【素描几何体】同样有代表性的圆柱体有什么特点?其中居然大有学问 !

文案转自:美术志

素描静物

除了正方体之外

几何体也是常规静物

它的形体非常有代表性

对明暗、透视理解有很大帮助

所以理解它也是必修课

赶紧跟着小志一起学习吧

—小志团队—

 /从基础知识出发,学会举一反三!

①首先我们从圆柱体的透视关系说起,圆柱体上下两个圆面的宽度和高度都是不一样的,表现在外部就是上下圈的弧度上小下大。下图中有我们常见的透视关系,静物在正常摆放和放倒之后摆放都会有一定的透视关系存在,一般来说,透视关系遵循近大远小的原则,如果是俯视,那么上面圆圈的透视更大,如果是仰视则相反,所以同学们不管在画什么静物的时候,都先要考虑观看静物的角度问题,然后根据角度去做透视,这样静物的形体才会符合基本的透视原则。
②圆柱侧面黑白变化非常丰富,需要注意左右的平缓过渡,上下的虚实变化,最虚部分的边线几乎融于投影。与桌面接触的部分要画重,同时注意由前到后逐渐变虚,千万不要画成一条死线,与投影相接的部分最虚。不同角度的圆柱,由于透视变化,也都是远处的圆弧度更小,宽度更窄,

③倒下的圆柱最难刻画的是倾斜角,需要多观察不同角度的垂直关系。然后我们来观察下面这个圆柱体,倒下的圆柱体基本的明暗关系不会变,要注意的是下图中AB部分,看上去是一个比较规则的圆,其实A部分的透视是大于B部分的,这是因为从俯视的角度来看,A部分是更接近人眼的,所以相对透视更大,也就会产生这种透视变化,很多同学在作画的时候把握不住这种细节,就会导致画面经不起推敲,小的透视也会影响大的透视。

④最后来看一个由圆柱体与圆锥体组成的静物,与普通圆柱体不同的是,经过组合之后,圆柱体的中间部分被切段,其余的明暗变化,透视规律基本都与普通的圆柱体类似,其实还有很多静物与圆柱体有着息息相关的联系,例如饮料瓶、酒瓶、水杯等等,同学们在画的时候,可以参考圆柱体的画法,这就是学会举一反三的重要性,在学习其它的基础几何体的时候也要这样思考。

本文总结
①同学们在练习各个角度的圆柱体之后,可以去画一些形体类似的静物进行强化练习,不一定要局限于圆柱体的练习。
②根据光线的不同,圆柱体上的明暗会产生变化,同时变化的过渡要更细腻,不能像正方体那样画,因为圆柱体是没有边的,在画明暗交界线的时候就要注意。

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