微软推Project xCloud云串流游戏,基于Xbox One、2019年开启试玩

早在几年前云串流游戏,或者名为云游戏的概念便有展示给大众,这个设想其实挺美好的,不仅可以解放玩家不局限在主机和游戏PC,随时随地在各种设备上玩游戏,另外也能大大降低硬件要求,只需很低配置的本地硬件便可以玩到3A游戏大作,所以近年除了一些吃螃蟹的小厂商外,大公司已开始投入到云游戏服务中,NVIDIA在去年便推出了GeForce Now游戏云串流服务,而现在微软也最新公布了他们的云游戏服务Project xCloud。

从名字便不难知道微软这个云游戏服务是基于他们的Xbox主机的,其实微软做这类云服务并没有很意外,早前便有传闻他们计划在下一代Xbox主机推出时,加推一台代号为Scarlett的云串流游戏主机,而官方这次正式宣布的Project xCloud基本是实锤了那个,微软并没有局限在自家特定硬件上,他们表示大家的智能手机、平板和电脑只要连上Xbox One手柄,就可以享受到Xbox的云游戏体验。

微软这个Project xCloud在部署上自然要比其它家的云游戏服务要容易和靠谱很多,因为微软本身就有强大的Azure云服务,在全球150个国家和地区设有54个数据中心,而微软还为这个Project xCloud特别设计了专用的刀片服务器,每个服务器内有数块Xbox One主机板(这是间接增加了Xbox One的销量么...),用于在云端运算Xbox One游戏,传递游戏画面以及处理玩家端的低延迟交互数据等工作。

微软表示Xbox One现有3000多个及之后的数千个游戏,都将可以无需进行额外修改便部署到Project xCloud上,该服务将在2019年提供试玩,支持在4G网络下提供串流,微软还希望可以借助即将商用的5G网络,实现更高速的无线数据传输,目前他们已实现了10Mbps的码率串流,之后还会有更高质量的串流提供。

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