榜单前15位
《龙珠》IP的几款常青树手游里,《DragonBall Legends(七龙珠激战传说)》一直很受欧美玩家喜爱,上周的iOS美国畅销榜上它的排名飙升47位达到第15名,这也是最近几个月来它表现最显著的一次,也许是受到新活动带来的人气影响吧。
结语:
曾经让老玩家们流连忘返的游戏玩法是否还适应现在的游戏市场?这大概是让所有开发者都感到为难的问题,为了稳妥起见,很多老游戏以手游姿态再度登场时都换上了常见的样板玩法,结果令玩家们感到失望和不解。也许,在“情怀翻新”之前,先全面地做一下玩家意见调查是个好办法。
作者:孙小美
( 完 )
大家好,游戏客栈是专注IP资讯的产业媒体,2020年,游戏客栈的记者们撰写了图书《正面管教:孩子的游戏思维管理》,这是一本探讨“如何防止孩子沉迷游戏”的图书,书中记录了大量正面管教孩子玩游戏的真实案例,我们希望通过这本书,让更多的社会人士、家长、老师,可以正视未成年人玩游戏的问题,同时我们也希望为整个游戏行业正名,我们不仅是一个高速发展的行业,也是一个具有社会责任感的行业,每一家游戏公司都会为未成年人游戏保护做出自己的努力!