《神鬼寓言》升级了DX12,性能暴增了40%

微软的Windows 10系统装机量已经轻松超过了2亿台,理论上现在可以支持DX12游戏的平台也超过2亿台了,只不过现在的问题是巧妇难为无米之炊,DX12游戏凤毛麟角,今年才会有几款正式支持DX12的游戏上市。免费游戏《神鬼寓言》也确定支持DX12了,根据开发者所言,视硬件不同,DX12相比DX11带来的性能提升足有40%之多。

《神鬼寓言》游戏是Xbox One及Windows 10平台上的免费、独占游戏,开发者是Lionhead工作室,使用的是UE 4.0引擎,而且游戏没有DX11模式,只有DX12模式,因为DX12已经是大势所趋,开发者认为DX12会有更高的效率,更好的性能。

DX12到底有多少优势?从之前陆陆续续的测试来看,有的游戏提升还是很明显的,有的则不同。至于《神鬼寓言》这款游戏,工作室主管Stuart Whyte上周末在接受采访时提到了DX12的优势,他说通过使用DX12,开发团队可以实现非常明显的马力——这改善了游戏视觉逼真度,提高了游戏帧数,改善了游戏光影特效。

Whyte表示根据显卡不同,DX12相比DX11提升了多达40%的性能提升。

之前《神鬼寓言》有过beta测试,当时的测试中NVIDIA显卡比AMD显卡略有优势,不过该游戏原生就没有DX11(毕竟Win10独占),所以与DX11相比到底有多少提升只能是开发者说了算,消费者是没机会对比了。

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