提起“电子游戏”,不少家长把它视为洪水猛兽,禁止孩子接触,生怕孩子沉迷其中,尤其最近暑假,不少小朋友有时间了,就开始疯狂玩,不少家长就开始慌了。
电子游戏,真的全都会带坏小孩吗?
禁止孩子接触,就能防止他们沉迷吗?
到底能不能带孩子玩电子游戏呢?
今天的文章,提供一些新的视角来看“孩子爱打电子游戏”这件事。如何防止孩子沉迷电子游戏呢?作者的观点也很有意思,他认为堵不如疏,让孩子早点玩上真正的好游戏,养成定时定量的好习惯,大了以后,自然省心很多。
闺女操纵的小恐龙,在我的蛇皮走位掩护下,稳稳丢出一发彩蛋打爆了悬在空中的容器,掉出来的大刺球,砰的一声砸瘪了食人花boss,用时1分22秒58,因为动作快还额外得到了一朵奖励的小花。“铃铃铃”——这时闹钟响起了——意味着我们的亲子游戏时间该结束了。关于“要不要让孩子玩电子游戏”这件事,挺有争议,但我很早就开始带孩子玩电子游戏了。同样作为父母,你可能并不认同我的观点,今天分享下我的心路历程和带娃打游戏体验,希望能给你一个不同的看待问题的角度,并作为你选择的参考。
👆图片来源:读者@粒粒供图
红白机的时候,我从超级玛丽、魂斗罗blblblbl一路打过来 ,合金弹头2的每个俘虏我都记得在哪儿;魔兽世界的点卡摞起来有十来厘米,最疯狂的时候一夜打穿一款中等长度的RPG,崩崩也早就满级,现在则主要玩老任的NS...这些年来,除了页游没碰过,其他主机、街机、手游掌机、PC游戏都玩过很多很多。我虽然肯定比不上专业硬核玩家,但肯定也算吃过见过的了。玩游戏带来了很多乐趣和收获,但这些年我也因为游戏付出过一些代价。正是因为这些体验和教训,在经过一番思想斗争后,我决定早些带孩子打游戏、让他们未来少走弯路。有的家长可能会说,我反对孩子玩游戏,只要是游戏都不好。不过在我看来,游戏根据不一样的维度,可以有好多分类方式:
总之游戏和游戏之间的区别之大,好比风、马和牛之间的巨大差异。那些反对孩子玩游戏,您反对的是那一种或几种呢?作为资深游戏玩家,也是小公主的奶爸,我完全能体会家长反对游戏的心情:
在我看来,许多游戏就像打扮得花枝招展的“坏孩子”:
特别是但凡做游戏的厂商,没有不懂得心理战术的,他们善用各种心理学小花招,抓住人性的弱点,来让你花时间,让你无路可逃。对于成年人来说,这当然可以是一种消磨时间的休闲,但对孩子来说,这些刺激太大,代价太高了!但游戏世界中也有不一样的追求。也有很多游戏出品方,想做的是满足玩家需要,好玩又有趣的作品。这些作品,有的很美,有的带给人思考,总之经得起时间的考验,有足够的资格成为孩子童年的珍贵回忆。这些游戏,是值得我们家长跟孩子一起分享和体味其中乐趣的。我们生活在一个信息大爆炸的年代。科技的发展让远在穷乡僻壤的人们都可以通过手机交流沟通、录视频…当然还有玩游戏。在这样的大环境下,就算我们做家长的反对孩子玩游戏,他们就能因此摆脱游戏的影响吗?我觉得几乎不可能。你打开网页,冷不丁就会蹦出各种页游广告;刷微博,经常能见到免费手游信息;刷微信,很多学生朋友群里就有人分享游戏链接来给自己续命…更别提学校里,小伙伴们经常开口一聊就是游戏,约你回家开黑上分吃鸡…除非你的孩子在上学后也能永远不上网、不用手机,想单纯依靠隔离信息让孩子远离游戏?我觉得办不到。就算我们能管住孩子不玩游戏,管得住他的心吗?所以我觉得与其等孩子那天跟那些无良游戏偶遇,不如让我早点带她见识点儿精品的好游戏。再说,玩是孩子的天性,作为家长我们应当想办法,顺着萌芽引导去好的方向,而不是硬堵。马克吐温在《汤姆索亚历险记》里早有精彩论断:为了让一个大人渴望干什么事,只需设法将这事变得难以得手就行了。新闻里那些网友们小时候为了玩游戏,纷纷跟爹妈上演谍战大片的事儿,不正说明了这点吗……所以我的策略是:干脆在孩子小时候由我直接带他们入坑,带他们见识一下什么是真正的名作。人是很难开倒车的。一旦体验过精美优良的名作,对粗制滥造的游戏就很难再沉迷。而当孩子意识到原来爸爸妈妈也是玩家,可以和自己一起玩一起笑的时候,他们还会偷偷摸摸越管越玩吗?