PS图层混合模式 五种变暗模式你都掌握了吗?详解变暗组工作原理

大家好,我是好色之图,从本节开始,尽我所知的为大家讲解PS软件中的'图层混合模式'。以前简单笼统的介绍过,不够详细,现在重新整理一下,详细解读。我也不想用那些看着就头大的官方语言来说明,只是用我自己的理解,尽可能使用大白话来与大家分享。对错与否,请大家选择性吸收。

由于内容比较多,可能要用很多节来完成,请大家耐心观看。相信或多或少总会有点用处。'图层混合模式',这个名称虽然有些陌生,但是我发个图片,你一定就会觉得:'哦,原来是它啊!'

当我们用PS软件打开一张图片时(RAW格式除外),在'图层'面板上,会有一个文字显示为'正常'的下拉菜单,此时菜单是灰色的,不可选择状态:

当我们按照惯例,使用CTRL+J复制一个图层后,这个菜单就被激活,'正常'的字样处于高亮状态,鼠标点击,就会弹出菜单中的内容:

这个菜单中的所有内容,就是我们要聊的'图层混合模式'。为啥先要开篇啰嗦这几句呢,其实只为了告诉小伙伴们一个信息点:图层混合模式在单独一个背景图层的情况下不生效,无法选择,只能在两个以上的图层时,才可以选择。

图层混合模式是PS中非常强大、非常实用,也比较高级的工具,往往对照片会产生很多意想不到的效果。在以前写过的很多实例教程中,我们都使用过图层混合模式,比如常见的'正片叠底'、'叠加'、'柔光'等等,但是很多小伙伴只听过这些名称,或者是跟着教程稀里糊涂的使用过这些混合模式,却不知道这些混合模式的原理是什么,为什么不同的图层混合模式,会对摄影照片产生不同的影响,就这些问题,我们较为深入的去聊一下。

图层混合模式的算法挺复杂的,不容易理解,它的原理是用Photoshop的程序算法,提取一个图层中的像素,与其他图层的像素混合,以得到全新的效果。听起来比较头大吧,那我就用大白话来理解,其实就是选定的图层与它下方图层的一个色彩叠加过程,我们先把这个名词梳理清楚,再去深入研究。

图层混合模式一共有27种之多,所以必须先说明一下,这些混合模式中,有很多效果都非常相近,看起来区别并不大,但是由于计算方法的不同,得出的结果也是略有区别的。每一种都有其独特的效果特点。我尽量去说明他们的特性和不同之处。虽然数量多了点,但是不必担心,这些混合模式是有着分组的,只要把这些分组的特性记住,就容易操作了。先来看张图片:

从图片上可以看出,菜单顶部有一个组。里面包含'正常'和'溶解',我们可以称之为'正常组'没啥可说的,'正常'就是啥改变都不做,'溶解'我从来就没用过,也不知道怎么用,在笔刷中倒是常用,所以这个组略过不说。

其他25种混合模式被分为五组,之所以这样的分组,是因为每一组都会产生相似的效果,下面我们就来依次的看一下:

第二个组里面,有五种混合模式,分别是'变暗'、'正片叠底'、'颜色加深'、'线性加深'、'深色',这个组,可以称之为'变暗组',因为这一组的最终结果,都会比原图更暗一些。今天咱们就来逐个看一下这五种模式的效果。


我制作一张亮度卡,有黑色、白色和中性灰,并且从深到浅以10%的数值递减。现在我把亮度卡放在图层最上方,以便后面说明问题:

首先是'变暗',将亮度卡的图层混合模式修改为变暗,现在看看照片变化:

变暗不会将两个图层完全混合,它只会去比较当前图层的像素和下方图层的像素,然后显示两者中更暗的像素。既然是如此,那么从图中就可以看到,白色已经完全看不到了,而黑色则完全显示出来。从黑色到白色的过渡,也会因为亮度不同,而显示不同的透明度。因为黑色是两个图层之中,最暗的颜色。这就是'变暗'模式的计算方式。如果你没看懂,也别着急,最后我们还要单独总结每个组的特性,先稳住情绪,慢慢看下去。再给大家找个更易懂的例子,比如你想把两个图层中的内容放在一起,又不想抠图,这时候,混合模式就能派上用场:

现在要把飞鸟图层融入到背景的天空里去,就来使用'变暗'的混合模式,别着急动手,先回想一下,'变暗'的特性是什么?只保留图片中最暗的地方,对不对?素材中,飞鸟是剪影形态,无疑是最暗的部分,那就用'变暗'来试试吧:

图片中最亮的地方,也就是白色区域,被隐去了,不再显示,剩下的就是黑色的鸟群,和中性色的天空。这效果也不行啊,太明显了,没事没事,因为修图从来就不是一蹴而就的事情,咱们还有后手。白色不是被隐藏嘛,黑色不是被留下嘛,那就用色阶(CTRL+L),把图片亮度提高,这样亮的地方就会被隐去,而鸟群是黑色,受到影响不大,自然就保留下来了,试试看:

