壹周新游观察特别篇:回顾2020年游戏日报读者“聊过”的产品

游戏日报:Gamedaily

2020年已经结束,2021年的第一次《壹周新游》,游戏日报就来简单回顾一下,2020年跟过的部分“在新媒体上引发众多读者讨论”的游戏,一起来看看玩家所关注的【亮点】。

《高能手办团》上线时因福利通知覆盖范围小而引发大量玩家不满,随后官方给出诸多补偿,但最终还是因为游戏质量上的不足和重氪金度而人气下滑。

《零界之痕》上线前官方似乎已预料到可能会炸服,所以提前公告会有额外奖励,事实也确实是炸服了,于是官方的补偿来得很快。但因为补偿在玩家看来太“鸡肋”,评分疯狂下滑。

《解神者》上线前因“不当剧情设定”引发游戏玩家不满,而上线后被玩家发现“画风大变”,无论是福利还是运营都很有诚意,于是出现了大型真香现场。

《天涯明月刀手游》前期上线时,一度陷入“61级后必须要氪很多金才能玩”的舆论,而游戏日报跟踪1个月后与玩家交流,发现大家并没有这种感觉。

《装甲前线》手游上线后让空中网老玩家很是失望,尽管这款游戏在官网都是大图重推,但实际体验在玩家看来却过于“卡通化”,连带着出现了对空中网的质疑。

《从前有座灵剑山》测试时因为游戏画质过于简陋,锯齿感明显,NPC建模还原差,导致众多玩家难以接受。但随着网友发现可以实现“脱衣”后,口碑短时间内飙升,甚至让玩家对游戏后续正式上线有了更多期待。

《网吧模拟器》是2020年买量推广的典型产品之一,但游戏的设定和现实出入较大,比如客人交的钱需要从地上捡起来等等,以至于玩家认为“不真实”而给出差评。

《地城邂逅:记忆憧憬》是国内代理的漫改游戏产品,游戏的卡池和日本一样采用了氪金和非氪金分开的方式,但国内玩家却不能接受,因为给到的福利是非氪金卡池的抽奖券。

《原神》上线前期,在国内一直有着比例不小的负面评价,TapTap评分一路掉到4.6分。而游戏日报君发现海外玩家给出的分数明显偏高。从新媒体的评论来看,在当时大多数玩家眼中,游戏的质量已经算得上可圈可点。

《英雄联盟手游》外服上线后,大量玩家涌入体验,朋友圈刷屏且给出较高评价。但从新媒体玩家的反馈来看,没有经历LOL时代的新生代玩家,对其体验并不是很满意。

相比于下载量、流水等行业常年关注的数据,玩家认可度这两年越来越凸显出自身价值,此前游戏日报在“年度盘点新游篇”中也有提到,这是影响单款游戏长线运营、厂商后续新作推广的重要元素。而新媒体这个尚未被重点关注的领域,获取到的玩家反馈则有着独一无二的参考价值,这也是游戏日报持续深耕的目标所在,希望能为行业提供更多真实参考。

2021年,游戏日报的《壹周新游》栏目,将会加入更多全新内容板块,敬请期待!

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