上线不到一年,五次调整的澜依然超标,常年被禁,该继续削弱吗?
大家好我是指尖,有些英雄真的是天选之子,上线后就一直是话题的中心,因为强度高而被热议,有些英雄更是常年在ban位难以下来,即便连续几次对他削弱,所以说他们是天选之子一点都不过分,而我说的这个英雄大家应该也猜到了,他就是澜。
2020年12月8日,澜上架,无人看好
刚刚上线的澜,是那个在体验服挨了好多刀的英雄,因为体验过体验服中的强度,所以对刚上线时候的澜并不看好,甚至一度认为他应该加强,然而现实啪啪打脸,澜成了简单且极度超标的英雄,刚开始是少数玩家发现的冲分神器,到后来路人皆知,所以就常驻了小黑屋,也迫使官方不得不对这个英雄进行降温处理。
2021年2月6日,澜的第一刀,玩家高呼“废了”
当时澜的强度超标到离谱,于是第一刀砍地也足够疼,降低了1技能下潜获得的额外移速,提升了2技能前期的冷却时间,对野怪的回复效果略微提升,但是对命中多个敌人的后续回复进行了衰减。
这一刀对于澜来说的确挺疼,然而并没有阻止这个英雄越来越强,因为玩家们逐渐开发他的强度,越来越会玩,澜的强度也越来越高,当时刚上线时残血进场,满血出来的确过分,不过削弱对多人回复后依然有一打多的潜力。
2021年4月8日,澜的第二刀
1技能增加前期冷却,大招的晕眩变成了减速,强普寻敌范围降低,提升了后期强普的伤害。
第二刀的调整主角是大招,刚开始我们认为这个调整会对澜有极大的影响,但是事实上影响并不大,1技能增加的冷却也只是前期,后期的机动性一样很高,连续两次调整都是对他机动性进行了降温,但是这并没有影响他那超人一等的转线效率。
2021年6月23日,澜的第三次调整不是削弱,随新赛季上线
S24赛季上线,澜也顺带被砍了一刀,这次的主要调整内容是修复了拖刀的问题,所以最多连斩四刀成了过去,手速再快也无用,不过有意思的是,修复了本不该存在的bug,反而成了加强他的一个理由,因为修复了拖刀,加强了2技能基础以及强普的全期伤害。
所以这次的调整我觉得算是加强,而不是削弱。
2021年7月13日,澜又挨刀了
直接砍掉了大招的伤害,瞬时爆发能力进行了降温,对后排的秒杀能力做出了限制,尤其是1大进场的连招,威胁性降低了不少。
2021年9月23日,“最终”调整
s25赛季上线,澜又挨了刀,降低了2技能的回复效果,同时不会对多个目标造成额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。
那么结局如何呢?上线时间不长,调整的次数却非常多,而现在的情况是澜依然常驻ban位,强度依然超级高,一般的对局都很难被放出来,而官方的目的是,不管澜强还是不强,能够让所有人都能玩到才是他们该做的事情,战术ban没问题,但无脑ban那一定是英雄强度不可控。
那么澜到底强在哪呢?
机动性:澜的机动性甚至超过了韩信,尤其是在河道转线,效率极高。
难被针对:因为机动性高,所以你可能控了个他的蓝,自家的就没了,有cd后连招流畅,指向性技能难以命中。
没有克星:其实也不是没有,盘古就是他的最大克星,可是路人局少有玩家知道用英雄来克制,都会使用自己想使用的英雄。
操作难度低:大神菜鸟都能耍,全民都能上手,且上限高,不超标都奇怪了。
刚刚出炉的高端局数据,澜的胜率依然超过了51%,可见超标的问题依然没有得到解决,那么你觉得澜是否还要削弱呢?又该从哪个方向调整呢?
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