随着加强色阶的高光与中间调,飞鸟素材中的天空背景几乎被隐去了,同时飞鸟剪影也因为大幅提高亮度而变成蓝色,没关系,使用'色相饱和度'(CTRL+U)工具,降低一下蓝色青色的饱和度就行了:

现在飞鸟颜色正常了,仅剩下一点残留的天空,使用橡皮擦工具(E),调整大小和透明度,随便擦几下,溶图作业就完成了:

这就是'变暗'模式一种很典型的用法。素材图片明暗反差越大,亮部就会被隐去的越多,暗部则被保留的越多,上述实例中,鸟群在两个图层中相对更暗一些,所以被保留下来,而鸟群素材背景的天空比风光片的天空暗,也被保留,没有被完全去除,所以才会使用色阶等工具进一步处理。如果你使用的是一张白色背景的素材,那么只通过'变暗'一个步骤,就可以完全处理好。

'变暗'混合模式只保留更暗的像素,就是把相对最暗的区域保留下来,请大家一定要牢记这个特点。

别看我演示起来挺麻烦,做教程必须写的详细一点,实际操作就两三步,十秒之内搞定的事情。


好了,进行下一个混合模式的介绍:'正片叠底',这也是Photoshop中最常用的混合模式之一,先说说'正片叠底'原理:基色+混合色=更暗的结果色。不好理解?没事,大白话翻译一下:我们已经知道,图层混合模式是在两个以上的图层时才会起作用,对吧,那么在PS软件中,在背景图片(基色)的上方,放置一个新的素材图层(混合色),在对上方图层使用正片叠底模式后,两个图层相加所得到的颜色,都是比较暗的颜色(结果色)。看图:

下方蓝色图层是基色,上方红色图层是混合色,对红色图层做正片叠底,得到的深紫色就是结果色,结果色比上面两个图层的颜色都暗。这就是'正片叠底'的原理了。

如果你的背景图层是黑色,也就是基色为黑色,上面图层为任意颜色,也就是混合色为任意颜色,无论你怎么正片叠底,得到的结果也一定是黑色。

也就是说,任何颜色的图像,与黑色以正片叠底的模式进行混合时,得到的结果永远是黑色。因为基色是黑色,加任何混合色,得到的只能是更暗的结果色,还有比黑色更暗的颜色吗?没有了,所以得到的结果,只能是黑色。这段挺绕的,我尽力去说明白,大家能理解吗?

那么考考大家,把刚才举例的基色和混合色颠倒过来,当基色为白色,混合色为黑色时,会得到什么结果色?答案仍然是黑色,因为正片叠底的原理就是得出一个更暗的结果色,没有比黑色更暗的颜色了。

黑色无法替代,而白色则正相反,它会被任何颜色所替代。因为它的暗度为0%,根本就不显示,所以直接会显示出下方图层上的内容。这个我们一会儿做个实例来说明。

经过上述文字介绍,我们知道了,在摄影照片中,正片叠底的混合模式会使照片变得更暗。它是依据是当前图层的暗度来进行计算,注意哦,是暗度。我们还是看一下先前做好的亮度卡:

前面说过,亮度卡中有黑色白色中性灰,亮度卡上方是从暗到亮以10%递减,到了白色就是0%的暗度了。因为0%的暗度根本不会让图层变暗,所以正片叠底中的白色是完全看不到的,也就是不起作用。除了不起作用的白色,其他区域都变得暗了,这就是上面介绍的基色+混合色=更暗的结果色。

现在我们来研究一下,'正片叠底'的特性可以怎么加以利用。

我随便找了两张素材,一张横向线条的背景图,一张墨迹的素材,现在要将两张图片溶合在一起,墨迹素材抠图的话就要了命了,所以选择正片叠底模式,看看效果:

直接就融为一体了,因为在'正片叠底'混合模式下,白色不起任何作用,直接被隐藏,露出下方图层中的内容。以后但凡遇到白背景的素材,你不想抠图,就这么做。

是不是和前面讲的'变暗'很像?确实如此,同一组中的混合模式,因为计算方法的差异,效果都很接近却又不同,这个大家自己慢慢比较。

正片叠底还可以为图像进行着色,比如这张人像照片:

新建一个图层,填充上任意你喜欢的颜色,然后将新图层的混合模式设置为'正片叠底',看看效果吧:

甚至你还可以这样玩:

大家举一反三,比如设计版式、封面,都可以使用这种方法。

在这里引用官方术语,介绍一下今天学到的'变暗'与'正片叠底'的区别:

变暗:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。将替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。

正片叠底:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。当您用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个标记笔在图像上绘图的效果相似。

简单的说:变暗不生成新的颜色,而正片叠底则会生成新的颜色。


接下来的三种混合模式,分别是'颜色加深'、'线性加深'和'深色'。从字面上就能看出,几个混合模式的结果,全都是加深,那么我们结合上一节的内容,重新看一下这个分组:

变暗组

红框标记处,就是第二个分组,我们去从字面上理解,大概都是各种变暗,加深。总之就是对深颜色起作用,或者说是只针对黑色起作用,那么,这个组,就可以整体总结为'变暗组',它的特性就是'去掉亮部,暗部混合',请大家一定要记住这一组的特点,以后很多时候会用上。