当孩子从小就觉得,游戏应该是一大帮朋友在客厅里既合作又互坑,他们还有必要沉迷网游吗?所谓先入为主,孩子早点玩上真正的好游戏,养成定时定量的好习惯,大了以后,自然省心很多。看到这里你可能会觉得,我在大力蛊惑家长带孩子玩游戏。其实不是,当年我是经过了很长一段时间的再三考虑才带孩子入坑的。为了防止事与愿违,我还订了几个规矩,供大家参考: 首先 ,最最最重要的,就是和孩子达成规则的共识:包括什么时候玩,玩多久,都得事先跟孩子商量好。在我家,时间观念很重要。因为我们从小就训练孩子定好在外玩耍的时间,到点就必须回家。所以在带孩子玩游戏的时候,也能基本做到说停就停。当然也不会太僵化,比如偶尔碰上关卡差一点儿就能打完,也会顺延个几分钟,这样孩子心理上也比较好接受。如果之前没有给孩子建立起良好的时间观念,就别急着带孩子玩游戏了。在决定带孩子玩游戏的时候,我跟她严肃讨论了一次,最后商定每周减少一些看动画片的时间,来换玩游戏的时间。这样,每周就腾出了两天“无电子设备日”,可以拿来当手工日什么的。我发现身边很多家长也会带孩子玩游戏,但往往会把游戏作为一种控制手段,比如“你写完作业就可以随意玩游戏”。虽然短期内看有一定效果,可是这种方法却大有隐患:因为孩子小学低年级时,课业负担轻,很容易就可以玩到游戏,可孩子大了课业负担重了怎么办?这时候再因为时间不够禁止孩子玩游戏,孩子情绪反弹怎么办?所以我都跟孩子说:玩游戏是小朋友的天性,爸爸会尊重你的天性,玩游戏不需要任何条件——但时间有限,每周我们只玩两次游戏,每次半小时,这样孩子也比较能接受。家长在让孩子玩之前,最好自己先做做“游戏的功课”——了解游戏,不仅要检查游戏内容,还需要评估难度是否适合孩子,不然就会带来极大的挫败感。好在现在很多游戏主播会做试玩视频,即便家长不那么懂,查查视频也知道是怎么回事了。 最后 ,我觉得我们当家长的自己还应该做个好榜样。如果我们一回家,就拿起手机废寝忘食地打游戏、追剧、刷微博,还怎么要求孩子玩游戏有节制?对于孩子来说,游戏其实是非常公平有激励作用的:因为设计游戏的人会设置难度适当的挑战,让人努力之后立刻有收获。比如打一会就能升级,或者完成哪些动作就能拿到新的厉害道具。跟游戏世界相比,充斥着师长各种严格要求,和一大堆不会做的题的现实世界,实在是太没有吸引力了。在这种情况下,贸然让孩子进入游戏世界,可能会带来非常严重的后果。“现充”的意思,是指现实生活很充实,能找到成就感。如果孩子能够感受到家长的爱,又有擅长的事,能获得成就感,那么玩玩游戏属于锦上添花。但如果孩子在现实生活中总是饱受打击,总想逃避,缺乏父母的足够陪伴和关心,那么很快他就会在游戏中找到避风港,并沉溺其中。尽管有现在已经有不少研究,称有些游戏能够提高孩子学习能力,帮孩子改善注意力,帮助孩子克服阅读障碍什么的。但这些其实都不算是我带孩子玩游戏的根本理由。我带女儿玩游戏,是因为想带她见识游戏的美,想一起享受游戏的乐趣,想带她领略游戏这门艺术,以及提高她对游戏的品位,将来能对不好的游戏说不。我们知道,游戏的种类非常多,而且根据不同的维度,有多种多样的分类方法。给孩子选游戏时,有几条比较粗略的选择原则,可以结合最后的推荐清单自己来判断。对于带孩子玩游戏,我个人还是最推崇主机游戏。因为带孩子玩来说,体验通常是主机上的游戏最好,也有更多的选择。另外主机需要连电视,不可能悄悄藏起来打(NS的话请收好……),玩的时候也更有仪式感,也便于家长监管(必要的时候收起来)。而且电视屏幕很大,对孩子的视力来说负担更轻一些。除此以外,还有助于潜移默化地让孩子习惯,游戏,在游戏机上大家一起玩比较好。
而对于不打算买主机的家庭来说,iPad可能也是不错的选择,上边有很多老少咸宜的益智游戏啊、解谜游戏之类的。
PC也不推荐。虽然上边的游戏种类非常丰富,能够见识到很多作品,但是不是很适合带小孩子玩,而且如果孩子偷偷玩,且学会了你一过来就 alt+tab 切回去这样的技能......
