真成了EA摇钱树?不到2年赚10亿美元,这游戏靠“外挂”吃鸡

提起“吃鸡游戏”,大家最容易想到的应该是和平精英或者绝地求生,不过,最近还有一款由EA发行的科幻版吃鸡游戏也大受欢迎。据国外媒体报道《Apex英雄》在Steam平台的玩家人数暴增,达到近20万人,创下该游戏在Steam上同时在线人数的新纪录。不仅如此,《Apex英雄》在Twitch的观众人数和观看时长也都增长了53%。

据游戏日报君了解,该游戏之所以会突然大火,得力于在今年的2月份《Apex英雄》推出的第八赛季和周年庆活动,本赛季不仅推出了全新英雄“暴雷”,还推出了全新的“战斗通行证”。新赛季的开启导致很多玩家都重新回到游戏当中。

这些稀有级奖励和周年纪念收集活动让该作在1月份的在线玩家人数就创下了130000人的纪录,而在新赛季的加持下,玩家人数又有了新的突破。虽然,国内玩家可能更偏好于更切合现实的和平精英,但国外玩家却更喜欢这款如同“开外挂”的科幻类吃鸡游戏。

甚至,该作在还没有NS和移动端的情况下,不到两年就赚到了10亿美元,可以说是EA的又一摇钱树了!该作不同于绝地求生一类,最大的特点就是未来科技元素,犹如瞬移的加速技能,抓钩。每一个英雄如寻血猎犬,命脉等都有不同的天赋技能,而这些技能如果放在绝地求生中,或许都是如同外挂的存在。

就拿恶灵来说,两大神技“踏入虚空”“空间裂隙”不仅能够瞬间穿梭地形,甚至能够发挥如同外挂的功效,隔着一面墙都能取敌人首级。

除了具有极强的竞技性和可玩性,该作还在不断的跨平台发行。NS版本会在3月份推出和大家见面,NS版本和其他版本的新赛季内容是相同的,不会出现滞后问题,并且还支持跨平台游戏,不太影响平台之间的差异。

而且据EA的首席财务官Blake Jorgensen所说《Apex英雄》的手游也快要和大家见面了,将会在4个月后以软发行的方式和大家见面,不过要想进入国内市场要花更久的时间,如果手游能够顺利发布,那在2021年或者更久,这款游戏将会成为EA的一颗“摇钱树”。大家觉得这款玩法似外挂的游戏如何呢?

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