这个图,我只截取了第二个分组,就是让大家看到后面总结的特性。接下来从'颜色加深'开始。'颜色加深'也会使图像变暗,但是会比'正片叠底'模式的饱和度更高。

在我们PS软件的工具栏中,有个'加深工具':

'加深工具'的原理与图层混合模式中的'颜色加深'是一回事。它是一个对图片整体增加饱和度的过程,我们都知道,正常的摄影照片的颜色组成,是由RGB复合通道、红、绿、蓝通道,一共四个通道共同组成。

'颜色加深'这种模式的作用,是在保留了白色的情况下,通过软件计算每个通道中的颜色信息,以增加对比度的方式,使背景图层变暗,再与上方图层混合。颜色加深也是有公式的,我不想写,相信大家也不想看。请大家记住一点,'颜色加深'在调整摄影照片时,应用率并不高,只适合处理曝光较亮的照片,而且还要搭配着图层的不透明度使用。当强行处理曝光不足的照片时,就会出现色阶断层的现象。除了白色,'颜色加深'把每一种颜色或者说暗度,都增加了对比度,就是它的特点了。

一张曝光正常,且高调的照片,是这样的:

当你复制图层后,对上方图层使用'颜色加深'的混合模式后,你会看到照片的变化:

除了白色,其他所有的颜色都被增加了对比度,那么就印证了前面的说法,这是一个为图层增加对比度的混合模式,虽然不常用,但也不是不能用,当你想为当前图层增加对比度的时候,可以选择这个混合模式,经过混合,得到的结果是比较夸张的,没事儿,我们还可以调整图层的不透明度,经过适当调整,再看看结果:

不透明度设置的低一点,同样能做到适当增加对比度的效果,而且没有什么负面现象,这不是也挺好的吗?你可以使用'亮度/对比度'工具来进行调节,但是这个工具是针对图像整体进行调节,对于白色,增加对比度,就会使白色曝光过度,而使用'颜色加深'则不会,因为它对白色不起作用。

'颜色加深'还有一个奇妙的用法,我们大多数时候拍色的风光片,审美层次高一点的时候,会追求光影效果,使用颜色加深的图层混合模式,可以很轻易的做到自己手动添加阴影的效果,而且还可以为阴影填上色彩,我们还是看图说话:

一张下午海边的照片,我们若是想手动烘托黄昏的氛围,就该让礁石和沙滩的颜色更加暖一些,确定了方向就好办了,新建一个空白图层,将图层混合模式设置为'颜色加深',使用画笔工具,将画笔不透明度设置为10%,再把前景色设置一个暖一点的颜色,橙色红色都随你,然后就在背景上涂抹吧:

看一下对比,是不是更深更暖的颜色舒服一些呢?这就是'颜色加深'混合模式的另一种用法了。好了, 总结一下,此种混合模式就是为图层种除了白色以外的所有颜色增加饱和度,记住这个就行了。


'线性加深'和'颜色加深'混合模式非常接近,会根据不透明度和填充改变。你可以调整试试,找到最好的效果。我们不必过多赘述,大家只需要明白,它们同样属于变暗模式,不同的是它们的计算方法。不同的算法,会得到不同数值的变暗结果。


'深色'的效果与'变暗'很像,二者的混合结果基本是差不多的。虽然结果很像,但也不完全一样,因为前面我们说过'变暗'的混合模式,会在红绿蓝三个通道里分别进行对比,然后产生更暗的结果。而'深色'混合模式则会在红绿蓝三个通道的混合结果中进行对比,然后产生更暗的效果。选择当前图层和下方图层中更暗的像素。

我们打开先前的亮度卡,在图片中观察一下。这是变暗混合模式:

再看看深色混合模式:

可以看出二者的结果稍有不同,最黑的部分基本上是一样的,最亮的白色同样也是被过滤掉,变成完全透明。只有中间部分存在不同之处。这就是我们前面说过的那样,因为两者对比像素的方法不同,所以得到的结果也略有区别。总体来说,差别不大,大家都可以尝试使用。

那么介绍完了五种变暗模式,我们再回过头来看看这个变暗组,整个组的特点,就是变暗,去掉图层中的亮部,将暗部混合。这个道理我们经过上述实例也都一一印证过了。

变暗组里面所包含的'变暗'、'正片叠底'、'颜色加深'、'线性加深'、'深色',这五种混合模式,不管名字如何花哨,其结果都是让你的照片变得更暗。在这些混合模式下,白色将会变得完全透明,这就是整个变暗组的特性。


好了,今天的内容就到这里,演示PS这个软件,做起来很容易,几下就搞定了。可是要用文字和图片把原理说明白,真的不容易,混合模式,今天只介绍了“变暗组”,就已经5700多字了,我站在自己对于软件的理解上,尽力去说明,不一定对,所以以上内容只代表我自己,希望小伙伴们包容,并选择性的吸收,谢谢大家观看!

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