总之,我偏向于让孩子能早早做好分界,电脑是拿来查东西和干活的,游戏机是拿来玩的。而且,不管是iPad还是电脑,对孩子来说,屏幕都小了点,距离都近了点。至于手机,是最不推荐的。屏幕小,而且随时随地可以拿着玩,孩子能玩到适合孩子的游戏吗?你也很难控制。而且手机上的游戏还有个问题,就是“免费的最贵”。免费游戏里当然不乏佳作,不过至少在手机平台上,确实有更多所谓的“免费游戏”,家长一定要当心,今天让孩子免费玩,后边就很可能想方设法让孩子氪金了。至于游戏类型,需要根据孩子认知和发育特点,和游戏时间长短进行挑选。我自己有这么几个简单的原则,供大家参考。本来就是要带孩子一起玩带入门享受亲子游戏的乐趣,结果把孩子过早推向网络……这样不太好。像时下很多需要联网多人pk提升排名的多人竞技游戏,有可能会根据算法进行复杂的排位,保证在你连胜好几局,晋级在望时,突然为你匹配猪队友或神对手……有意无意让玩家花更多的时间才能晋级。至于那些需要大量社交活动的正儿八经的网络游戏,就更需要大量的时间,更别提过早交网友的安全隐患了,所以像这些游戏都不宜让孩子过早接触。其实这些要素之间并不是互相排斥的,只是不同游戏侧重不同罢了。对孩子来说,那种反应慢半拍、当场就躺的硬核动作游戏,往往超过了他们的信息处理和操作能力,硬玩会带来极大的挫败感,而且这类游戏往往只有进行大量枯燥的练习,才能一点点向前推进。对普通小朋友来说,这种“受苦”的快感,还是有些get不到啊。而注重观察与思考的游戏,则更适合孩子。这类游戏操作容错性高,不容易死,但想要找到藏起来的宝物,就得好好观察每一个角落,碰到机关,需要好好琢磨怎么才能解开。这类游戏更能让孩子找到乐趣。跟孩子一起玩,首选还是PVE游戏,也就是跟孩子一起对抗怪物什么的。跟孩子玩玩比赛类的游戏,也会有很大的收获。只是要选择门槛低,成长快,偶然性多的,比如卡丁车类、大富翁类游戏。这类游戏不是全看经验,还有一定的运气成分,家长稍微放点儿水,孩子就时常能赢,更适合亲子一起玩。要想控制好孩子的游戏时间,就得确保喊停的时候,能尽快停下来。能随时存档,或者每个关卡都短小精悍的游戏,孩子玩就比较好控制时间。闹钟响了,可以从容地跟孩子说时间到了,咱打完这关就停。既不至于超时太多,孩子也更乐于接受。而那种一进副本开打,没二十分钟出不来的,就不是很适合了。亲子合家欢游戏领域,任天堂是主宰。因此下边要推荐这些游戏全都是任天堂Switch平台的。
《耀西的手工世界》这个游戏我和闺女都非常喜欢,用一句话总结就是,小恐龙耀西在趣味手工构成的世界里,打败捣乱的家伙,并寻找宝石和其他东西。这个系列游戏的特点是,选小翅膀加持,不追求时间挑战或一次性全部收集全的话,操作上难度较低,容错率很高,没有为难人的地方,而且即便是小朋友自己玩,不是成心作死,都很难过不了关。但这并不意味着这游戏就很容易,要达成全收集,还是需要不错的操作和眼力的。
👆丢出彩蛋打藏在箱子背面的波奇狗狗
这游戏也特别适合亲子一起玩。因为除了像普通双打游戏那样各玩各的,这个游戏还能一个小恐龙跳到另一个背上分工合作。我跟闺女玩的时候,就通常是我来当坐骑负责跑位和跳跃,她骑在我背上当炮手用彩蛋砸怪物和机关。最让我惊喜的是,玩过几次以后,闺女就拽着我做耀西手工,虽然肯定比不上原游戏那么精致,但别说还真有那么点儿意思。《星之卡比:新星同盟》和《耀西的手工世界》相仿,也是这个路数,造型可爱每关只要几分钟,手残也能过,还能四个小伙伴一起打。那会儿我跟闺女每周都会抽空怼一遍最终boss,而且星之卡比自带的各种小游戏,比如boss连战、砍树大赛也都很有趣。
