组成文玩市场的3大元素你都了解么?最后一种你一定尝试过!

文玩捧红了菩提子,而真正红红火火、恍恍惚惚的则是文玩市场!这个风起云涌、热度空前的市场成就了无数人的梦想也让无数人痛不欲生!而这个风雨飘摇的市场主要则是由三股势力是自己而成!这三股势力便是商家、玩家、回血一族!

主流商家

在文玩市场之中商家必然是这个市场的开创者,而事实上真正纯粹的商家在这个市场之中并不多!为什么这么说呢?这还要从什么是“纯粹”的商家说起!对于商家老话说的好“从南京到北京买的没有卖的精”在文玩界这句话的精髓更是表现的淋漓尽致,因为在文玩崛起初期整个行业可以用一个字来形容那就是“乱”

玩家盲目追捧且行业并没有一个标准的定价,价格几乎都是胡乱标的!这个时期不少商家为了借着混乱的市场“大捞特捞”,编造各种故事以求哄抬价格!而在这种大环境之中能够坚守本心,注重文玩质量却不看重编故事的商家真的是少之又少!而后来文玩走低的大背景下也证明了一点,那就是坚守本心的这些“纯粹”的商人最重是笑到了最后,积累下来的口碑最终让他们在文玩的这场风潮之中全身而退!

玩而优则商

在文玩发展到一定的程度的时候一部分开窍比较早的玩家就发现了文玩市场之中的“玄机”了!这个玄机是什么呢?那就是价格上的差距,在文玩崛起初期文玩的定价几乎没有统一标准,至于商家卖多少钱完全是跟商家的货源和商家的本心有着密切关系,而一些痴迷文玩且开窍较早的玩家就发现了一个问题,这些明白一些文玩知识的玩家入手文玩的价格要比那些喜欢文玩还什么也不懂的玩家入手的价格低很多

于是乎“中间商赚差价”的一批人就这样出现了,可以说这些人算是第一批商人的二级代理,批发上文玩再转手出售虽然差价你没有多少但是在那个近乎疯狂的时期依旧是一笔比较客观的收入!而这些玩儿而优则商的玩家也逐渐崛起,直到后期电商平台将文玩价格“一统江湖”以后要,这些所谓商家的日子便开始不好过了,等到文玩寒冬的到来因为这些商家底子薄、经验少也最重成为了第一批市场的牺牲品!

“回血”

“回血”这个词听着就那么接地气,这个词一出现就让人想起来“吞食天地”之中游戏主角捡包子回血的场面!而现实之中回血这件事儿也和游戏之中的这种概念大同小异,为什么说“回血”这种形式也算是文玩市场之中的一种呢?这还是要从回血的本质上上说起,所谓文玩之中的“回血”实际上也是一种交易形式,只不过这种交易形式并不是商家对玩家这样传统意义上的交易,也不是二道贩子和玩家这样的后起之秀

而是玩家和玩家之间通过喜好达成的一种交易,这种交易更加和谐并且还有另一个更为靠谱的名称叫做“以卖养玩”,玩家回血的目的也主要有两个一个就是“退坑”,文玩走低后觉得文玩“气数已尽”的玩家纷纷退坑“变卖家产”,回血自然是一个很好的渠道!另一个则是对于我玩潮流无限追逐的玩家,这类玩家盘玩文玩并不是目的,追逐潮流才是核心,天天换、日日新单位概念回血后再入新文玩才是一个可持续发展的战略!

结语

文玩市场虽然早已经不再像崛起初期那样蛮荒、杂乱、毫无章法,但是这三种模式却依旧传承至今!

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