3DLC系列之:曲线面板之亮度通道

亮度通道 Luminance曲线,又称“亮度曲线”,主要用于调整当前工作色彩模型的亮度分量,操作上类似于 Ps 中的曲线命令。

曲线面板能够完成的工作都可以通过 A/B 网格来实现, A/B 网格的优势是有高度的色准性,而曲线的优势是简洁高效。
  ◆  ◆
曲线与工作色彩模型
有亮度分量的工作色彩模型:
LAB 模型
L – Lightness,亮度
MXY 模型
M – Magnitude,光度
HSP 模型
P - Perceptual Brightness,感知亮度
CMYK 模型
K - Black Ink,黑墨
RGBW 模型
W – White Light,白光
曲线的效果取决于所选的工作色彩模型。
在不同的工作色彩模型下,当改变亮度时(包括使用 A/B 网格面板下方的曝光滑块),颜色的亮度、饱和度变化是有所不同的。
提示:
A/B 网格面板下方的 L 下拉列表仅影响 A/B 网格面板的曝光滑块,不影响亮度通道曲线。
像 LAB 类、HSP 类等工作色彩模型中,改变亮度是不会影响颜色的。因此,常在仅想改变亮度或对比度的时候采用。
在 RGBW 模型下压暗亮度曲线,会增加暗部的饱和度,提亮亮度曲线则会减少高光的饱和度。
比如,提亮高光,压暗阴影的曲线,可以达到暗沉亮扬的效果。
在 CMYK 模型下压暗亮度曲线,会减少暗部的饱和度,提亮亮度曲线则会增加高光的饱和度。
一般来说,压暗为主时,可考虑 RGBW 模式。提亮为主时,可考虑 CMYK 模式。
  ◆  ◆
操作基础
1、直接在画面点击后拖动即可改变亮度。
2、可使用上下左右光标键来移动选中的锚点。在锚点上右击,可删除锚点。
3、选中锚点后按回车键,可直接输入要调整到的数值。
4、按数字小键盘上的 + 或 - 键,可依序定位锚点,以便顺序更改选中锚点。
5、按住 Shift 键点击两个锚点之间的曲线,会使之变成直线段。
6、按住 Alt 键点击某个锚点,图像仅显示出该亮度的区域,其它亮度区域显示为黑色。
按住 Alt 键移动某个锚点时,会带动其它锚点一起移动。
7、按 Ctrl 键点击亮度曲线开关,可以重置亮度曲线。
按 Ctrl 键点击曲线面板开关,可以重置所有曲线。
8、按住 Shift 键点击亮度曲线开关,可以平滑亮度曲线。
  ◆  ◆
附:面板控制菜单(中英对照)
复位所有调整
Reset all
均衡亮度通道曲线
Equalize Luminance curve
交换亮度通道曲线/主曲线
Swap Luminance / Master curves
删除亮度通道曲线合并区域
Remove luminance shelf areas
应用饱和曲线到A/B网格
Apply Saturation curve to A/B grid
从A/B网格中提取饱和曲线
Extract Saturation curve from A/B grid
加载单曲线
Load single curve
保存单曲线
Save single curve
“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”
(0)

相关推荐

  • 设计师必备抠图秘籍

    抠图工具套索工具组(L) 1.套索工具:自由选择大致框选,不适合精确抠图(选区都有布尔运算)可以复制分离,移动工具挪走 2.多边形套索工具:适合扣有棱角的图片(回车可以快速形成选区) 3.磁性套索工具 ...

  • (第三章)UI

    第3章:钢笔抠图与商业案例 1.认识路径 1.1外观 黑色的静止实线 1.2组成 锚点(实心&空心) 路径线/路径段(直线/曲线) 控制手柄(会影响曲线的弯曲程度) 2.*钢笔工具:字母键P ...

  • 3DL系列之:亮度曲线面板

    亮度通道曲线,又称亮度曲线,主要用于调整当前工作色彩模型的亮度分量,操作上类似于PS中的曲线命令. 提示:有亮度分量的工作色彩模型 LAB:L – Lightness亮度 MXY:M – Magnit ...

  • 3DLC系列之:通道面板

    通道面板 Channels,又称"通道混合器"面板,与 Ps 的通道混合器的工作原理一样,都是通过混合不同比例的R.G.B原色通道来调整颜色,只不过 3D LUT Creator ...

  • 3DLC系列之:通道量面板

    ◆  ◆  ◆ 通道量面板简介 在通道量 Volume面板上,通过调整某种颜色的亮度,从而局部改变画面的明暗关系,也可用来调整画面整体的明亮度. 提示: 类似于在 Ps 中新建通道混合器调整图层,勾选 ...

  • 3DLC系列之:曲线面板之饱和度相关曲线

    与亮度曲线一样,与饱和度相关的曲线能实现的功能都可以在 A/B 网格中实现,A/B 网格有更高的色准性,但使用饱和度相关曲线会更加简单.快捷. 同样,在处理之前选择好工作色彩模型. ◆  ◆  ◆ 饱 ...

  • 3DLC系列之:曲线面板之色彩中和

    ◆  ◆  ◆ 色彩中和 Color De-grade 自动分析图像的色彩构成,为生成图像主色的互补色而变化曲线,得到所谓的中和曲线,从而使图像色彩更趋中性化. 如果反转中和曲线,又可用来强化色调,或 ...

  • 3DLC系列之:曲线面板之综合曲线

    在曲线 Curves面板里,除了亮度.饱和度曲线面板外,还有一个综合曲线面板. 综合曲线面板主要包括 RGB.CMYK 等各类曲线,以及色彩中和.匹配调色等有关曲线生成.传递.优化等功能按钮. 说明: ...

  • 3DLC系列之:2D 曲线面板

    2D 曲线网格是表示 3D LUT 的 RGB 立方体的侧面投影,是针对三维的其中二维网格操作. 每个网格对应两个原色,分别是 RB(红蓝).GR(绿红)及 GB(绿蓝). 2D 曲线网格为生成图像和 ...

  • Camera Raw系列教程,曲线面板功能使用,实例讲解曲线面板

    Camera Raw系列教程,曲线面板功能使用,实例讲解曲线面板

  • Camera Raw系列教程,曲线面板的各功能,使用曲线面板的方法

    Camera Raw系列教程,曲线面板的各功能,使用曲线面板的方法