关于AMD肾上腺素驱动的老游戏兼容问题,官方表示不会放弃

昨天我们曾报道过一些用户在更新至AMD最新的肾上腺素驱动(17.12.1、17.12.2)后,一些基于较老的DirectX 9 API开发的游戏遇到不少启动闪退或是错误的问题,包括但可能不限于初代的《巫师:加强版》、《命令与征服》系列,而且这些问题并不限于较老的GCN 1.0、GCN 1.1架构,即使是基于Polaris架构的Radeon RX 570也有用户反馈。于是在12月份的月底,一些很真诚的用户在AMD Community社区集中研究反馈这些问题,但是在元旦前的最后一周,一位社区技术支持人员表示因为用户反馈的这些游戏已经很老,并且使用的是较老的API,所以投入足够工程力量加以解决的问题的可能性不大。

当时并没有其他代表AMD官方人士在场或发言,所以我们都将这位社区支持人员的言论视为代表官方的意志,也正是因为这样,这位“Ray_M”的支持人员的回复才会在昨天被很多外媒加以援引报道。所以在外媒HEXUS.net报道该事件后,AMD负责产品、市场和发展战略的高级产品经理Terry Makedon马上再推特上表示:“这些都不是真的,我们很快就会再推出Hotfix驱动修复使用世嘉引擎(SAGE Engine)的游戏当中的问题”。并在随后的一小时继续发推特称“任何关于AMD不再支持老游戏的故事都是绝对错误的,我们将很快定位排查这些错误,并尽可能快的未来修复《命令与征服》、《巫师》等系列的问题。

当时的社区人员的回答

AMD高级产品经理的回答

这件事告诉我们两个教训,第一,乱说话的社区人员有多可怕,第二,原本很模糊的事只要被媒体炒热后还是有扭转的机会的,比如说Ray_M的回复其实是12月21日,但是后面很长一段时间都是没有官方跟进的,直到外媒开始集中报导。

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