微软野心勃勃要垄断PC软件行业,吾辈何以为战?
在微软不断对通用应用(UWP)的大力倡议下,Win10的应用市场俨然成了一副”平台中的平台“既视感”,(不少游戏厂商相信)这一步会成为微软在封锁和消费者PC生态或垄断App市场的的第一步。
在我看来,这是微软有史以来最激进的举措。其实早在以前微软就曾经违反过反垄断法,他们曾错误地去限制其他的竞争对手或一些PC的厂商。
事实上微软想对抗整个PC行业包括消费者(特别是玩家),游戏开发商如:Epic Games、EA和Activision,和一些游戏发行商如Valve和Good Old Game等。
微软已经推出了在Windows系统的UWP功能,并告诉开发者们如果你们想用Windows进行开发,那么就必须通过我们的UWP。他们限制了用户自由选择安装软件的权利,倾覆了开发商和发行商直接与客户对接的权利。
我并不是针对Windows商店,我相信微软是有权经营PC电脑的应用程序商店,但是他不能限制客户的选择。但其实Windows捆绑IE浏览器我认为是一个很不错的尝试,非常有利于客户,但是捆绑销售并不等同于强制式的封闭消费,这等于直接切断了游戏开发商和发行商与广大玩家之间的联系。
我们需要一个开放的PC生态系统
Valve's Steam的服务器正在蓬勃的发展,它拥有接近一亿的客户和众多的游戏开发商比如:Adobe、Autodesk、Blizzard、Riot和EA等,他们通过Steam平台销售他们的游戏直接地接触消费者(玩家)。
而微软的情况相对比较尴尬,Windows商店和Windows 10推出七个月后,依然有很多常用的软件或者游戏都没有加入到Windows商店里。既没有Photoshop,也没有GTA V或者FIFA 2016等热门游戏和软件。实际上除了一些微软自己的软件产品以外并没有其他好的PC软件。
然而微软是否真的认为软件开发商和出版商们会放弃他们与客户直接联系而加入微软UWP。
吾辈何以为战
作为Windows游戏开发商和技术供应商的创始人之一,我并不想这一个专栏是我觉得一个不得不写的专栏。微软自从尝试用UWP+应用商店打通各个平台的障碍在之后,关于微软的垄断性的讨乱就一直没有断过。尤其是Epic Games。
其实微软的意图必须从他们的行动来进行判断,而不是从他们所说的话来判断。而他们的行动很显然是想把现在开放的PC生态系统变成一个封闭的系统,从而垄断整个PC行业。对于我们和所有PC行业的软件开发商和出版商来说,在我们面前只有两个选择:反抗,或者放弃与客户的直接联系加入到微软统治的世界。