NVIDIA:图灵是架构变化最大的GPU之一,性能提升两倍
在8月20日的科隆游戏展上,NVIDIA推出了Turing图灵架构,并首发了三款显卡——GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070,本月17日才会正式解禁。对于图灵这一代的显卡,由于公版的价格大涨,RTX 2080已经上到6499元,RTX 2080 Ti则要9999元,因此大家最关注的就是新一代显卡性能增加了多少,游戏玩家到底能享受到多大的提升,是不是物有所值。这段时间有不少RTX 2080/2080 Ti显卡测试性能曝光,不过现在官方还没解禁,很多东西还不确定。NVIDIA首席财务官Colette Kress日前透露说图灵是他们史上架构变化最大的GPU之一,性能相比以前的显卡大幅提升,不考虑光线追踪处理的的话性能提升两倍,如果考虑光线追踪,性能就是提升六倍了。
NVIDIA CFO Colette Kress以及投资者关系部门的Simona Jankowski日前参加了花旗集团2018全球技术大会。在这次会议上,两人回答了许多与NVIDIA新一代显卡有关的消息,不少分析师也非常关注图灵架构的新一代显卡性能表现如何,能带来什么变化,特别是与现在的GTX 1070、GTX 1080显卡相比。
Colette Kress对这个问题的回答就是在现有游戏方面,我们可能看到2倍性能提升,即使是在没有处理光线追踪渲染的情况下。
Colette Kress表示图灵可能是他们史上架构to架构方面最大的飞跃之一,当你使用光线追踪渲染的时候,性能提升就是6倍。
原文里他用的是2x improvement、6x improvement,但他并没有给出具体的数据,甚至没有提及是什么显卡对比,不过结合之前老黄在科隆游戏上的展示,这两个数据其实还是有出处的,不过不是2倍、6倍提升,而是2倍游戏性能、6倍光线追踪性能,都是NVIDIA官方及老黄PPT中给出的,CFO现在是重复了一次。
2x性能提升应该说的是这个对比——在科隆游戏展后NVIDIA官方发布了一份RTX 2080与GTX 1080显卡的对比,在部分测试中前者性能确实达到了后者的两倍多,如果Colette Kress所说的是RTX 2080 Ti与GTX 1080的对比,那么性能提升两倍还真有可能。
但是要注意这个测试的前提,NVIDIA的PPT对比的2倍性能是算了DLSS抗锯齿的,这个技术需要用到AI,而图灵显卡是支持Tensor Core的,可以加速AI运算,Pascal显卡不支持。如果不考虑DLSS加成,那么RTX 2080显卡性能提升幅度就不会这么高了,提升30-40%还是可以的,跟现在泄漏的成绩差不多。
至于6倍性能提升,这是考虑了光线追踪处理的,这个6x性能是发布会上黄仁勋公布的,后面还有光线追踪渲染的演示,6x性能也是可以实现的,如下图所示:
对比Quadro RTX 6000以及GeForce GTX 1080显卡,单光源下RTX 600显卡渲染用时3.7毫秒,2、4、8、16光源下渲染用时分别是4.0毫秒、4.9毫秒、9.3毫秒及14.6毫秒,而GTX 1080显卡渲染用时分别是11毫秒、15.6毫秒、24.5毫秒、43.6毫秒及81.5毫秒。
对比双方的性能差距,Quadro RTX 6000显卡的性能确实达到了四五倍,而且除了16光源之外的渲染时间都做到了单位数毫秒以内。