尝试用代码解CTF题-找茬游戏
今天玩一个找茬游戏。但是我们不是用眼睛找,我们用代码找。
最近做的题基本都是用工具做题,这次来尝试一下用代码解题。
来看题目解压附件cry200.zip,得到两张图片(附件在c盘根目录下的解密200文件夹中)
我们一般就是比较两张图片的像素,用程序进行对比(这段代码在c盘根目录下的解密200文件夹中有)
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import javax.imageio.ImageIO;
import java.awt.image.BufferedImage;
public class PicTest2 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
int i,j;
int rgb1[] = new int[3];
int rgb2[] = new int[3];
File file1 = new File("C:\1.png");// 实例化file对象,并设置读取图片路径
File file2 = new File("C:\2.png");
File file3 = new File("C:\3.png");
BufferedImage bi1 = null; // 像素缓冲区开始为空
BufferedImage bi2 = null;
BufferedImage bi3 = null;
bi1 = ImageIO.read(file1);
bi2 = ImageIO.read(file2);
bi3 = ImageIO.read(file3);
int width = bi1.getWidth();
int height = bi1.getHeight();
for (i = 0; i < width; i++) {
for (j = 0; j < height; j++) {
int pixel1 = bi1.getRGB(i, j);
rgb1[0] = (pixel1 & 0xff0000) >> 16;
rgb1[1] = (pixel1 & 0xff00) >> 8;
rgb1[2] = (pixel1 & 0xff);
int pixel2 = bi2.getRGB(i, j);
rgb2[0] = (pixel2 & 0xff0000) >> 16;
rgb2[1] = (pixel2 & 0xff00) >> 8;
rgb2[2] = (pixel2 & 0xff);
bi3.setRGB(i, j, Integer.parseInt(Integer.toHexString(rgb1[0]^rgb2[0])+Integer.toHexString(rgb1[1]^rgb2[1])+Integer.toHexString(rgb1[2]^rgb2[2]),16));
}
}
ImageIO.write(bi3, "PNG", file3); //写入文件
}
}
这里运行没有成功,看一下代码里面的地址。需要把1.png和2.png放到c盘根目录下(程序中已经指定为c盘根目录)把1.png复制到c盘根目录下一份,重命名为3.png打开eclipse,新建一个工程,运行代码(自己安装eclipse,安装程序在c盘根目录下的解密200文件夹中有)
然后打开3.png,如下图
隐隐约约可以看到图中有个二维码(这是真的很隐约)
那我们再加点代码让他看得更清楚些在ImageIO.write(bi3, "PNG", file3); 上面加入下面的代码(需要添加的这段代码在c盘根目录下的解密200文件夹中有)
for (i = 0; i < width; i++) {
for (j = 0; j < height; j++) {
//System.out.println(bi3.getRGB(i, j));
if(bi3.getRGB(i, j)==-16777216) bi3.setRGB(i, j, -1);
}
}
添加了代码之后,再运行
再次打开3.png,如下图
扫码即可得到flag。
这道题是真题,当年难倒了一大片人。题目有迷惑性,要用程序对比像素。用代码解游戏题虽然是一种思路,但是速度应该会慢一些。
本文实验地址:《Ctf-crypto&misc真题分析-找茬游戏》。