用iPhone玩云游戏?别干这种傻事了!

我相信,当在座各位第一次使用手机时,目的也最多就是单纯的接打电话、收发信息这么简单,肯定想不到如今手机能做这么多事情,甚至对很多人来说,手机已经融入到生活方方面面,很多时候,出门真的只要带一部手机就够了。

对于很多年轻人来说,玩游戏的方式也正在发生改变,从一开始去网吧,再到个人电脑基本普及之后在家玩游戏,但随着手机性能以及手游画质体验的提升,再加上便携性和简单易上手,很多人用手机玩游戏的时间已经远超PC设备。

可当一种习惯发展到一定程度,总是会催生出一些奇怪的需求,比如近些年兴起了用手机玩主机游戏,但要因此再买个游戏主机,一些人又觉得不划算,于是用手机玩云游戏又兴起了,而苹果和微软就这么凑在一起了,但体验怎么样呢?

有人为此花费14.99美元购买Xbox Game Pass Ultimate会员后,来为大家测试用iPhone玩Xbox云游戏会有怎样的体验,首先微软允许iPhone用户直接通过Safari 浏览器直接玩Xbox云游戏,虽然是挺方便的,但这种方式对于数据连接流畅性和稳定性有极高要求,不知道微软在这方面能不能做到让iPhone用户满意。

在实际测试中,结果并不能让人满意,在很多情况下,游戏延迟有点高,这点很多人是能够理解的,延迟高意味着操作指令和画面反映不同步,比如你操作角色移动,但由于延迟高,角色移动距离和方向其实错误的,这点在竞技游戏中是致命的,稍有延迟都有可能会让你输掉比赛,就别说那种高延迟会多么影响游戏体验了。

玩云游戏对服务器端和用户端网络要求很高,就像Xbox云游戏,其所有数据都存放在微软服务器,如果是一些RPG游戏,只要微软服务器稳定,玩起来应该不会有什么问题,但要是碰到竞技游戏,云游戏体验可能就没那么好了,如果对战方网络情况再差一点,那游戏体验就只能用糟糕来形容了。

不仅是Xbox云游戏体验糟糕,实际上如今大多数云游戏体验都不怎么好,比如steam游戏走WiFi局域网就被很多人反映有让人难以忍受的延迟,由此可以看出,云游戏想要有好的体验,不仅网速要快,服务器要稳定,游戏优化也要同步跟进才行,否则这玩意真不值得尝试。

最后,本人想说,这么多手机游戏还不够你玩?干嘛云游戏影响心情呢!

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