「糊了」的《小森生活》,只靠「资本」堆积不出好游戏!
标准答案就在眼前,抄答案都“抄”不好
UI极为臃肿。游戏主界面那一排按钮,正常来说放到二级、三级菜单,全部堆积在首页,画面拥挤得不行,时不时滚动的玩家动态严重影响界面观感,非常劝退玩家。
加载动画。三步一读条,五步一加载,切换每个场景都要重新加载动画,甚至上楼下楼也要重新加载,游戏优化差,严重影响体验。
礼包弹窗频繁。游戏的主题明显是悠闲地慢节奏的种田游戏,但是过于频繁甚至于“精神污染”级别的礼包弹窗、森气值的设计,这不是在劝退目标玩家吗?
地图“空气墙”极为严重。比如说被杂草卡住,像是风景什么的只能看,没法摸到,游戏可互动性差。
角色建模差。“大头娃娃”的建模,僵硬的操作动作。
背包容量太小。相同道具不能叠加,随便就满了,做东西还得跑来跑去,游戏流程重复。
疲劳值恢复慢。加速恢复需要付费。
游戏不是纯靠资本堆积的
点击下方空白区域有惊喜!
▼
文章同步平台
一鸣网丨百家号丨澎湃丨人民日报
蓝鲸TMT丨界面丨天极网丨艾瑞网丨和讯
网易丨搜狐丨凤凰丨腾讯丨新浪丨大鱼号丨一点资讯
今日头条丨招行社区丨雪球丨微博丨知乎
今封面号丨趣头条丨快资讯丨等百家媒体平台
新媒体矩阵
赞 (0)