👆星之卡比截图
马里奥赛车系列,可以说是道具类赛车游戏的鼻祖了。除了正常的加速、漂移什么的,还能用各种有趣的道具坑害对手,或者给自己加速,甚至还有超强道具,能让倒数第一逆风翻盘。所以在水平相当的情况下,颇有偶然性。我会说我闺女从刚开始的人畜无害,到现在抽冷子pia就是一个乌龟壳糊我脸上么……这个游戏入门操作非常容易,然而上限极高(所以难度有个∞),网上那些大神会跑出匪夷所思的纪录,但陪孩子玩的时候,又可以把难度调低点,让孩子也能赢。我跟闺女玩这个游戏的时候,充满欣慰地看着她从老跑倒数第一气得直哭,慢慢进步到我不认真跑都可能输,真的是很有成就感(虽然打的是最低难度,但进步是实实在在的)。每次看着她落后了自己给自己喊加油,我都特别感动。而《马里奥派对》呢,就如它的名字一样,本身就是为派对制作的,很适合一家人组队互坑。这里头很多小游戏是体感的,虽然不见得能起到强身健体的作用,但让久坐的僵硬身体放松放松还是做得到的。比如上头这个划船游戏,我第一次玩划得太投入,差点拉伤……里边有数十个多人一起玩的小游戏,想完全介绍清楚得专门写一篇了……这里我只想说,打算全家一起傻乐半天的话,这个游戏可以说必入。
Just Dance系列就怎么说呢,可以跟孩子一起尬舞,但这个判定很松,就是大家一起跳个热闹。《Fitness boxing》,严格来说,这个更像是一款拳击健身软件,而不是游戏。就是根据提示打出刺拳啊勾拳啊摆拳什么的,加上躲闪和移动动作,这个打一套下来运动量相当可以。我和闺女一度挺喜欢玩这个的。不过这款是单人的,只能轮流玩了。《奇诺比奥队长》《马里奥奥德赛》《森喜刚:热带寒流》这些游戏都有双人模式,但因为操作和难度的关系,不如上边说的那些适合亲子一起玩,有兴趣可以搜搜视频看看再做决定。另外,著名的像素风游戏《我的世界》在Switch平台上也有,不过不算便宜,大些的孩子可以考虑。
👆图为奇诺比奥队长
等孩子大一些认了字,像什么《塞尔达传说:荒野之息》之类的大作,就都可以自己上手了。虽然玩起来很爽,但游戏机和这些游戏都价值不菲,这里介绍个省钱小贴士:在万能的淘宝上,有很多店可以租游戏机和游戏玩,租金并不贵。如果只是打算尝试一下,或假期带孩子放松一下,选择租来玩不失为一个经济的办法。有些家庭可能会选择让孩子在iPad上玩游戏,限于篇幅我这里直接拉单子简要说明,就不做详细介绍了,都是我带孩子一起玩过的,偏优美和创意。1.《纪念碑谷》系列,这名作就不多说了,5岁以上家长帮一把,通关没问题;
2.《回忆之旅》,适合5岁+;
3.《机械迷城》,精美的解密游戏,有一定难度,最好等孩子小学高年级;
4.《Scratch Jr》,儿童编程入门好选择;
5.《Tinybop系列 》系列,有很多科普类的小游戏(或者说展示),做的比较有趣,无门槛,孩子随便戳;
6.《KAMI》,非常美的折纸风格益智游戏,需要较强的观察力和推断力,怎么也得小学了;
7.《Framed》系列,非常有个性的游戏,玩法新颖,不介意其警匪片故事情节的话,5岁以上就能玩,我闺女一度非常喜欢这个;
8.《Commute》,想玩好需要好好思考,但是小朋友嘛,看到小车在屏幕上撞成一团也会很开心的;
9.《Gorogoa》,一度很火的解密游戏,绘画非常精美,玩法也比较有想象力,但是有些地方做得有点牵强。
啰嗦了这么多,算是把我想推荐的说得差不多了,希望能帮到你和孩子。