传苹果为Apple Arcade游戏开发者预先支付五亿美元

苹果作为地表最有钱的公司,近两年一直在将中心向服务领域转移。传苹果在Apple TV+的原创内容上投入了几十亿美元,为了搞News+花了4.8亿美元收购了Texture。据英国的金融时报消息,苹果又将为Apple Arcade服务中的百余个游戏各提供数百万美元,总计超过五亿美元。报道还说如果开发者让游戏在Apple Arcade独占,还可得到苹果的一笔奖励金。

据9to5mac报道,Apple Arcade上的游戏都不会登录Google Play,不过只是手机独占,开发者还可以在PlayStation、Xbox、任天堂Switch主机上发行,只要不是安卓,Arcade游戏也不会在苹果自家的App Store上提供下载。Arcade的目标客户是厌恶充斥着App Store上那些免费就能玩但充钱才变强的游戏的客户。只要支付月费,就能玩到Arcade上的所有游戏,没有内购、关卡限制和广告。未经用户允许,发行商无法获取用户的游戏数据,保障了隐私。Arcade游戏可在苹果的iPad、iPhone、Apple TV以及Mac上游玩,iCloud会自动同步游戏进度。游戏会下载到本地设备,所以可以离线游玩。

苹果在宣传Arcade时使用了如索尼克和乐高这样的大IP,不过更多地还是专注于独立游戏。本次苹果为每个游戏提前支付的一到三百万美元,就是为了能让开发者能专心制作高质量游戏,而不用担心发布后卖得不好将如何承担开发成本。苹果据说还会在程序设计上帮助开发者,以及如何在多平台上部署游戏。

Arcade正式发布后,开发者会根据自己的游戏被游玩的时间来分得利润。在News+上苹果与开发者是五五分成,而Arcade上的分成比例尚不得而知。苹果之前宣布Arcade将于今年秋季与iOS13一同发布,而月收费还没公布。大部分分析师认为会是一个月9.99美元,而在大陆的价格应该会低一些。

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