【第152期】游戏策划:给@不五的简历分析

我是酱油,这是第1502期文章

后台收到@不五同学的留言

收到简历时,还是挺诧异的

一方面是@不五同学的顾虑,担心学校比较一般,游戏经验少,对应聘有影响。另一方面是简历里的@不五,却是一位非常活跃的同学,而且取得很好的成绩。

1、自主创业,在第一年盈利10W

2、创业项目获得过省级比赛特等奖/一等奖/二等奖/三等奖

3、受邀参加创业博览会,与团中央书记交谈成果

4、与外部品牌合作,组建设计团队并担任负责人

5、在校期间参与多个项目,获得2个国家级奖、9个省级奖、N个校级奖

6、创办游戏制作社团,成员200+人,每周亲自教学游戏知识和制作demo

通篇看下来,如果不仔细,可能就把第6条忽略了,因为简历里大部分在介绍创业及成果。

而@不五同学的顾虑是游戏方面经验少,想依靠商业策划的经历来弥补。

其实,这完全没有必要。

一、简历慎重写创业内容

很多人认为,有创业经历,能突显个人综合能力,比如业务规划、人员分配、品牌策划……理论上是的。

但作为刚毕业的同学,这些根本不是用人单位考量的点,它无法带来加分,甚至会减分!因为企业不是在招管理人才,而是招基层员工。对于基层员工,用人单位关注的是沟通能力、执行力、学习能力等等一些基础能力。

其次,游戏策划需要长时间的培养,这不仅是培养技能、更多的是心态和处事的成长,于是意味着,新手在很长时间里创造的价值是有限的,那么就有两个问题:

1、打工薪酬跟创业获得相比,差距悬殊

比如@不五同学,在校创业的第一年就能盈利10万,那第二年、第三年呢?要知道,很多创业者第一年还是亏损的。

而如果从事游戏策划呢?可能前两年都达不到这个数。

有人会认为,做游戏是理想,值得付出和追求。这都是在理智情况下说的话。

工作之后,会遇到各种挫折,比如考核压力、领导指责、同事不配合……再加上996,每天挤公交地铁上班,坐最晚班车回来,拖着满身疲惫坐在宿舍,一边是还没通过的案子,一边还得牺牲睡眠时间学习,当精力都使尽了,就不会那么想了。

作为用人单位,更是知道这个理,自然会有顾虑,会不会把候选人录用了,培养个一年半载的,遇到槛了,再加上钱的差距,索性就离职了,那不就亏了。

2、意识到游戏开发成本后,就不干了

有过创业的同学,对于投入和产出的意识,会比一般学生更高。

游戏研发行业涉及到各种专业性很强的人,比如系统策划、数值策划、文案策划、客户端程序、服务端程序、原画、建模、动作、特效……每个岗位,都不是轻易能招到人。即便人到齐了,开发需要时间,这里需要庞大的资金维持开发,等到开发完了,还要依赖发行和平台,项目质量好是一码事,能不能赚钱就是另一码事了。也正因为这样,研发周期长、风险高,连社会上的资金,投在游戏研发的都不多。

曾经就有认识的人,在工作半年就离职了,原因是发现游戏研发过于复杂,不利于将来自己创业。

二、简历内容要突出主次

说完创业的事,再来聊简历内容的主次关系。

应聘不同的工作,需要不同的简历侧重点。对于应聘游戏策划,这份简历的亮点在于

1、计算机专业毕业,熟悉C/C++

2、了解Unity游戏引擎

3、流畅使用UE4,开发过一些demo

4、熟练使用PS,做过平面设计

5、协作统筹能力好,创立游戏制作社团

6、表达能力好,每周为社员进行游戏知识教学

但可惜的是,这些都写在了简历的边角处。

@不五同学担心简历太空,于是写了很多商业创业经历。其实突破口在游戏demo和游戏社团的工作,因为很少同学能拥有这两项经历。

1、制作了哪些demo,难点在哪里,如何解决

2、游戏制作社团的教学,涵盖哪些游戏知识内容

第1条可以从技术上体现自己与其他应聘策划的同学不一样,第2条则可以从侧面体现自己对游戏的理解。

鉴于@不五同学还做过平面设计,如果能把这个也结合到游戏相关领域,那就更完美了,成了在策划、程序、美术方面,都有一定基础的综合性苗子。

PS:大家尽量不要在公众号里发简历哦,会被压缩模糊。可以放到在线文档(比如腾讯文档、有道云文档……),然后把链接发我就行。

-------------华丽分割线-------------

听说你对这事有兴趣

【第83期】7天,迈出独立制作游戏第1步

【第82期】听说,你也在找一起努力的人

精选文章

【第132期】那位2年经验策划,为啥拿不到offer

【第106期】游戏策划:七日礼包的面试攻略

【第128期】别让简历里的游戏经历,耽误了应聘

【第108期】主策月薪15K~40K,你也有机会

【第110期】策划必考题,90%的人没答对

【第123期】面试攻略:谈谈对游戏策划的理解

【第130期】应聘答对99道题,却栽在最后1道

【第112期】那个女同学,奖金拿了20薪!

