发售后马上被破解很常见,但使用D加密却在发售前被破解就不多见 ……
生活在2018年,Denuvo防篡改技术在我们游戏玩家的眼里就应该像Steam玩家眼里的游戏折扣,已经见怪不怪。按照规律来说,经过Denuvo防篡改技术的保护,大部分游戏能够在一至两周内保持金身,虽然这对于游戏的营收是远远不够的,但是跟其他刚刚发售后两三天就被破解的游戏相比,还是好很多的,而比较好的就像是《刺客信条:起源》,在去年发售后保持数月之久的金身不败,而倒霉的表现就像《逃生2》、《文明6》、《黑暗之魂3》、《中土世界:战争阴影》,这些都是发售后很快,甚至在当天就已经被破解。
《刺客信条:起源》曾使用Denuvo且保持很久没有被破解
然而根据DSOGaming的报道,应该在昨天晚些时候发售的《双点医院(Two Point Hospitol)》就很倒霉,这款我从未听过的游戏虽然有使用Denuvo防篡改技术,但是在正式发售前就已经被破解,这就是我听过最惨的故事,而根据DSOGaming,被破解的原因是因为它使用Unity Engine,所以露出弱点,被简单的定制.dll文件轻松绕过。
具体原理我并不清楚,但是DSOGaming在报道中认为使用Unity Engine的问题,所以让简单的替换.dll文件就能实现破解。现在不知道世嘉心里是怎样想的,但是这肯定是我听说过最倒霉的一次破解案例,其实这种比较小众的游戏,受众就比较单一,如果再出现破解,估计对于销售的损失是很大的。
赞 (0)