iOS 13 beta 4带回来真·3D Touch,但也预示着苹果真要取消压感屏了
3D Touch是苹果近年在iPhone上做得最吃力不讨好的功能,本意是为了增加手指的操作维度,提高系统的便捷性,但实际用户根本不懂甚至不知道有那么个功能,所以一直有分析认为苹果没必要再为这个小功能苦苦浪费资源了,苹果也确实在去年定位“入门级”的iPhone XR上取消了3D Touch,今年的iOS 13系统也已经开始通过软件来实现3D Touch的部分操作,甚至测试版系统中把原来硬件支持的机型也弄没了,直到今天凌晨放出的beta 4测试版,才加回了硬件,但也别高兴,因为新系统更加证明了苹果接下来要取消硬件版的3D Touch了。
在前几版iOS 13 beta测试系统中,即使搭载了压感屏硬件的iPhone机型上,3D Touch的按压和反馈手感与iOS 12正式版系统的有很大不同,更类似于通过软件模拟的iPhone XR,苹果表示这是个BUG,会在后续的更新中修复,现在这个最新iOS 13 beta 4系统上,配备了3D Touch硬件的iPhone,确实更有区分了手指力度的渐进手感,但在App图标重按出来快捷菜单中,苹果加入了一个“重新排列App”,明白人应该意识到这个选项是做给没有压感屏的iPhone,因为软件模拟的3D Touch,无法判断用户长按屏幕的操作,是需要按出来快捷菜单,还是进入App图标“瑟瑟发抖”的调整模式。
所以苹果其实是进一步在新系统中优化了软件模拟版3D Touch的操作,使得不需要没有压感屏的硬件支持,而有意思的是,除了iPhone XR外,iPhone SE也是没有压感屏,因为能继续升级iOS 13系统,所以iPhone SE现在也因此支持了3D Touch操作,这可能是让用户感到意外的事情。
3D Touch最早是出现在2015年的iPhone 6s上,苹果在屏幕上加入了一层压力感应层,而为了提供配合3D Touch操作的反馈震感,苹果还在iPhone紧凑内部空间里面加入一块大线性马达,这些改动下来,使得iPhone 6s相比前代机型更厚的机身,电池容量也更小,可见苹果为了这个压感功能是多么义无反顾。
其实取消3D Touch对于绝大数iPhone用户都没有什么影响,因为一开始就说,很多人根本不懂甚至不知道有那么个功能,而虽然3D Touch在未来新款iPhone产品上消失了,但苹果在其Apple Watch的屏幕,以及MacBook系列笔记本上触摸板,应该会继续保持“简化”版的Force Touch技术。