【第134期】 我录用了一位待业半年的往届生

【第138期】 应聘前HR要求游戏玩30级,咋玩

【第125期】游戏人的买房,少为人知的行业福利

【第114期】找工作,这些陷阱一个比一个坑

【第116期】少有人走的路,却通向了游戏策划

【第136期】 离职原因,暴露你的思维方式

【第140期】 想拿面试offer,你要有数据思维

【第121期】工作两年跳槽1次,涨薪50%,干不?

一些大家的问题

【第95期】恭喜@白杨和@三分茶可,入职策划

【第71期】游戏策划:恭喜@LK入职游戏行业

【第64期】应届生简历怎么写,才能进入游戏行业

【第40期】游戏策划:给@真轶的应聘攻略

【第49期】游戏策划:给@魂小的职场建议

【第50期】游戏策划:给@人来人往的应聘攻略

【第53期】游戏策划:给@灰来灰去的简历分析

【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析

【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析

【第58期】游戏策划:答@呜啦呼哈咚嗒疑惑

还有一些有趣的话题

【第69期】决定你职业生涯的,根本就不是技术!

【第67期】游戏团队里,为什么策划人数多一些?

【第68期】裁员时,才明白生命里的贵人是谁

【第65期】你那么优秀,为什么大公司不要你?

【第52期】应聘的误区你信了几个?

【第39期】我适合做游戏策划吗?

游戏策划:职业选对了,剩下都是小事

游戏策划:佛性工作?别逗了!

游戏策划:坚持不了的时候看看

游戏策划的25种死法

如何转岗做个游戏策划?

如果你有什么疑惑,欢迎留言一起探讨

(0)

相关推荐

  • 游戏策划是做什么的?工作岗位、职责有哪些?

    从去年年初开始各头部大厂抢占游戏市场进行布局,随着人工智能和5G技术的不断发展,越来越多的游戏产品进入市场.进入大家的生活,随之带来的还有游戏行业岗位的人才稀缺.其中有一个岗位大家比较好奇,那就是游戏 ...

  • 【第54期】游戏策划:给@炸鸡的简历分析

    ---------第54期--------- 我是酱油,这是第54期文章. 昨晚写一半,看中国男篮去了,结果看完就没心思写了,囧. 后台收到@炸鸡同学的留言: 2020届一本计算机专业毕业生,13年游 ...

  • 【第56期】游戏策划:给@LK的简历分析

    ---------第56期--------- 我是酱油,这是第56期文章. 后台收到网友@LK的留言 酱油大大,你好.我是一名2019届的二本大学毕业生,有一定的编程基础,自己开发过小游戏,之前有过新 ...

  • 【第133期】 游戏策划:给@1的简历分析

    我是酱油,这是第133期文章 后台收到网友@1的留言 酱油大大,您好,我是2020年应届生,想要应聘游戏剧情策划,但是简历往往石沉大海,所以冒昧打扰,寻求您的看法. 收到简历后,咱们来分析下关键点 1 ...

  • 【第149期】游戏策划:给@Dimitri的简历分析

    我是酱油,这是第149期文章 后台收到网友@Dimitri的留言 网友的简历情况: 1.文学专业硕士研究生 2.在网易实习运营岗位 3.曾在演讲/写作大赛等获得省级国家级奖项 4.大学戏剧公演负责人. ...

  • 【第157期】游戏策划:给@Archer的简历分析

    我是酱油,这是第157期文章 后台收到网友@Archer的留言 您好,工作2年的程序猿想转行做策划,拿不到面试资格,是简历有问题吗? 这位网友的情况: 1.大学计算机专业,主修JAVA.数据库 2.已 ...

  • 【第158期】游戏策划:给@zhang的简历分析

    我是酱油,这是第158期文章 后台收到网友@zhang的留言 你好,我这有一份求职游戏策划的简历,有机会能让大大帮忙看下嘛?本人这学期要参加应届生秋招,最近头痛于简历修改和面试准备. 看到zhang同 ...

  • 中国诗歌报临屏诗创作五室第152期优选作品

    关注中国诗歌报(中诗报),用文字温暖人生! 中国诗歌报★有温度的平台 中国诗歌报临屏诗创作五室编辑部 总  编:海底月 副总编:杨  优 主  编:梅崖心语 副主编:淡然.一枝梅.蒲公英 顾  问:王 ...

  • 【第35期】游戏策划:要参加策划培训班吗?

    ---------第35期--------- 我是酱油,这是第35篇的文章,利用加班后的时间写的--(笑cry) 知道游戏策划这个群体很小,没有多少人会看,就当作记录点东西,兴许能帮到一些人,那就更好 ...

  • 【第36期】游戏策划:新手入行的切入点在哪?

    ---------第36期--------- 我是酱油,这是第36期文章,今天周天不加班,后台看到网友留言,就宅家里写东西. @这柿子真软 专业是设计但是很想做游戏策划,然而一翻招聘信息,策划都只要有 ...