专访Gabe Newell:VR很重要,但即使失败我们也可以接受
在上周接近周末的时候,著名的Gabe Newell接受Polygon的采访,其中谈及很多关于现在行业中的现象以及前者对它们的看法,包括对于虚拟现实(VR)、对于开放游戏平台以及和媒体之间的关系。老实说小编之前对于Polygon的印象还可以,但是自从去年它们刻意针对《刺客信条:艾吉欧合集》中的NPC搞个大新闻之后在小编心中的地位已经滑落至张宝华水平。
在文章的一开始Polygon和很多外媒一样,花费很长、甚至好几段的篇幅去描述一些没有什么意义、完全可以一笔带过的内容,比如Gabe Newell对话完全即兴、随心所欲、不按剧本走,对待媒体非常坦诚,勇于承认自己曾经看走眼或是失误的时候,并且回答问题几乎没有犹豫或者沉默,听完问题马上回答不墨迹,而且人还特别聪明、一直用于推动行业发展,总之不仅是媒体最理想的采访目标,还把Gabe Newell塑造成犹如乔丹对篮球的地位。
首先关于VR,Polygon表示Gabe Newell个人对于Valve在推动VR的过程中起到关键作用,他对VR的态度仿佛是上世纪80年代对刚刚兴起的个人电脑(PC)的看法:人们会买一些并不清楚能干什么的设备( People bought them without really knowing what they were for)。“这有点像1981年的时候,PC刚刚开始出现,很多人趋之若鹜,但事实上之前根本没有类似的设备,然而这并不影响PC突然成为工作中的必备,虽然即使是IT行业中也有很多人不喜欢它(even though the IT guys hated them)。
但事实上即使是Gabe Newell这种对于VR非常乐观的人,他也承认可以接受“万一VR的发展完全陷入怪圈甚至是失败”。“有时候事情的发展总是和想象的不一样,我还记得曾经我觉得任天堂DS简直是渣,而索尼完全应该可以碾压它们,但事实上前者才是真正的赢家,后来当我第一次上手Wii Sports的时候,我觉得‘老天这实在太值得好好研究一下’,所以即使是我们拥有一个看起来很有潜力的开始,但另一方面是也有可能事情的发展可能会我们想象的完全不一样,总之唯一的方法就是让大基数的用户在一直实验、一起承担风险”。
根据Polygon援引Valve本身的数据,目前在Steam商店中有约1300款VR应用,其中在2016年的下半年增长86%。从收益来看,有30款比较成功的VR应用已经有25万美元的收益,但是还有很多VR应用没有多理想的营收。
“我们当然很乐观,我们认为VR会很重要,但即使VR最终成为完全意义上的失败(Turns out to be a complete failure),我们也能坦然接受(We're also pretty comfortable),有时候不尝试一些会失败的东西往往会少很多乐趣。”小编觉得这种开放的心态还是不错的。
另外关于Valve下一步的动向,永远会有玩家在等待《半条命3》,但事实上这依然看起来不可能,起码现在是这样,因为根据采访当中的对话,目前Valve的大部分精力都集中在之前公布的三款VR游戏中,因此Valve完全没有从此前的系列(《半条命》、《传送门》、《军团要塞》)中更新作品的打算,换句话说现在没有《半条命3》的计划,此外《求生之路3》、《传送门3》也完全没有打算。
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